The free demo version of Colossal Cave is available on GOG.COM. You can download it here
This product contains both the WIN/MAC and VR versions of Colossal Cave
Wyrusz w ponadczasową podróż przez rozległy system jaskiń pełen skarbów, stworzeń, labiryntów i zagadek, które wystawią Twoją pomysło...
Windows 10, Intel Core2 Duo E8400, 3.0GHz or AMD Athlon 64 X2 6000+, 3.0GHz or higher, 4 GB RAM, Gef...
Opis
The free demo version of Colossal Cave is available on GOG.COM. You can download it here
This product contains both the WIN/MAC and VR versions of Colossal Cave
Wyrusz w ponadczasową podróż przez rozległy system jaskiń pełen skarbów, stworzeń, labiryntów i zagadek, które wystawią Twoją pomysłowość na próbę. Praojciec gier przygodowych sprawdzi Twoje umiejętności rozwiązywania problemów, gdy odkrywać będziesz fabułę i sekrety. Dzięki sprytnej metodzie prób i błędów przeczołgasz się przez wąskie szczeliny, odkryjesz imponujące komnaty, zbierzesz ekwipunek, odnajdziesz skarby, odeprzesz ataki krasnoludów – wszystko to, zanim zgaśnie Twoja lampa i skończy się czas.
Odkurz swoje stare mapy Colossal Cave z lat 70. lub 80. – nadal działają jak złoto. To wierny, niezmieniony hołd dla oryginalnego projektu gry. Potrzebujesz podpowiedzi? Zatrzymał Cię smok? Zadzwoń na naszą klasyczną linię podpowiedzi pod numer 1-206-207-9017, by uzyskać pomoc. Nie możesz ruszyć dalej? Wyszukaj porady i wskazówki, które od dekad krążą po sieci. Wszystkie sztuczki z oryginalnej wersji nadal się sprawdzą. A może dołącz do naszego Discorda i uzyskaj dodatkowe wsparcie!
Stworzona w połowie lat 70. przez amatorskiego grotołaza, ta klasyczna tekstowa przygodówka powstała jako sposób na zabawienie dwóch córek jej twórcy. Will Crowther oparł projekt gry na szczegółowych mapach jaskiń, które opracował z żoną, Patricią, w sekcji Bedquilt jaskini Mammoth w Kentucky. Rodzinna eksploracja jaskiń to serce tej gry.
Wkrótce potem programistyczny żartowniś Don Woods odkrył grę w sieci ARPANET i rozbudował ją o nowe elementy. Wprowadził więcej zabawy, fantazji, zagadek oraz niełatwy system 350 punktów.
Lata później wersja rozszerzona przez Dona stała się najpowszechniej znaną i uznawaną wersją Colossal Cave Adventure.
Na scenę wkracza Roberta Williams. Po raz pierwszy zagrała w grę w 1979 roku i od razu się zakochała. Spędziła tygodnie, grając, robiąc notatki i tworząc mapę jaskini na podstawie opisów tekstowych w grze. Jej wyobraźnię wypełniły neonowe grzyby, mgliste podziemne jeziora, złośliwy małż dwuskorupowy i wyraźnie nieobecny olbrzym. Po zdobyciu wszystkich 350 punktów i ukończeniu gry, zapragnęła nowej przygody – co w 1979 roku oznaczało konieczność stworzenia jej samemu.
I tak właśnie zrobiła. W 1980 roku zaprojektowała i stworzyła pierwszą na świecie graficzną grę komputerową: Mystery House.
Ta przełomowa gra jest uważana za jedną z najbardziej wpływowych w historii, wyznaczając standardy, które stały się normą w gatunku przygodowym. Została przeniesiona na niemal każdy komputer i konsolę, zagrali w nią miliony graczy i zainspirowała wiele innych gier, książek, filmów i seriali.
Przeżyj na nowo złotą erę gier przygodowych. Zanurz się w ponadczasowej eksploracji rozległego systemu jaskiń pełnego skarbów, stworzeń i łamigłówek. Cofnij się do prostszych czasów i doświadcz retro-klimatu sterowania point-and-click, ze stylem graficznym inspirowanym klasyką gatunku. Ta z miłością stworzona gra to dzieło butikowego studia Cygnus Entertainment. Ken i Roberta Williams z pasją dzielą się duchem klasycznych gier przygodowych i dbają o jego przetrwanie.
Z trudnymi, pełnymi wyzwań zagadkami, ta gra eksploracyjna pochłonie Cię na długie godziny. Odkryj 14 unikalnych regionów pełnych magii, ukrytych tajemnic, zapierających dech widoków i wszelkiego rodzaju stworzeń zamieszkujących jaskinie. Każdy obszar oferuje wyjątkowe doświadczenia. A z ponad 20 osiągnięciami do zdobycia – nie oderwiesz się od ekranu!
