"Darkest Dungeon" to wymagające połączenie roguelike'a i turowej gry RPG, podlane ciężkim, gotyckim klimatem, koncentrujące się na psychologicznych traumach bohaterów.
Rekrutuj, trenuj i prowadź drużynę pełnych wad bohaterów przez chorobliwie poskręcane lasy, zapomniane norowiska, zrujnowane kry...
"Darkest Dungeon" to wymagające połączenie roguelike'a i turowej gry RPG, podlane ciężkim, gotyckim klimatem, koncentrujące się na psychologicznych traumach bohaterów.
Rekrutuj, trenuj i prowadź drużynę pełnych wad bohaterów przez chorobliwie poskręcane lasy, zapomniane norowiska, zrujnowane krypty i nie tylko. Przyjdzie ci zmierzyć się nie tylko z wynaturzonymi wrogami, lecz także ze stresem, głodem, chorobami i narastającą ciemnością. Odkryj osobliwe tajemnice i staw czoło różnorodnym, straszliwym monstrom w innowacyjnym, turowym systemie walki.
Czy zdołasz odeprzeć falę istot rodem z najgorszych koszmarów, jakie wzięły we władanie twą rodzinną posiadłość? Mrok czeka. Zanurz się w nim... na własną odpowiedzialność!
Schorzenia: Walcz nie tylko z potworami, ale też ze stresem! Uporaj się z paranoją, masochizmem, lękami, irracjonalnością i innymi przypadłościami, wpływającymi na rozgrywkę!
Fantastyczna, ręcznie rysowana grafika w gotyckim stylu.
Innowacyjne, turowe starcia, w których zmierzysz się ze zróżnicowanymi, diabolicznymi monstrami.
Połączenie CRPG i roguelike'a - permanentna śmierć, proceduralnie generowane lochy i ogromny potencjał na ponowne przejście gry.
Copyright 2015-2021 Red Hook Studios Inc. "Darkest Dungeon" is a registered trademark of Red Hook Studios Inc. All rights reserved.
Dodatkowa zawartość
Zawartość
Standard Edition
Ancestral Edition
awatary
tapety
ścieżka dźwiękowa (mp3)
Wymagania systemowe
Minimalne wymagania systemowe:
Wymagania systemowe:
Wymagania systemowe:
Dlaczego warto kupować na GOG.COM?
BEZ DRM. Aktywacja ani połączenie internetowe nie są wymagane do gry.
The simple things first: the art compartment of this game is downright impeccable. The aesthetic is consistent throughout the game and will properly convey the emotions that the designers wanted you to feel, be it frustration, anger, dismay or even fear. The audio is concordant with the visuals and if you, like me, are one of those people who like listening to your own music while playing, do make an exception for this one. The music is amazing and the lines from the narrator are in my opinion integral to the experience: if you choose to disable it you are experiencing a less-than-optimal version of the product.
Now for gameplay: it mixes the right amount of management with turn-based combat. Combat itself is very punishing and the more you advance, the more you are going to need proper preparation. Information is key and you have to learn what dangers every mission and place hide so that you will know how to prepare in the future.
I suspect reviewers that lament imbalance are underestimating this point and expecting to win the game by just jumping into every fight and mindlessly smashing enemies: that's NOT how this game works. You have to pick your fights, even avoid as many as you can, manage your scarce funds by upgrading only what you will need, and focus on survival rather than careless battle.
If all this picked your interest, you're resistant to frustration and you think you're up to the task, please get this game, because you will remember the experience for years.
Note: I recommend playing this with the aid of the wiki over at Gamepedia; you can play without it but then prepare to suffer many losses just to gather information. Trust me, I know because I've done it – mostly to contribute to the wiki, which is why I can vouch for its contents.
This game is hard, brutal, and unforgiving. More-so then even other intense games like XCOM. Deaths are almost a guarantee - despite all my efforts, several of my 5th and 6th level heroes kicked the bucket near the end (I'm still approaching the end of the game). But as the narrator says "darkness, but the promise of gold and rewards".
On that topic, bring lots, and lots of torches until you have your feet under. And lots of food. And a couple shovels/keys. Consumable exploratory items are often what can determine whether a character lives or survive, or more importantly if you get that hefty payout to allow you keep strengthening your characters equipment.
Darkest Dungeon is a story about coping with loss. The loss of characters is unfortunate, and extremely frustrating at times. You can try to skirt that, but some is really inevitable. Leveling your characters up and watching them grow is part of the fun, but I think many people don't understand or appreciate that the real progression mechanic of the game is the artifacts and upgrade system of the game. As long as you don't lose your whole party, you can limp back with your precious artifacts.
Trying to keep your characters sane is a fun, tense mechanic. Most of the time they crack in the worst ways, but sometimes its the best of ways, and that unexpected victory in the face of expected defeat, triumphing over the worst odds rarely is what makes the game come alive. I might suggest its even the theme of the game, to be perfectly honest. The Lovecraftian style is absolutely amazing - one of the more unhinging, disturbingly beautiful aspects I've seen in years.
Perfectionists will be frustrated and broken, powergamers will probably rage as they die a lot in the dark. Just be smart, cut your losses and minimize risks to your truly valuable resources, like a real dungeon manager; suddenly this game becomes a lot more fun. You can get salty when your favorite character dies, but don't let that salt ruin the stew.
...or frustratingly charming.
Alas I bought the early access version on Steam, but still this game turned out to be *pretty damn good*.
Its narrative is captivating, the story is fantastically grim. The situation feels overwhelmingly desperate which make every victory all the sweeter.
"Pretty damn good" for an early access coming from someone like me who despises roguelikes, permadeath and no multiple savegames. You can hardly get a better verdict.
Addendum:
I managed to overcome all my hate about the despicable so called "roguelike" features by abandoning all forms of rationality I normally use to play RPGs, I embraced failure and desperation, reveling in a new found nihilism not caring for anyone in the party of pitiful adventures and this brought success, riches and absolutions. What an impressive feature.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.
Inne oceny
Oczekiwanie na więcej recenzji
Dodaj recenzję
Edytuj opinię
Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
Co sprawiło, że grałeś dalej?
Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język.
Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone.
Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot.
Tytuł recenzji jest zbyt krótki.
Tytuł recenzji jest zbyt długi.
Opis recenzji jest zbyt krótki.
Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Nie możesz zapisać swojej recenzji z następujących powodów:
Musisz wybrać ocenę za pomocą gwiazdek
Musisz wprowadzić tytuł recenzji
Musisz wprowadzić treść swojej recenzji
Pokaż:
5 na stronie
15 na stronie
30 na stronie
60 na stronie
Uporządkuj po
Najbardziej pomocne
Najbardziej pozytywne
Najbardziej krytyczne
Ostatnie
Filtry:
Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria
Napisane po
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu
Opinia powinna dotyczyć wyłącznie Twoich doświadczeń z grą. Pozwól, aby była oceniana na podstawie swojej wartości.
Unikaj kontrowersyjnych wypowiedzi
Korzystaj z naszych forów, aby dyskutować o najnowszych wiadomościach, cenach lub społecznościach. Aby poprosić o nowe gry lub funkcje strony internetowej bądź GOG GALAXY, korzystaj z Listy Życzeń Społeczności. W celu uzyskania pomocy technicznej skontaktuj się z naszą Pomocą.
Krytykuj odpowiedzialnie
Aby zapewnić wysoką jakość i przydatność opinii, będziemy usuwać wszelkie recenzje, które łamią te wytyczne lub nasze warunki użytkowania.
Ok, rozumiem
GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę
Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.