RATING / ESRB / A Created with Sketch. RATING / ESRB / E Created with Sketch. RATING / ESRB / E10 Created with Sketch. RATING / ESRB / M Created with Sketch. RATING / ESRB / T Created with Sketch.
RATING / PEGI / 12 Created with Sketch. RATING / PEGI / 16 Created with Sketch. RATING / PEGI / 18 Created with Sketch. RATING / PEGI / 3 Created with Sketch. RATING / PEGI / 7 Created with Sketch. icon_pin Created with Sketch.

Dead Cells

w bibliotece

4.6/5

( 264 Recenzji )

4.6

264 Recenzji

English i 12 innych
Oferta kończy się w dniu: 10/29/2025 00:59 EET
Oferta kończy się za: d g m s
24.9912.49
Najniższa cena z ostatnich 30 dni przed zniżką: 12.49
Dlaczego warto kupować na GOG.COM?
BEZ DRM. Aktywacja ani połączenie internetowe nie są wymagane do gry.
Bezpieczeństwo zakupów i zadowolenie. Wsparcie 24/7 i pełen zwrot środków do 30 dni.
Dead Cells
Opis
Dead Cells to platformowa gra akcji typu roguelite inspirowana metroidvanią. Eksploruj zakamarki rozległego, nieustannie zmieniającego się zamku… Nie bawimy się w punkty kontrolne. Zabijaj, umieraj, ucz się, powtarzaj.    W grze Dead Cells główny bohater, obiekt nieudanego eksperymentu...
Recenzje krytyków
95 %
Polecane
PC Gamer
90/100
Eurogamer
Recommended
IGN
9.5/10
Opinie użytkowników

4.6/5

( 264 Recenzji )

4.6

264 Recenzji

{{ review.content.title }}
Szczegóły produktu
2018, Motion Twin, ...
Wymagania systemowe
Windows 7 / 8 / 10, Intel i5+, 2 GB RAM, Nvidia 450 GTS / Radeon HD 5750 or better, 500 MB available...
Opcjonalna zawartość do kupienia
Dead Cells: The Bad Seed, Dead Cells: Demake Soundtrack, Dead Cells OST , Dead Cells: Rise of the Gi...
Czas gry
14 hGłówna linia fabularna
31 h Główna linia fabularna + dodatkowe zadania
90 h Kolekcjoner
21 h Wszystkie style
Kup serię (3)
Kup wszystkie gry z serii. Jeśli posiadasz już grę z tej serii, nie zostanie ona dodana do Twojego koszyka.
-50%34.9717.47
Idź do kasy
Opis

Dead Cells to platformowa gra akcji typu roguelite inspirowana metroidvanią. Eksploruj zakamarki rozległego, nieustannie zmieniającego się zamku… Nie bawimy się w punkty kontrolne. Zabijaj, umieraj, ucz się, powtarzaj. 

 
W grze Dead Cells główny bohater, obiekt nieudanego eksperymentu alchemicznego, pragnie poznać tajemnicę rozległej, nieustannie zmieniającej się i zapewne również przeklętej wyspy. Ostatnią deską ratunku jest przejmowanie ciał, by iść dalej, odkrywać… i walczyć. 

 
Jesteś nieśmiertelny, ale ciała, których używasz, już nie. Każda śmierć to konieczność znalezienia kolejnego i rozpoczęcia od nowa... 

 
Zagraj w grę z gatunku „roguevania”, będącą mieszanką połączonego świata, rozgałęziających się ścieżek, odblokowywanych umiejętności i nieustannej groźby śmierci. Nie ma punktów kontrolnych. Jeśli nie pokonasz bossa w jednym podejściu, musisz spróbować ponownie. Niektóre elementy, takie jak odblokowane ścieżki, dostęp do nowych poziomów, mutacje, zdolności i broń, możesz zachować na kolejną rozgrywkę. 

 
Wymagająca, ale uczciwa walka, czułe sterowanie, trudni przeciwnicy, permanentna śmierć i ratunkowy przewrót – to wszystko składa się na emocjonującą i oczyszczającą umysł grę akcji.

