Wcielasz się w Isaaca Clarke'a, inżyniera pracującego na okręcie kosmicznym USG Ishimura. Choć nie jesteś wojownikiem ani żołnierzem, to tylko ty stoisz między pozostałymi przy życiu członkami załogi a morderczymi, reanimowanymi zwłokami. Ożywione trupy to necromorphy - przerażające hybrydy kosmitów...
Wcielasz się w Isaaca Clarke'a, inżyniera pracującego na okręcie kosmicznym USG Ishimura. Choć nie jesteś wojownikiem ani żołnierzem, to tylko ty stoisz między pozostałymi przy życiu członkami załogi a morderczymi, reanimowanymi zwłokami. Ożywione trupy to necromorphy - przerażające hybrydy kosmitów i zombie, które wykazują wysoką odporność na tradycyjne metody eliminacji. Na szczęście twoja broń jest równie nietypowa jak wróg, z którym musisz się zmierzyć. Potężne narzędzia górnicze, którymi dysponujesz, świetnie sprawdzają się w walce z kosmicznym zagrożeniem.
Krwawa eliminacja potworów.
Necromorphy różnią się od przeciwników, jakich dane ci było dotąd spotkać. Trafienie z broni palnej w głowę zadaje im obrażenia porównywalne z lekkim kuksańcem. Aby przetrwać, musisz odcinać ich owadzie kończyny - pojedynczo.
Improwizowana broń.
Na pokładzie Ishimury nie ma zbyt wiele broni palnej, co nie oznacza wcale, że wśród narzędzi Isaaca nie znajdziesz środków zapewniających skuteczną samoobronę. Plasma Cutter emituje poziome i pionowe wiązki energii, Disc Ripper pozwala zdalnie kontrolować szybkoobrotowe ostrze piły, a Line Gun wypełnia korytarze szerokimi pasami destrukcji. Narzędzia mają alternatywne tryby działania, a ich skuteczność można zwiększać, kupując ulepszenia amunicji, mocy i czasu przeładowania.
Ataki w czasie rzeczywistym.
Czymkolwiek się zajmujesz, nigdy nie trać czujności. Wszystkie wydarzenia w grze odbywają się w czasie rzeczywistym. Oznacza to, że przeładowanie broni lub przeglądanie ekwipunku daje necromorphom doskonałą okazję do ataku. Koszmar właśnie się rozpoczął. Teraz tylko ty możesz ustalić, co za nim stoi.
...and running on older computers, goes also on my old macintosh air 9.0c compatible through wine windows emulator actual in version 4.14, thanks for nice shooter.
PC version suffers from a random changing difficulty bug which is related to the save load system from what I read, this means that if you choose normal difficulty the game could go to the highest difficulty, you will get less ammo drops and be killed over and over, the menu still say normal difficlty too even though it wil be set on the highest.
I did mange to still finish the game but it runied the experience on my second playthrough which was on PC, my originally Xbox360 playthrough was better despite the worse perfromance and graphics.
Maybe get the newer one if they also fix the issues with that one.
Honestly I did not think about it as a Survival Horror Game, because of the jumpscares, atmospheric elements and enemy placement (You will love and hate it at the same time), which were absolutely superb compared to other games. The thing which gave me goosebumps was the ressource management. I had existencial worries when my ammo was low, which contributed to the horror aspect of this game. The first part of the game was literally the hell for me as the ressources were scattered everywhere and you had to discover every way to find ammo and ammo was the only thing which granted you an Illusion of Safety on Hard, as every Necromorph was a lifetreathening Danger. The different kinds of Necromorph perfectly fitted into this game. For Example the babies gave the game a thirddimensional aspect as they were crawling over the walls while the other tried to kill you on the ground. New creatures were introduced at right times to bring variety to the gameplay, thus making it even more intense. At first you were helpless against new kinds of creatures only knowing that tearing of their extremities will bring you temporary tranquillity, but after many encounters you had a strategy against them. The Gameplay supports this as you can use your environment for your advantage. The Story is also really good written as it fits the atmosphere and you symphatize with Isaac and the others in their fight for survival. But the pinneacle of this game is the atmosphere. Blood on the wall, corpses, desperate tries to fend of the necromorphs, nasty enviroment as there are many Vents and many blind spots and the totally awesome sound. Playing with Headset is not the right Idea for someone who is easily scared. The only thing I did not like were the controlls and the maddening cursor. In my opinion this game is the king of Survival Horror as it combines many aspects of other successfull games to one Hell of a ride.
