"Darkest Dungeon" to wymagające połączenie roguelike'a i turowej gry RPG, podlane ciężkim, gotyckim klimatem, koncentrujące się na psychologicznych traumach bohaterów.
Rekrutuj, trenuj i prowadź drużynę pełnych wad bohaterów przez chorobliwie poskręcane lasy, zapomniane norowiska, zrujnowane kry...
"Darkest Dungeon" to wymagające połączenie roguelike'a i turowej gry RPG, podlane ciężkim, gotyckim klimatem, koncentrujące się na psychologicznych traumach bohaterów.
Rekrutuj, trenuj i prowadź drużynę pełnych wad bohaterów przez chorobliwie poskręcane lasy, zapomniane norowiska, zrujnowane krypty i nie tylko. Przyjdzie ci zmierzyć się nie tylko z wynaturzonymi wrogami, lecz także ze stresem, głodem, chorobami i narastającą ciemnością. Odkryj osobliwe tajemnice i staw czoło różnorodnym, straszliwym monstrom w innowacyjnym, turowym systemie walki.
Czy zdołasz odeprzeć falę istot rodem z najgorszych koszmarów, jakie wzięły we władanie twą rodzinną posiadłość? Mrok czeka. Zanurz się w nim... na własną odpowiedzialność!
Schorzenia: Walcz nie tylko z potworami, ale też ze stresem! Uporaj się z paranoją, masochizmem, lękami, irracjonalnością i innymi przypadłościami, wpływającymi na rozgrywkę!
Fantastyczna, ręcznie rysowana grafika w gotyckim stylu.
Innowacyjne, turowe starcia, w których zmierzysz się ze zróżnicowanymi, diabolicznymi monstrami.
Połączenie CRPG i roguelike'a - permanentna śmierć, proceduralnie generowane lochy i ogromny potencjał na ponowne przejście gry.
Copyright 2015-2021 Red Hook Studios Inc. "Darkest Dungeon" is a registered trademark of Red Hook Studios Inc. All rights reserved.
Dodatkowa zawartość
Zawartość
Standard Edition
Ancestral Edition
awatary
tapety
ścieżka dźwiękowa (mp3)
Wymagania systemowe
Minimalne wymagania systemowe:
Wymagania systemowe:
Wymagania systemowe:
Dlaczego warto kupować na GOG.COM?
BEZ DRM. Aktywacja ani połączenie internetowe nie są wymagane do gry.
Easily one of the best games I have ever purchased, the DLCs just make it better, everything about this game screams Lovecraftian and will instantly humble anyone who doesn't take each and every threat in the game seriously.
Great lovecraftian-inspired RPG/Management Game, even if the RNG can make small mistakes snowball very quickly, which can be a little frustrating.
This game is extremely coherent in term of themes and gameplay, and that alone is enough to make it special.
It is a lovecraftian-inspired game in which your ancestor, in his attempt to achieve great power, completely spoils the land with terrible horrors and release an eldrich creature in the labyrinthic basement of your ancestral house. You are fighting what cannot be vanquished, and must prove yourself up to the challenge by inhumane effort, to the risk of turning yourself into a (metaphorical) monster.
In term of gameplay, it means that the game is unforgiving on mistakes, even unfair at some points, but never unbeatable. This difficulty is also fueled by the need to manage a stable Hamlet/Base and group of heroes, in order to defeat the challenges in your way. Thoses elements will force you, in order to beat the game, to let go of your morality, for the mission you were assigned (or the sheer will to vin) prevails everything, even the life of your recruits.
Pros: Really great and dark art style. The concept of drawing on a huge pool of expendable characters for a Rogue-like dungeon crawl, using them up in a meatgrinder as they die or go insane is a fresh and fun sounding idea. Upgrading the town instead of your party was also a neat idea.
Cons: All those great ideas quickly fall apart.
Biggest issue is TIME and GRIND. This is NOT a typical Rogue-like where you can finish a run in 1-2 hours. The grinding is horrendous. Even after over 10 hours you still won't have a stable roster of max level party members.