Częste osiągnięcia
Wymagania systemowe
Minimalne wymagania systemowe:

odatkowa informacja: Klient Galaxy jest wymagany do dziennych wyzwań, oraz obsługi integracji z twitchem

odatkowa informacja: Klient Galaxy jest wymagany do dziennych wyzwań, oraz obsługi integracji z twitchem

Dlaczego warto kupować na GOG.COM?
BEZ DRM. Aktywacja ani połączenie internetowe nie są wymagane do gry.
Bezpieczeństwo zakupów i zadowolenie. Wsparcie 24/7 i pełen zwrot środków do 30 dni.
Czas gry
14 hGłówna linia fabularna
31 h Główna linia fabularna + dodatkowe zadania
90 h Kolekcjoner
21 h Wszystkie style
Szczegóły gry
Działa na:
Windows (7, 8, 10, 11), Linux (Ubuntu 16.04, Ubuntu 18.04), Mac OS X (10.11+)
Premiera:
{{'2018-08-06T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Rozmiar pliku:
1.9 GB
Linki:

Gra zawiera

Języki
English
dźwięk
tekst
Deutsch
dźwięk
tekst
español
dźwięk
tekst
français
dźwięk
tekst
italiano
dźwięk
tekst
português
dźwięk
tekst
Português do Brasil
dźwięk
tekst
Türkçe
dźwięk
tekst
русский
dźwięk
tekst
中文(简体)
dźwięk
tekst
中文(繁體)
dźwięk
tekst
日本語
dźwięk
tekst
한국어
dźwięk
tekst
Mogą Ci się również spodobać
Inni użytkownicy kupowali również
Opinie użytkowników

Posted on: July 22, 2020

Half works, half doesn't

I really like the parts of this game I like. I really don't like the parts I don't like. Hard combat, I like (Sekiro, Bloodborne, Dark Souls) but in those games, permanent loss (of souls, or whatever) doesn't usually cause you to completely lose an hour. A boss can be very hard, but because you can try multiple times in quick succession, you can get better without too much frustration. Critically, you can usually make a few mistakes and survive. The combat in Dead Cells is very well-done for the most part, but you are punished WAY too much for a single mistake. A perfect run three levels in can be cut short by one second of bad luck, on top of the other obstacles: -Malaise (get hit too many times in a run and die, regardless of your health) -Constantly teleporting enemies at high levels -Builds that work well throughout the rest of the game are not effective against bosses -Unlike e.g. Dark Souls, Hollow Knight, you can't customize and become very familiar with your build. Runs are random, which is fun - I loved that aspect of Binding of Isaac, for example - but at high difficulties in Dead Cells bad RNG will end your run. -Some weapons and skills are objectively WAY better than others. -Massive enemy damage scaling at higher levels. -High difficulties REQUIRED to unlock all content Any one (maybe two) of these would be fine...altogether they make the late game not-fun. I loved the level design and varied routes you could take. The music is fantastic. Exploring and finding new zones, enemies, items, and secrets was a LOT of fun...until around difficulty 4. Then it very suddenly became a massive chore. I'm still going to find out what is behind the max-difficulty-door at the end (well...the achievements interface spoiled that, but still), but what would have been a 4-star game has since dropped to a 3 because of how fast the fun vanishes. The game would have been much more fun if it didn't punish you SO heavily for one mistake. It's still worth getting on sale.


Czy to było pomocne?

Posted on: June 21, 2021

Frustrating experience

Sank a lot of my hours into this game, and while it's clear this game is really good, there are some incredibly frustrating elements to it's design. First off, the daily runs. For me they are not too interesting besides being somewhat different than the average playthrough. What is incredibly frustrating is, and the worst "feature" of all versions of the game, is the fact that they are platform locked by galaxy, and as the game is sold on linux, players on this platform are locked out of 2 cool blueprints that are locked behind game completion. This is not a new problem, people complained about it since the start, but hasn't been fixed (It shouldn't be too hard to either let people play without scoring on these platforms or simply add them into the game for players screwed by the platform locked client). The other one is bad balancing. I know it's unfair to say this since they are working on it all the time but unlocking new items should be exciting and rewarding yet it's almost always a punishment. Even with the new "item tanks" added at the start, the player is screwed most of the time if they unlocked too many things since most of the items are either too slow or too weak to deal with the enemy mix on higher difficulties (maybe it's another story if you play "campy", but if you want to be a bit faster, most weapons are a no go). This game is really something i should love since i sunk into way more than a 100 hours, but i don't because of those 2 issues.


Czy to było pomocne?