Dead Space delivers an engaging sci-fi horror story with an amazing atmosphere and some great visuals. Add to it the frightening music and awesome audio design, and you got yourself a fantastic survival horror game!
PS. Probably not for the faint of heart.
The comparisons to Resident Evil are inevitable, however Dead Space is superior to all the REs in two crucial areas: atmosphere and immersion.
Dead Space doesn't scare you. It makes you scare yourself. Everyone has different fears. The monster you don't see is worse than the monster you do. Left to their own imagination, most people will think up something worse than you ever could. The designers understand this and set the pacing accordingly. A constant barrage of monsters cheapens the fear and leads to monotony. Instead you can 15 minutes or more without encountering anything except the eerie silence and occasional clanking in the background. You freak yourself out as you're constantly checking around corners, waiting for something to pop out, but rarely does it. Play this in the dark after midnight with good surround headphones if you dare. Extra underwear recommended.
In addition, Isaac is not a badass space marine. He's an engineer, a technician. Nearly all the weapons you get are actually construction tools like plasma cutters, saw blades, and modified welders. You don't just shrug off damage. On higher difficulties, you can actually die if a monster severs one of your limbs, regardless how much life you have left. And you're all alone. Separated from your team early on, your only contact is over radio. No help is coming for you.
Adding to the ambience is the backstory you uncover through journals and audio logs scattered about the ship, or the scripted scenes happening at the periphery. Like System Shock of old, it all points to something wrong about the Ishimura. Luckily you don't have to fight the camera and controls like many RE games. There are no cheap scares or surprises just because the camera can't move or because you move and shoot at the same time.
This is a rich, satisfying story with difficult but fair gameplay, all racing to see whether you run out of time, health, or sanity first.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.
Inne oceny
Oczekiwanie na więcej recenzji
Dodaj recenzję
Edytuj opinię
Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
Co sprawiło, że grałeś dalej?
Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język.
Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone.
Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot.
Tytuł recenzji jest zbyt krótki.
Tytuł recenzji jest zbyt długi.
Opis recenzji jest zbyt krótki.
Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Nie możesz zapisać swojej recenzji z następujących powodów:
Musisz wybrać ocenę za pomocą gwiazdek
Musisz wprowadzić tytuł recenzji
Musisz wprowadzić treść swojej recenzji
Pokaż:
5 na stronie
15 na stronie
30 na stronie
60 na stronie
Uporządkuj po
Najbardziej pomocne
Najbardziej pozytywne
Najbardziej krytyczne
Ostatnie
Filtry:
Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria
Napisane po
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu
Opinia powinna dotyczyć wyłącznie Twoich doświadczeń z grą. Pozwól, aby była oceniana na podstawie swojej wartości.
Unikaj kontrowersyjnych wypowiedzi
Korzystaj z naszych forów, aby dyskutować o najnowszych wiadomościach, cenach lub społecznościach. Aby poprosić o nowe gry lub funkcje strony internetowej bądź GOG GALAXY, korzystaj z Listy Życzeń Społeczności. W celu uzyskania pomocy technicznej skontaktuj się z naszą Pomocą.
Krytykuj odpowiedzialnie
Aby zapewnić wysoką jakość i przydatność opinii, będziemy usuwać wszelkie recenzje, które łamią te wytyczne lub nasze warunki użytkowania.
Ok, rozumiem
GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę
Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.