RATING / ESRB / A Created with Sketch. RATING / ESRB / E Created with Sketch. RATING / ESRB / E10 Created with Sketch. RATING / ESRB / M Created with Sketch. RATING / ESRB / T Created with Sketch.
RATING / PEGI / 12 Created with Sketch. RATING / PEGI / 16 Created with Sketch. RATING / PEGI / 18 Created with Sketch. RATING / PEGI / 3 Created with Sketch. RATING / PEGI / 7 Created with Sketch. icon_pin Created with Sketch.

Dark Devotion

w bibliotece

3.7/5

( 27 Recenzji )

3.7

27 Recenzji

polski, English i 8 innych
19.9919.99
Dlaczego warto kupować na GOG.COM?
BEZ DRM. Aktywacja ani połączenie internetowe nie są wymagane do gry.
Bezpieczeństwo zakupów i zadowolenie. Wsparcie 24/7 i pełen zwrot środków do 30 dni.
Dark Devotion
Opis
Żadna ofiara nie jest zbyt wielka wobec chwały twojego Boga. Poznaj sekrety tajemniczej Świątyni i przejdź próbę wiary w grze Dark Devotion. Sprawdź swoje oddanie i odwagę, udając się w najgłębszy mrok, by poznać odpowiedzi na pytania, które wstrząsną twoim jestestwem. Wymagająca Walka na Śmie...
Recenzje krytyków
50 %
Polecane
God is a Geek
7.5/10
GamingTrend
75/100
TechRaptor
7/10
Opinie użytkowników

3.7/5

( 27 Recenzji )

3.7

27 Recenzji

{{ review.content.title }}
Szczegóły produktu
2019, Hibernian Workshop, ...
Wymagania systemowe
7 / 8 / 10 (64-bit), Intel Core i3-540 or AMD Phenom II X4 965, 2 GB RAM, GeForce GT 240 or Radeon...
Czas gry
11 hGłówna linia fabularna
16.5 h Główna linia fabularna + dodatkowe zadania
27 h Kolekcjoner
15.5 h Wszystkie style
Opis

Żadna ofiara nie jest zbyt wielka wobec chwały twojego Boga. Poznaj sekrety tajemniczej Świątyni i przejdź próbę wiary w grze Dark Devotion. Sprawdź swoje oddanie i odwagę, udając się w najgłębszy mrok, by poznać odpowiedzi na pytania, które wstrząsną twoim jestestwem.

Wymagająca Walka na Śmierć i Życie


Dark Devotion to wciągająca, mroczna opowieść o religijnym powołaniu, któremu nie można się oprzeć. Każda kolejna potyczka podczas tej upiornej wędrówki jest wyzwaniem dla męstwa, pobożności i oddania. Przemierzasz cztery wyjątkowe, przedstawione z niezwykłą dbałością o szczegóły światy, walcząc dziesiątkami różnych broni i dążąc do odkrycia tajemnic Świątyni. Nieustannie atakują cię mroczni wrogowie oraz przebiegli bossowie, których jedynym pragnieniem jest zniszczyć twoją duszę i skazać cię na wieczne potępienie.


Rozgrywka z Elementami RPG


Podczas gry w Dark Devotion natrafisz na szereg broni, pancerzy i relikwii, dzięki którym możesz zwiększyć możliwości swojej postaci. Każdy przedmiot ma określone atrybuty oraz statystyki i można go modyfikować za pomocą mistycznych run. Istotne znaczenie odgrywa maksymalne zwiększenie atutów i dostosowanie ekwipunku do przeciwnika. Wybieraj rozsądnie...

Odkryj Mroczne Zmiary Świątyni


Dark Devotion to opowieść o wytrwałości, poświęceniu i tajemnicach. Każda otwierana skrzynia i każdy napotkany przedmiot stanowi kolejny element układanki. Może to być list, broń albo wskazówka – wszystkie one pomogą ci podczas misji. Sekrety możesz odkryć zarówno w mrocznych zakamarkach Świątyni, jak i w martwej dłoni innej postaci... Bywa różnie.