Posted on: September 10, 2021

Feels Like An Abusive Addiction

The mechanics of this game are good overall. This is mainly an intense action game with "rpg" elements: Many weapons/special abilities, perks (ie, mutations) that you unlock early on to synergize with whatever equipment you stumbled upon and a "level-up" system that forces you to figure out the right balance between damage output and hit points. Sometimes, I felt the control could be just a tad more responsive, but overall, the action in this game is solid. There is a big variety of enemies across stages that will force you to adapt to their patterns. However, at the difficulty I played at, the bosses felt a little spammy: You don't need to figure them out well, just avoid at least half what they do and out-damage them with what you got. Given that you have to restart from the begining when you die and each game is not super short (ie, you can't instant-retry a boss until everything is perfect), this design decision makes sense, although it makes the bosses less satisfying than the stages themselves. The game has a collector's feel to it (you have tons of stuff to unlock) which works well in the beginning (adds an element of wonder), but by the time you've clocked in 20-30+ hours, you'll wish you could unlock the whole thing already. Some aspects of the game are slightly masochistic: the curse chests that you'll feel you might give you an edge, but that will kill you if you make a mistake, the health fountain between stages that you need to remember to activate and that you'll curse yourself if you forget to, some of the interesting skill/weapons in the survival/tactical trees that don't really have well matched mutations, the shields in the survival tree that require insanely good timing to use properly, etc. Its a game that managed to make me frustrated, yet kept pulling me in for more. It is an addictive time sink that might not always leave you completely satisfied when you leave it. I've now managed to pry myself away from it and am relieved that I did.


Czy to było pomocne?

Posted on: February 27, 2022

Refined, flawless

Wow. I've played over 3000 games in my lifetime (Commodore 64, Amiga, Nintendo, Atari, Intellivision, etc), and I must say this is one of THE most refined, smooth, playable, dynamic, and scalable "RogueVania" style games ever. I've been playing for months and it never gets tiring. It always feels like a new game every time.


Czy to było pomocne?

Posted on: October 17, 2019

Drys out rather fast [imho]

As in other reviews said, it has great graphics and controlls. But I feel that it lacks long time motivation, compared to other (pixelart) ARPGs .. I finished the game with 2 of 5 Boss cells and it really lacks motivation now, as there is really nothing you can do besides beating the game on the other 3 harder difficultys. The levels feel redundand now - and since you cant keep your equipment its starting from scratch every run. You could also take the daily challenge on consideration - but that didnt feel to attracting either. Sure, you can upgrade your forge and find new blue prints - but it doesnt feel like the greatest enhancement. Many weapons appear below average. And if you add a narrow weapon choice (due to viability/power) to the rather repetative levels, its really not that entertaining anymore (60h in). Should have spent my money on something - but that for me, other seem to like it.. But to be fair, it seems that the developers keep the game updated with patches - from what ive seen, there is a beta for 1.5 atm


Czy to było pomocne?

Coś poszło nie tak. Spróbuj odświeżyć stronę.

This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.

Inne oceny

Oczekiwanie na więcej recenzji

Dodaj recenzję

Edytuj opinię

Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
  • Co sprawiło, że grałeś dalej?
  • Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
  • Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
  • Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
  • Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język. Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone. Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot. Tytuł recenzji jest zbyt krótki. Tytuł recenzji jest zbyt długi. Opis recenzji jest zbyt krótki. Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Filtry:

Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria

Napisane po
English Deutsch polski français русский 中文(简体) Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu

GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę

Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.

Usunąć tę recenzję?

Czy na pewno chcesz trwale usunąć swoją recenzję dla Dead Cells? Tej czynności nie można cofnąć.
Czy na pewno chcesz trwale usunąć swoją ocenę dla Dead Cells? Tej czynności nie można cofnąć.

Zgłoś tę recenzję

Jeśli uważasz, że ta recenzja zawiera nieodpowiednie treści lub narusza zasady naszej społeczności, daj nam znać dlaczego.

Dodatkowe informacje (wymagane):

Proszę podać co najmniej znaków.
Proszę ograniczyć liczbę znaków do .
Ups! Coś poszło nie tak. Spróbuj ponownie później.

Zgłoś tę recenzję

Zgłoszenie zostało pomyślnie przesłane.
Dziękujemy za pomoc w utrzymaniu pełnej szacunku i bezpiecznej społeczności.