Posted on: January 4, 2018

rocannon
Gry: 962 Opinie: 1
Wydm nie ma, ale i tak jest zaje...
Gra jakich mało ostatnio - symulator nowoczesnego okrętu podwodnego. Co prawda - uproszczony w stosunku do flagowych tytułów (takich jak Dangerous Waters, Sub Command, czy 688(i) Hunter/Killer) - ale wychodzi mu to tylko na dobrze. Nie trzeba opanować stosu klawiszologii, by się dobrze bawić. Do tego realizm w stosunku do grywalności jest doskonale wyważony. Nie musisz bawić się realistycznym wyznaczaniem pozycji celu (target solution) bo jest to robione w tle, ale za to trzeba pamiętać o położeniu wobec termokliny i w którym kierunku twój sonar jest najczulszy (dziobowy - na wprost, holowany - po bokach). Skupiasz się bardziej na taktyce niż na obsłudze urządzeń pokładowych. Do tego jest już sporo modów (mój ulubiony to "New Playable Subs & More" https://github.com/CaptainX3/CW-Playable-Subs), które znacznie powiększają dostępną flotę okrętów i arsenał uzbrojenia, a sama gra jest aktywnie wspierana i jeszcze rozwijana przez autorów. Dostępne tryby rozgrywki to: pojedyncze misje i dynamiczna kampania. Mody (w tym ten wspomniany wyżej) dodają nowe misje i nowe kampanie. Brak multi - jeśli dla kogoś jest to wada. Co prawda w sumie ta dynamiczna kampania to kilka tych misji pojedynczych zapętlonych w losowy sposób z losowym doborem warunków pogodowych i okrętów przeciwnika. I tutaj objawia się minus gry - powtarzalność. Można to nieco urozmaicać modami i graniem różnymi okrętami, ale na dłuższą metę nie jest to gra do ciągłego grania w nią miesiącami. Niemniej jednak mnie zawsze przyciąga raz na parę dni, by wypróbować znowu jakiś inny okręt lub taktykę. Ogólnie - warta polecenia.
Czy to było pomocne?