Poszukaj Zbawienia


W Świątyni twoją jedyną deską ratunku w starciu z hordami pogan jest Wiara. Pokonuj ich, aby ją gromadzić i odblokować tajemne ścieżki, skrzynie specjalne oraz inne elementy. Pamiętaj, że Wiary należy używać oszczędnie, ponieważ nic nie trwa wiecznie.

Twoje Życie Wisi na Włosku


Świątynia pragnie twojej śmierci. Przetrwanie zależy od użycia właściwego przedmiotu we właściwym czasie, by wyleczyć rany albo rozproszyć klątwę. Niektóre z przedmiotów można zdobyć po pokonaniu wrogów, natomiast inne porozsiewane są w całej Świątyni w sekretnych miejscach. Zrób z nich odpowiedni użytek… ponieważ od tego zależy twoje życie.

Ci, Którzy Zasłużą Otrzymają Błogosławieństwa Świątyni


Oko twojego Boga jest zawsze czujne. Wykaż się aktem odwagi albo umiejętnością, a możliwe, że Bóg ześle ci błogosławieństwo. Ale Świątynia pełna jest także rozpaczy i chorób, dążąc do zniszczenia wszystkich, którym brakuje odwagi i umiaru. Naucz się szybko jej zasad, inaczej będziesz cierpieć.


Nie Ma Drogi Odwrotu


Zbawienie jest ulotne, dlatego rozważnie wybieraj drogę, którą podążasz. Każdy świat w Dark Devotion oferuje kilka ścieżek do wyboru. Choć światy przeplatają się ze sobą, każdy z nich jest wyjątkowy. Jedyną ich wspólną cechą jest brak możliwości odwrotu.


Mnóstwo Tajemnic


Wykonanie misji wymaga wnikliwej interpretacji sekretów odkrytych w Świątyni. Łatwo się zgubić, chociaż czasami może być to korzystne... w zależności od tajemnicy, na którą natrafisz. Jeżeli w odpowiedni sposób oddasz cześć Świątyni, istnieje szansa, że ukaże się ukryty ołtarz umożliwiający zapisanie rozgrywki... Ale wcale nie musi tak być.

Charakterystyka:


● Dynamiczna i zaciekła walka
● Dziesiątki broni, pancerzy i przedmiotów pasujących do różnych stylów walki
● Skomplikowany mechanizm błogosławieństw, klątw i chorób
● Emocjonujące walki z bossami
● Obszerna i skomplikowana fabuła
● Mroczne poziomy i ponure miejsca

© The Arcade Crew - Hibernian Workshop - 2018, all rights reserved. For ALL enquiries: support@dotemu.com.

Wymagania systemowe
Minimalne wymagania systemowe:
Dlaczego warto kupować na GOG.COM?
BEZ DRM. Aktywacja ani połączenie internetowe nie są wymagane do gry.
Bezpieczeństwo zakupów i zadowolenie. Wsparcie 24/7 i pełen zwrot środków do 30 dni.
Czas gry
11 hGłówna linia fabularna
16.5 h Główna linia fabularna + dodatkowe zadania
27 h Kolekcjoner
15.5 h Wszystkie style
Szczegóły gry
Działa na:
Windows (7, 8, 10, 11)
Premiera:
{{'2019-04-25T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Rozmiar pliku:
1.4 GB
Linki:


Języki
English
dźwięk
tekst
polski
dźwięk
tekst
Deutsch
dźwięk
tekst
español
dźwięk
tekst
français
dźwięk
tekst
русский
dźwięk
tekst
中文(简体)
dźwięk
tekst
中文(繁體)
dźwięk
tekst
日本語
dźwięk
tekst
한국어
dźwięk
tekst
Mogą Ci się również spodobać
Inni użytkownicy kupowali również
Opinie użytkowników
Najbardziej przydatne recenzje

