Demo version of Crying Suns is available here
Last Orders update
The “Last Orders'' update is the final free extension for Crying Suns. It includes 2 new character factions, the Prag Mah (a caste of relentless imperial judges and executioners) and the Phalanx (an order of deadly mercenary warri...
The “Last Orders'' update is the final free extension for Crying Suns. It includes 2 new character factions, the Prag Mah (a caste of relentless imperial judges and executioners) and the Phalanx (an order of deadly mercenary warriors), but also many new contents to discover:
2 New playable Battleships with a totally new playstyle for each faction
4 New special officers (2 for each faction)
12 New battlefield items (weapons, units, auxiliary systems, etc.)
30 New events related to the new factions
New Achievements to unlock
New “quality of life” features and other various improvements
If you already own Crying Suns, it should update the new content automatically without any impact on your current save. Last Orders update is included free for anyone who purchases the game from this point forward.
When FTL meets Foundation... and Dune
Crying Suns is a tactical rogue-lite that puts you in the role of a space fleet commander as you explore a mysteriously fallen empire.
In this story rich experience inspired by Dune and Foundation, each successful run will uncover the truth about the Empire... and yourself as well.
Main Features
Space exploration in a procedurally-generated universe
Tactical fights between battleships and their squadron fleets
More than 300 possible story events
A deep and dramatic storyline structured in 6 chapters
A dark and disturbing atmosphere inspired by our favorite S-F universes (Foundation, Dune, Battlestar Galactica)
Prepare to die often, it's a rogue-lite game... And it's a hard one…
The story: The epic journey of a clone
After 700 years of peace and prosperity, the Galactic Empire has suddenly been shattered into pieces. The OMNIs, god-like machines which did everything for their human masters, have mysteriously shut down. And humankind, having long since lost the ability to survive on its own, is dangerously close to extinction. But somewhere in a far corner of the Galaxy is Gehenna, a planet of ice and rock and a top-secret facility that is the pinnacle of Imperial Tech and also humanity’s last chance.
You are a clone of Admiral Ellys Idaho, a weapon fashioned from flesh, the best Imperial Admiral ever to battle in the stars and you have just been awoken on this planet by its strange and darkly-humorous Guardian, Kaliban, the last functional OMNI to exist.
Your mission: skillfully command a battleship through the Empire's now chaotic, violent clusters ––where one wrong move could be your last–– as you try to reactivate the OMNIs and save the future of all humankind. But you must leave Gehenna now.... for time has almost run out.
Platforms
Crying Suns will be available at first on PC and Mac. We also planned to release the game on iPad soon after the desktop version.
This is just as stressful for me to play as FTL, but more complicated and interesting. Has a story beyond "Bad Guys exist! D: Go fightan thems!!! >:V"
W Crying Suns zagrałem dwa razy. Pierwszy - parę lat temu, drugi - parę tygodni temu. W komentarzach do tej gry bardzo często pojawia się porównanie do FTL-a - i trudno się dziwić, na pierwszy rzut oka są do siebie podobne. CS też jest grą w stylu "lecimy przez kosmos do celu, zbierając złom i ulepszając statek", ale na tym podobieństwa się kończą.
Gra ujęła mnie za serce:
- mechaniką. Walki potrafią być bardzo różnorodne, świetnie zbalansowane, bez monotonii, w którą z czasem wpada FTL. Zwykłe "huzia na Józia" to za mało, prawie każda walka będzie wymagać odrobiny sprytu. Poza walką - cieszy mnie to, że gra wymaga wielu ryzykownych posunięć i decyzji, ale w gruncie rzeczy prawie żaden z błędów nie jest ostateczny, nie rozwala rozgrywki. Nie wymaga perfekcji - i gra się przez to bardzo płynnie.
- fabułą i atmosferą. CS to pół gra, pół komiks lub książka. Coś jak Star Trek, tylko mniej naiwny, brutalniejszy, cięższy. Dużo czerpie z klasycznych gwiezdnych filmów i książek. Poczujesz Herberta, poczujesz Aasimova. Zamiast anonimowych ludków, mamy w załodze ludzi z krwi i kości, żywe osobowości, które nadają sens całej podróży przez kosmos.
- podejściem deweloperów. Podchodząc do gry po raz drugi ze zdumieniem zauważyłem całą masę nowych wydarzeń, nowych mechanik, drobiazgów. I nie wypuścili tego jako 10 DLC, a po prostu, jako patcha czy darmowy dodatek. Kurczę, powiedzcie no, kiedy ostatni raz z czymś takim się spotkaliście? W dzisiejszym świecie to rzadkość.
