"Darkest Dungeon" to wymagające połączenie roguelike'a i turowej gry RPG, podlane ciężkim, gotyckim klimatem, koncentrujące się na psychologicznych traumach bohaterów.
Rekrutuj, trenuj i prowadź drużynę pełnych wad bohaterów przez chorobliwie poskręcane lasy, zapomniane norowiska, zrujnowane kry...
"Darkest Dungeon" to wymagające połączenie roguelike'a i turowej gry RPG, podlane ciężkim, gotyckim klimatem, koncentrujące się na psychologicznych traumach bohaterów.
Rekrutuj, trenuj i prowadź drużynę pełnych wad bohaterów przez chorobliwie poskręcane lasy, zapomniane norowiska, zrujnowane krypty i nie tylko. Przyjdzie ci zmierzyć się nie tylko z wynaturzonymi wrogami, lecz także ze stresem, głodem, chorobami i narastającą ciemnością. Odkryj osobliwe tajemnice i staw czoło różnorodnym, straszliwym monstrom w innowacyjnym, turowym systemie walki.
Czy zdołasz odeprzeć falę istot rodem z najgorszych koszmarów, jakie wzięły we władanie twą rodzinną posiadłość? Mrok czeka. Zanurz się w nim... na własną odpowiedzialność!
Schorzenia: Walcz nie tylko z potworami, ale też ze stresem! Uporaj się z paranoją, masochizmem, lękami, irracjonalnością i innymi przypadłościami, wpływającymi na rozgrywkę!
Fantastyczna, ręcznie rysowana grafika w gotyckim stylu.
Innowacyjne, turowe starcia, w których zmierzysz się ze zróżnicowanymi, diabolicznymi monstrami.
Połączenie CRPG i roguelike'a - permanentna śmierć, proceduralnie generowane lochy i ogromny potencjał na ponowne przejście gry.
Copyright 2015-2021 Red Hook Studios Inc. "Darkest Dungeon" is a registered trademark of Red Hook Studios Inc. All rights reserved.
Dodatkowa zawartość
Zawartość
Standard Edition
Ancestral Edition
awatary
tapety
ścieżka dźwiękowa (mp3)
Wymagania systemowe
Minimalne wymagania systemowe:
Wymagania systemowe:
Wymagania systemowe:
Dlaczego warto kupować na GOG.COM?
BEZ DRM. Aktywacja ani połączenie internetowe nie są wymagane do gry.
What can I say, the art is simply wonderful and the gameplay really attractive. I never was a strategical player, but you have to think twice what to do in every turn because the consequences are no joke. As I said before, I'm a nooby of this kind of games, and even in the easiest difficulty, this game is really challenging (something they warn you in the very beginning of the game), you'll have to suffer hard defeats in order to progress. I don't find this a bad point of the game, but probably other players as green as me could see it really frustating and I don't blame them for that.
Difficulty apart, a must-play game for dark atmosphere fans.
There are certain mechanics I expect in a game, like tool tips. Your characters exist in the world, one would expect them to understand how to do basic things. You should be able to access that knowledge as well. I don't need to know what an unidentified treasure is, but when you can't even see what you're purchasing from the 'general store' on a first go round in a town, and the tutorial doesn't give you any hints about what you're doing? That's a huge red flag for bad design. I'll happily log hours on a rogue-like and take my lumps, but if I'm getting frustrated enough to have to google what the hell I just clicked on because the game doesn't give me a way it see what my items are or how they operate? Yeah, 25 minutes and I was done. Seems based on some other posts I found, I'm not alone in wondering what things do and it seems to be largely a PC-port problem. I don't care how innovative your game is. If you can't be bothered to run a basic tutorial that actually shows how to deal with inventory and character skills in the version I am playing, you're wasting my time. I'm not going to do a whole run through for the express purpose of "guessing" what the designers intended things to do.
First off: This game may not be for everyone. If you're looking for games to hand you regular progression without much effort, and never dare to set you back, stay away from this game. On the other hand, if you're looking for a game where failure leads to persisting consequences, then this game might be for you. But be also warned that the variety of random systems can still be quite rage inducing.
The gameplay alternates between base management, planning and executing missions, changing up the pace in a natural way. Each of these phases offer their own interconnecting strategic challenges and lots of interesting decisions. These decisions get especially tense when you're in a dungeon. When the mission doesn't go so well: Do you abandon the mission to save your characters from persisting ailments or permanent death, but also risk missing vital ressources for planned tasks at the base? When the mission is going well: Do you risk exploring more? Character death or ailments often necessitate you changing up your strategies, because their strengths and weaknesses change.
Each run into a dungeon is influenced by many different things: Where do you go? What's the mission? what level? Which characters do you pick? What combat and resting skills do they have? Who goes in what position? What provisions do you take with you? Probably more that I'm forgetting
And last but not least: Great combat system! For each venture you choose up to four different characters of about fifteen unique classes, with four different combat skills each. Position plays a big role, as most skills can only be used from certain positions and influence with certain positions. Lots of them also change your or an enemy's positions. Same goes for the enemies. And I haven't even mentioned the light system!
That said, I haven't finished the game myself, but stopped in the final dungeon, just because other games got in the way. Still, I loved the time I spent with this game!
game is good but crashes to desk top all the time mainly when i am hovering over the stats of trinkets in town.i have tried everything to fix it but nothing works
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.
Inne oceny
Oczekiwanie na więcej recenzji
Dodaj recenzję
Edytuj opinię
Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
Co sprawiło, że grałeś dalej?
Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język.
Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone.
Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot.
Tytuł recenzji jest zbyt krótki.
Tytuł recenzji jest zbyt długi.
Opis recenzji jest zbyt krótki.
Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Nie możesz zapisać swojej recenzji z następujących powodów:
Musisz wybrać ocenę za pomocą gwiazdek
Musisz wprowadzić tytuł recenzji
Musisz wprowadzić treść swojej recenzji
Pokaż:
5 na stronie
15 na stronie
30 na stronie
60 na stronie
Uporządkuj po
Najbardziej pomocne
Najbardziej pozytywne
Najbardziej krytyczne
Ostatnie
Filtry:
Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria
Napisane po
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu
Opinia powinna dotyczyć wyłącznie Twoich doświadczeń z grą. Pozwól, aby była oceniana na podstawie swojej wartości.
Unikaj kontrowersyjnych wypowiedzi
Korzystaj z naszych forów, aby dyskutować o najnowszych wiadomościach, cenach lub społecznościach. Aby poprosić o nowe gry lub funkcje strony internetowej bądź GOG GALAXY, korzystaj z Listy Życzeń Społeczności. W celu uzyskania pomocy technicznej skontaktuj się z naszą Pomocą.
Krytykuj odpowiedzialnie
Aby zapewnić wysoką jakość i przydatność opinii, będziemy usuwać wszelkie recenzje, które łamią te wytyczne lub nasze warunki użytkowania.
Ok, rozumiem
GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę
Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.