"Darkest Dungeon" to wymagające połączenie roguelike'a i turowej gry RPG, podlane ciężkim, gotyckim klimatem, koncentrujące się na psychologicznych traumach bohaterów.
Rekrutuj, trenuj i prowadź drużynę pełnych wad bohaterów przez chorobliwie poskręcane lasy, zapomniane norowiska, zrujnowane kry...
"Darkest Dungeon" to wymagające połączenie roguelike'a i turowej gry RPG, podlane ciężkim, gotyckim klimatem, koncentrujące się na psychologicznych traumach bohaterów.
Rekrutuj, trenuj i prowadź drużynę pełnych wad bohaterów przez chorobliwie poskręcane lasy, zapomniane norowiska, zrujnowane krypty i nie tylko. Przyjdzie ci zmierzyć się nie tylko z wynaturzonymi wrogami, lecz także ze stresem, głodem, chorobami i narastającą ciemnością. Odkryj osobliwe tajemnice i staw czoło różnorodnym, straszliwym monstrom w innowacyjnym, turowym systemie walki.
Czy zdołasz odeprzeć falę istot rodem z najgorszych koszmarów, jakie wzięły we władanie twą rodzinną posiadłość? Mrok czeka. Zanurz się w nim... na własną odpowiedzialność!
Schorzenia: Walcz nie tylko z potworami, ale też ze stresem! Uporaj się z paranoją, masochizmem, lękami, irracjonalnością i innymi przypadłościami, wpływającymi na rozgrywkę!
Fantastyczna, ręcznie rysowana grafika w gotyckim stylu.
Innowacyjne, turowe starcia, w których zmierzysz się ze zróżnicowanymi, diabolicznymi monstrami.
Połączenie CRPG i roguelike'a - permanentna śmierć, proceduralnie generowane lochy i ogromny potencjał na ponowne przejście gry.
Copyright 2015-2021 Red Hook Studios Inc. "Darkest Dungeon" is a registered trademark of Red Hook Studios Inc. All rights reserved.
Dodatkowa zawartość
Zawartość
Standard Edition
Ancestral Edition
awatary
tapety
ścieżka dźwiękowa (mp3)
Wymagania systemowe
Minimalne wymagania systemowe:
Wymagania systemowe:
Wymagania systemowe:
Dlaczego warto kupować na GOG.COM?
BEZ DRM. Aktywacja ani połączenie internetowe nie są wymagane do gry.
In my opinion what many people don't understand about this game is that you can't never be fully prepared for what is coming on you. Those elements of unpredictable character death, luck (bad luck mostly) and random events are what makes this game so good and real in certain way. For me it's a strategy/rpg with survival elements that gives you great feel where skillful mercenaries but still only weak humans are thrown into world of Silent Hill.
If you think your life is too happy, you could torture yourself with this game.
Sometimes we say a game is difficult that means it is not easy to master it. But this game is different, it just throws random nonsense to you and keeps you from playing it.
The logic of casual mode existance is simple, let people understand and appreciate the game. But not in this game! Before you understand anything in this game, you've already lost all the money and all the characters to go on with.
Normally, the game design logic is letting people encounter difficulties and conquer them. When we have newbies we let them enter low level dungeons to train them as training ourself master skills, right? So even if our character die oftenly, it is fine, since we could always start over, right?
But not in this game. We are not talking about an ordinary game, do we? In this game, when your characters fade away, the low level dungeon also is getting fewer and fewer. Simply put, not much choice to go. Some may say, hey, since you've already played for a while, why don't you use newbies to challenge higher level dungeons? Well, that's the f**ked up part. When your character enter higher level dungeon, they're easily getting stressed. Most of time, they could not finished one sweep. If you don't finished the sweep, you get almost nothing. And unuse resource will not be saved for you, and you still need to pay for stress release fee. Then you hire some new newbies start a more misrable trip.
This is all fine. They want to make the game more challengable, I get it. It is fine. But hey, when there is no joy in the game, who is gonna play it? Psycho? So, I think that is exact reason, not many people are playing it , right?
Sorry developers but I try this game many times and try to give that game more chances than I want. Sure that game is not for everyone but I regret the time and money wasted on that game. This game is not jewel, only entertainment for masochists.
Lazy developers unable to create balanced gameplay so they put every thing on RNG which ruins completly the experience. RNG + grind + artificial difficulty shows that Red Hook have no ideas how to create complex and interesting gameplay. Tired of game studios incapable of making original and well balanced contents for their games. I absolutly regret buying this game. I like challenging and difficult games but here equilibrium between challenge/difficulty and fun does not exist.
Red Hook should first learn how to develop games.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.
Inne oceny
Oczekiwanie na więcej recenzji
Dodaj recenzję
Edytuj opinię
Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
Co sprawiło, że grałeś dalej?
Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język.
Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone.
Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot.
Tytuł recenzji jest zbyt krótki.
Tytuł recenzji jest zbyt długi.
Opis recenzji jest zbyt krótki.
Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Nie możesz zapisać swojej recenzji z następujących powodów:
Musisz wybrać ocenę za pomocą gwiazdek
Musisz wprowadzić tytuł recenzji
Musisz wprowadzić treść swojej recenzji
Pokaż:
5 na stronie
15 na stronie
30 na stronie
60 na stronie
Uporządkuj po
Najbardziej pomocne
Najbardziej pozytywne
Najbardziej krytyczne
Ostatnie
Filtry:
Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria
Napisane po
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu
Opinia powinna dotyczyć wyłącznie Twoich doświadczeń z grą. Pozwól, aby była oceniana na podstawie swojej wartości.
Unikaj kontrowersyjnych wypowiedzi
Korzystaj z naszych forów, aby dyskutować o najnowszych wiadomościach, cenach lub społecznościach. Aby poprosić o nowe gry lub funkcje strony internetowej bądź GOG GALAXY, korzystaj z Listy Życzeń Społeczności. W celu uzyskania pomocy technicznej skontaktuj się z naszą Pomocą.
Krytykuj odpowiedzialnie
Aby zapewnić wysoką jakość i przydatność opinii, będziemy usuwać wszelkie recenzje, które łamią te wytyczne lub nasze warunki użytkowania.
Ok, rozumiem
GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę
{{controller.patronsCount}} GOG Patrons
Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.