Największą różnicą pomiędzy CS a FTL i cóż - może wadą, może zaletą - jest niska "powtórna grywalność". Jak raz skończysz tę grę, nie ma powodu jej powtarzać i powtarzać, chyba że bardzo polubisz mechanikę walki. To jak dobra książka, którą warto przeczytać ponownie po latach, ale nie ma sensu czytać jej na okrągło. To gra, którą kończysz w pełni nią nasycony.
Angielski wymagany na poziomie przyzwoitym, jeśli chcesz dobrze wgryźć się w fabułę.
I originally saw Crying Suns on Kickstarter but unfortunately could not back it. I'm glad to see that it made it!
Graphics/Art: The game definitely has a distinct style to it. Very dystopian/dark aesthetics but still feels very cohesive to the world they were trying to depict. At first I thought it was going to be purely 2D sprites from the initial screen shots but the way they melded 2D-esque pixel art sprites into 3D models was definitely interesting and refreshing. What really drew me to the game was the general aesthetic and graphics, but everything else made me stay.
Sound/Music: The sound design for the game is definitely spot on. And the music is definitely great and fits the mood of the story. My only wish was that perhaps there could have been a few more battle tracks, maybe unique ones for the Sector bosses.
Gameplay: If you're familiar with the game FTL then the main gameplay loop will be familiar but with enough new/different mechanics it's a new experience. As you go to each sector you have to explore different solar systems to gather resources, finish quests and engage in battles. In battles you command your battleship weapons, different squadrons of ships and very basic officer assignments. The battlefield is a hex grid scattered with various obstacles like Asteroids, EMP towers and Turrets. It definitely scratches the strategy/RTS itch.
Story: The story overall was pretty interesting and discovering all of the secrets and twists along your journey. I don't want to say too much as to spoil anything. Although my only complaint is that it can be very dialogue heavy so bring your reading eyeballs.
Overall I enjoyed the game. There's definitely room for improvement (can get repetitive quickly) but overall it's definitely worth a play if strategy games are your thing.
It's my first time with this kind of game.
There are different kind of ship you unlock by progressing in the story. Each one have is own gameplay and stats. I really enjoy playing this game, trying different solution, trying new strategy to beat the boss at the end.
The gameplay make sense with the story and the music is really awesome, put you in the mood to play.
You have to cross sectors divided in three, with a boss at each end. The lore side is everywhere and it's pleasant to go on a system and learn something about the universe of the game. The combat system is simple but hard to mastered, you have weapons applying dots, making you invisible, stuning, and each type of ship as a weakness like a rock-paper-cissor game. You can also do planetary mission to collect ressources with a part of random.
A must play if you like sci-fi and roguelite game.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.
Inne oceny
Oczekiwanie na więcej recenzji
Dodaj recenzję
Edytuj opinię
Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
Co sprawiło, że grałeś dalej?
Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język.
Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone.
Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot.
Tytuł recenzji jest zbyt krótki.
Tytuł recenzji jest zbyt długi.
Opis recenzji jest zbyt krótki.
Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Nie możesz zapisać swojej recenzji z następujących powodów:
Musisz wybrać ocenę za pomocą gwiazdek
Musisz wprowadzić tytuł recenzji
Musisz wprowadzić treść swojej recenzji
Pokaż:
5 na stronie
15 na stronie
30 na stronie
60 na stronie
Uporządkuj po
Najbardziej pomocne
Najbardziej pozytywne
Najbardziej krytyczne
Ostatnie
Filtry:
Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria
Napisane po
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu
Opinia powinna dotyczyć wyłącznie Twoich doświadczeń z grą. Pozwól, aby była oceniana na podstawie swojej wartości.
Unikaj kontrowersyjnych wypowiedzi
Korzystaj z naszych forów, aby dyskutować o najnowszych wiadomościach, cenach lub społecznościach. Aby poprosić o nowe gry lub funkcje strony internetowej bądź GOG GALAXY, korzystaj z Listy Życzeń Społeczności. W celu uzyskania pomocy technicznej skontaktuj się z naszą Pomocą.
Krytykuj odpowiedzialnie
Aby zapewnić wysoką jakość i przydatność opinii, będziemy usuwać wszelkie recenzje, które łamią te wytyczne lub nasze warunki użytkowania.
Ok, rozumiem
GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę
Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.