Posted on: April 26, 2019

Needs a bit more devotion

A solid Dark Souls-esque roguelite with Metroidvania influences and a good overall atmosphere, but not without flaws that require patches / fixes. - Solid progress You progress through a dungeon defeating enemies and bosses while managing resources (consumables, faith, etc.), swapping out weapons you find. You lose your equipment on death, but some the items are perma-unlocked when picked up, available for crafting at the hub each time before setting out. The paths the player can take are branching and once a path is taken, there is no turning back. Runestones grant perma-upgrades when found. Permanent passive skills can be purchased with essence collected from defeated enemies. The dungeon is handcrafted, therefore it can be learned (no procedural bullshit). - Tight core gameplay, responsive controls Spacing and learning enemy attack patterns is crucial to survival, as well as keeping an eye on the stamina bar since that's the resource all attack moves use. Timing rolls is also essential, as they cancel out any action and quickly become the fallback escape move. There is no jump button. - Neat visuals, good atmosphere Doesn't burn your retina away with visual effects, so props there. Animations are fluid, weapons have weight and impact, boss telegraphing can be registered and learned. Backgrounds aren't the most detailed, but they work well enough. Music and ambiance is also fitting, if nothing spectacular. The writing is... well, really not needed in a game like this. The stuff that needs attention: - Controller support is iffy and may not work (fully playable with keyboard and mouse, but I can understand this is an issue for some) - No sound options - Some skills don't seem to work at all or their description doesn't explain their function - Controls cannot be remapped Recommended? Yes, but be aware of what you're getting into. It's fun, but unlikely to blow your mind away. 3.5 (if the issues listed above get properly addressed, an easy 4)


Czy to było pomocne?

Posted on: May 11, 2019

TheFlamingAssassin

Gry: 2 Opinie: 1

Blind Devotion

The game has potential but is plagued by three main issues. 1. The reasons behind your venturing into the temple are unknown or at least vague. There is nothing pushing you along nor any clear direction. 2. Exploration is tiresome as backtracking is impossible lest you want to redo the entire section. This is even more annoying as only one fast travel is active at a time and to reactivate one you must return to it, creating a very tedious exploration. 3. Finally, you lose all weapons upon death. EVERY SINGLE ONE. This means, every time you die, you are reset with basic crappy tools until you can grind back up to your previous power and die at the same point because you still have to learn the attack patterns of the thing that killed you. This ruins the experience and it is beyond me why the devs chose to take this direction.


Czy to było pomocne?

Posted on: September 21, 2019

This should have been awesome, but...

Developer support is all but nonexistent on this game, and its not even up to date, there still a critical bug in the game when playing with keyboard and mouse, where you cant exit a certain menu, forcing you to close down the game completely, and you cant even rebind the controls. And the biggest technical problem is that the game crasher every time after after i started it once but quit and want to start again. Gameplay wise this could be really good if not for the terrible design decisions, like loosing every piece of gear you find when you die, and the constant backtracking because of the lack of checkpoints.


Czy to było pomocne?

Posted on: May 1, 2019

An Templar is sent to earn redemption

I will keep this as Spoiler free as possible, what I mention can be discovered 30 minutes into the game. Story: You have killed a fellow member of your order, and are therefore sentenced to reach the Temple and join the struggle to free your God. From here, the story unfolds progressively as you venture deeper and deeper into the temple, and unveil its secrets and history. The narrative is delivered through conversations, notes, and item descriptions. Gameplay: This is a rogue-like metroidvanian action/ exploration game. The focus is on tactical combat and strategic thinking. You will need your brains to figure out the best approach and tools to the challenges laying ahead of you. Each weapon has its own animation, and the choices include: one-handed, two-handed, bows, dual-wielding, shields, spells. The game is punishing but fair, easy to learn and hard to master, rewarding and satisfying. Exploration is done so that any path, meaning any door entered or leap taken, is oftentimes a final choice for the run. This may seem like an odd choice, but the map is massive and well interconnected, and taken into account the rogue-like nature of the game, chances to explore every nook and cranny of each game room abounds. Each run starts by choosing starting gear from the progressively unlocked load-out. There are talents to unlock too, and they help you define the class and gamestyle for the run. Presentation: The pixel art is top notch and one of the best I saw in my +35 years as a gamer. The music and ambiance are incredibly good and hooking, not often a game has given me an ear-worm, but this title surely knows how to do that. Is just THAT good. All these elements combine in a thick atmosphere that will suck you in, immerse you to the bones, and follow you even after you dropped the gamepad or K/M. An awesome little indie gem, with few rough edges that the Devs acknowledged and are working on. Highly recommended!