Proste i intuicyjne sterowanie point-and-click
Kolorowe, wciągające i klimatyczne regiony
Wyzwania logiczne, oparte na rozumowaniu
Idealna równowaga między wyzwaniem a nagrodą
Malownicze podziemne krajobrazy z tajemnicami
Ponad 20 indywidualnych osiągnięć
Gra niezwykle wciągająca i pełna radości
Doświadczenie jedyne w swoim rodzaju
Choć ta gra jest głęboko zakorzeniona w historii i legendzie gier wideo, jej fenomen przetrwał próbę czasu i stał się częścią kultury graczy z prostego powodu: to po prostu świetna zabawa! Jest zarazem wymagająca, refleksyjna, prosta i złożona. Jest kreatywna – a jak mówi Roberta: to fantastyczny projekt.
Zejdź do głębin Colossal Cave i odkryj jej tajemnice. Nie zapomnij lampy!
Note: I played the VR version of this, which is stunning, and well worth it if you have a headset.
Amazing, nostalgic, and cool. The graphics were quite good, and there is a feeling of genuinely exploring a cave. The twisty maze of passages, all alike, is perhaps too-faithfully reproduced for the modern gaming audience - its a bit tedious to slog through, even if you know the trick from 50 years ago - but the addition of the "extra time" gameplay mode, and auto-mapping helped keep things from bogging down. Overall, a lovely homage to the original, and a fun game to play.
Before Zork, there was Colossal Cave Adventure, the first real major adventure game for computers. Soon, a game visionary added graphics to adventures and was a graphic adventure pioneer. Her name? Roberta Williams. She and her husband Ken Williams started Sierra On-line (Later Sierra) and created more legends than you can count. Now we have a new Colossal Cave reimagined by Roberta and Ken Williams as Cygnus Entertainment. The game carries over the original adventure very well. Despite being a graphic adventure, clickable narrations provide the classic text adventure feel this game needs, and does it well.
The puzzles aren't always easy, and you get a true feeling of achievement by moving through them. The game requires taking notes, just as all the classic text adventures and early graphic adventures need. Essentially, this is a text adventure reimagined, and it is done right. It even ha the original scoring system.
This game is an excellent experience. For those who lived through those days in the 70s and 80s to relive the glory days of Infocom and, yes, Roberta Williams' own classics from Beneath Apple Manor through Time Zone through King's Quest, this is a must.
For anyone who wants to feel the feel of achievement we got back in the day from adventure games like this or who is interested in Adventure gaming history, this is a great study.
I hope Cygnus continues to bring back more classics like the aforementioned Time Zone or creates new classics.
As much as I love and respect Ken and Roberta Williams for the innovations in PC gaming in the past, I cannot recommend this game. Even on the TV excerpt playing in the house you enter, she admits things that not all people will like about games. First problem: the map does not show where you are, which can prevent you from getting lost and constantly backtracking, or fall without seeing in front of you. I died from a fall while in the first area where the wand is. At that point, the game is not good for me. I uninstalled it. This will frustrate me and piss me off to keep playing.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.
Inne oceny
Oczekiwanie na więcej recenzji
Dodaj recenzję
Edytuj opinię
Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
Co sprawiło, że grałeś dalej?
Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język.
Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone.
Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot.
Tytuł recenzji jest zbyt krótki.
Tytuł recenzji jest zbyt długi.
Opis recenzji jest zbyt krótki.
Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Nie możesz zapisać swojej recenzji z następujących powodów:
Musisz wybrać ocenę za pomocą gwiazdek
Musisz wprowadzić tytuł recenzji
Musisz wprowadzić treść swojej recenzji
Pokaż:
5 na stronie
15 na stronie
30 na stronie
60 na stronie
Uporządkuj po
Najbardziej pomocne
Najbardziej pozytywne
Najbardziej krytyczne
Ostatnie
Filtry:
Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria
Napisane po
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu
Opinia powinna dotyczyć wyłącznie Twoich doświadczeń z grą. Pozwól, aby była oceniana na podstawie swojej wartości.
Unikaj kontrowersyjnych wypowiedzi
Korzystaj z naszych forów, aby dyskutować o najnowszych wiadomościach, cenach lub społecznościach. Aby poprosić o nowe gry lub funkcje strony internetowej bądź GOG GALAXY, korzystaj z Listy Życzeń Społeczności. W celu uzyskania pomocy technicznej skontaktuj się z naszą Pomocą.
Krytykuj odpowiedzialnie
Aby zapewnić wysoką jakość i przydatność opinii, będziemy usuwać wszelkie recenzje, które łamią te wytyczne lub nasze warunki użytkowania.
Ok, rozumiem
GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę
{{controller.patronsCount}} GOG Patrons
Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.