This becomes an issue because your characters die (or must be retired) so easily. It's common to lose party members in 2-3 hits out of sheer bad luck that you cannot avoid. This only gets worse as you climb in levels because of how imbalanced the scaling is. Your level 6 characters in a level 6 dungeon are going to die more often than level 1s in a 1 dungeon, yet they're infinitely less replaceable. Get an unlucky high level party wipe? That'll be 10 more hours of grind to get them back.
The 2nd biggest issue is the game never changes. No new strategies, no new mechanics are opened up as you advance. Level 1 characters have the exact same skills as max level. The only thing that changes is the numbers get slightly bigger. 4-5 damage instead of 3-4! But the enemy numbers get bigger too so what's the point? Actually the enemies always outpace you. Gone is any sense of advancement like your ship gaining crazy new abilities in FTL. The first hour is exactly like the 20th.
There's other things: the town economy is whack (trinkets are a waste of money, the only upgrade item that matters is deeds), bleed/blight become crap as the game goes on yet the game acts like it's still viable with high physical resist enemies, a lot of the trait/quirk mechanics are poorly explained, the classes aren't balanced well but you're stuck with what you randomly get.
tl:dr- Too much grind, not enough sense of advancement
This game is a brutal, beautiful masterpiece. It can be too difficult, or random at times to be considered fun. If you are willing to let yourself have fun the way you want, the game offers a slightly faster/easier mode and there are mods out there that allow you to tone down the challenge.
I played through it on normal and found that some parts were a little too much for me and it became more frustrating than fun. I tweaked some of the settings and dabbled with a few mods and it became a game that was brutal, but not hair-ripping frustrating.
Yes, I consider this the most fun game I have ever played, closely followed by Fallout NV which is also a big favourite of mine...
It is hard yes, and RNG can be a pain, but in fact, it is the RNG that contributes to excitement when it comes to risk and risk-taking. Shall I go forth to the boss with my heroes in somewhat shabby condition and maybe reap the rewards if luck is on my side or die? Or abandon the expedition and lose the invested dungeon cash and get extra stress? Sometimes you are lucky and sometimes less so. But the major part of the game is to learn the mechanics and strategies. It requires heavy investment in experimenting and/or (for me at least) reading, but the reward when you finally master difficult situtations (sometimes made extra difficult by the RNG) is so great.
I love it, have played about 100 hrs (!), and I'm halfway to completing a Stygian run. Well worth it if you like tactical battles, management of scarce resources and dark aesthetics.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.
Inne oceny
Oczekiwanie na więcej recenzji
Dodaj recenzję
Edytuj opinię
Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
Co sprawiło, że grałeś dalej?
Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język.
Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone.
Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot.
Tytuł recenzji jest zbyt krótki.
Tytuł recenzji jest zbyt długi.
Opis recenzji jest zbyt krótki.
Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Nie możesz zapisać swojej recenzji z następujących powodów:
Musisz wybrać ocenę za pomocą gwiazdek
Musisz wprowadzić tytuł recenzji
Musisz wprowadzić treść swojej recenzji
Pokaż:
5 na stronie
15 na stronie
30 na stronie
60 na stronie
Uporządkuj po
Najbardziej pomocne
Najbardziej pozytywne
Najbardziej krytyczne
Ostatnie
Filtry:
Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria
Napisane po
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu
Opinia powinna dotyczyć wyłącznie Twoich doświadczeń z grą. Pozwól, aby była oceniana na podstawie swojej wartości.
Unikaj kontrowersyjnych wypowiedzi
Korzystaj z naszych forów, aby dyskutować o najnowszych wiadomościach, cenach lub społecznościach. Aby poprosić o nowe gry lub funkcje strony internetowej bądź GOG GALAXY, korzystaj z Listy Życzeń Społeczności. W celu uzyskania pomocy technicznej skontaktuj się z naszą Pomocą.
Krytykuj odpowiedzialnie
Aby zapewnić wysoką jakość i przydatność opinii, będziemy usuwać wszelkie recenzje, które łamią te wytyczne lub nasze warunki użytkowania.
Ok, rozumiem
GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę
Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.