Czy to było pomocne?

Posted on: August 10, 2022

Nice fighting/artwork, weird controls

Aren't we all used to the crap that you cannot change some or any controls in modern games? This game does not allow any configuration, so I needed to use Auto-hotkey, yet that is not where it ends. The game declares "R" for "interacting" and "F" for "talking" - a bit weird, when you think about the fact that talking is also some kind of interaction, but hey no biggie... different people, different logic. Now it begins: - Wanna change skills at a monument? What do you press? "Interacting"? Wrong! Press "talking"! You talk to objects in this game, unless they are switches, then you interact! Got it? Yes! - So, wanna open a chest? What do you press? "Interacting"? Wrong! "Talking?" Wrong! You need to press either up or down. - Wanna pick up stuff? What do you press? "Interacting"? Wrong! "Kneel?" Wrong! "tAlKing?" Wrong! You first kneel down, then press "interacting". - Wanna pray at the shrine? What do you press? "Interacting"? "talking"? "Kneeling"? "LoOkIng Up?" All wrong! Press dedicated "Shift"-button for praying, You also don't need to kneel down on this one - LOL - Going through doors? What do you press? ...I'm intimidated. This time we go mainstream and use "up" like in other games. Most people may not be bothered by such stuff, for me it is a mess having more buttons to interact than for fighting, which only consists of lefthand, righthand and rolling. The more methodical pacing while fighting is good, though and will satisfy people looking for a soulslike experience. I dislike the lack of consistency and love. You cannot jump, only dash/roll, but this did not stop the developers from putting pits with instant-death-spikes in the dark all over the place: https://imgur.com/a/pMCC7Rd As you already guessed you cant change gamma or brightness. When your fun stops at those tedious pits, it's just a cherry on top that you start barehanded and need to re-equip weapons every time at the smith (only mouse-overlay here) Not enough love!


Czy to było pomocne?

1
3
...
...
5

Coś poszło nie tak. Spróbuj odświeżyć stronę.

This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.

Inne oceny

Oczekiwanie na więcej recenzji

Dodaj recenzję

Edytuj opinię

Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
  • Co sprawiło, że grałeś dalej?
  • Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
  • Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
  • Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
  • Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język. Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone. Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot. Tytuł recenzji jest zbyt krótki. Tytuł recenzji jest zbyt długi. Opis recenzji jest zbyt krótki. Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Filtry:

Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria

Napisane po
English Deutsch polski français русский 中文(简体) Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu

GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę

Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.

Usunąć tę recenzję?

Czy na pewno chcesz trwale usunąć swoją recenzję dla Dark Devotion? Tej czynności nie można cofnąć.
Czy na pewno chcesz trwale usunąć swoją ocenę dla Dark Devotion? Tej czynności nie można cofnąć.

Zgłoś tę recenzję

Jeśli uważasz, że ta recenzja zawiera nieodpowiednie treści lub narusza zasady naszej społeczności, daj nam znać dlaczego.

Dodatkowe informacje (wymagane):

Proszę podać co najmniej znaków.
Proszę ograniczyć liczbę znaków do .
Ups! Coś poszło nie tak. Spróbuj ponownie później.

Zgłoś tę recenzję

Zgłoszenie zostało pomyślnie przesłane.
Dziękujemy za pomoc w utrzymaniu pełnej szacunku i bezpiecznej społeczności.