W BLOOD WEST legendy Dziwnego Zachodu spotykają się z lovecraftowskim horrorem we wciągającym skradankowym FPSie. Wciel się wNieumarłego Rewolwerowca, skazanego na wędrówkę po Jałowych Ziemiach i odnajdź sposób na zdjęcie klątwy i uwolnienie swojej duszy. Nie, to nie jest typowa opowieść o odkupien...
W BLOOD WEST legendy Dziwnego Zachodu spotykają się z lovecraftowskim horrorem we wciągającym skradankowym FPSie. Wciel się wNieumarłego Rewolwerowca, skazanego na wędrówkę po Jałowych Ziemiach i odnajdź sposób na zdjęcie klątwy i uwolnienie swojej duszy. Nie, to nie jest typowa opowieść o odkupieniu samotnego desperado. To opowieść o potępieniu.
Kaniony, Bagna i Góry. Każdy z obszarów roi się od przerażających monstrów i piekielnych demonów. Mapy są otwartymi światami do swobodnego eksplorowania we własnym tempie. Gracz potrzebuje średnio ponad 20 godzin, aby ukończyć wszystkie trzy scenariusze, a ponad 35 godzin, aby zobaczyć wszystko, co oferują Jałowe Ziemie.
Blood West to gra FPS typu “skradanka”, inspirowana klasykami gatunku takimi jak seria Thief (której fani w głosie głównego bohatera rozpoznają Stephena Russella, aktora podkładającego głos pod złodziejskiego mistrza - Garretta), gry S.T.A.L.K.E.R. czy - z nowszych tytułów - Hunt: Showdown. Rozgrywka nagradza ostrożne podejście uwzględniające rekonesans terenu, śledzenie wrogów i ataki z ukrycia. Czy znajdziesz sposób, by oczyścić fort pełen ghuli i potworów, nie podnosząc alarmu?
Jałowe Ziemie przedstawiają graczowi koszmarną, wypaczoną wizję legend Dzikiego Zachodu. Klątwa, która spadła na tę krainę, skaziłakażdą żyjącą istotę, splugawiła ziemię iprzywołała niespokojne duchy i mroczne byty. W tej mieszance pulpowych opowieści o rewolwerowcach i lovecraftowskiego horroru, diabelskie zaklęcia stanowią takie samo zagrożenie jak nagłe zatrucie ołowiem.
W Blood West spotkasz wiele barwnych, choć też często wynaturzonych, w pełni dubbingowanych, postaci niezależnych. Tak samo jak ty, są więźniami Jałowych Ziem. Czasem podzielą się z tobą swoimi niezwykłymi historiami i wyślą cię z taką czy inną misją. Spraw się dobrze, a mogą cię wynagrodzić lub stać się twoimi sojusznikami. Posuń się do zdrady, a narazisz się na ich gniew.
Gra nie będzie prowadzić cię za rękę. Będziesz samodzielnie eksplorować teren(kupno mapy od sprzedawcy może okazać się przydatne!) i znaleźć własny sposób na wykonanie zadań i wypełnienie misji. Podczas eksploracji trzech rozległych map wypatruj ustronnych miejsc i ukrytych w nich skarbów. W górach jest złoto! Uwaga - prawdopodobnie jest przeklęte.
Jeśli skradanie się nie jest twoją pasją lub czujesz, że masz znaczącą przewagę nad wrogami, zawsze możesz wybrać podejście bezpośrednie i wybiec potworom naprzeciw z bronią w ręku. Blood West stworzyło studio, które fanom serii POSTAL dało ukochany boomer-shooterowy spin-off, POSTAL: Brain Damaged. Spodziewaj się zatem dużej ilości fantazyjnej przemocy i rozbryzgów pixelowej krwi.
Piekło jednego człowieka może być rajem dla innego zbieracza! Od prostych jednorazowych przedmiotów, takich jak bandaże, przez medyczne nalewki oraz wybuchowe i zapalające gadżety, aż po obdarzone mocą artefakty, które mogą zmienić twój styl gry - Jałowe Ziemie są po brzegi wypełnione RZECZAMI. Odkryj tony użytecznych przedmiotów, a super-rzadkie mikstury, które zbierzesz i których nigdy nie użyjesz, schowaj w specjalnej skrzyni w kryjówce gracza.
Rewolwerowiec bez rewolweru byłby zwykłym… owcem. I gdzie tu zabawa? Blood West zapewnia szeroki wybór broni. Rewolwery, karabiny, strzelby - duży wybór broni palnej, od standardowego wyposażenia wojskowego po egzemplarze nasycone potężną magią lub wręcz po prostu opętane. A jeśli wolisz nie robić hałasu, jest też szeroki wybór broni białej i łuczniczej.
Zastosowany w Blood West RPG-owy system rozwoju postaci oparty na atutach pozwoli ci dostosować doświadczenie gry do swoich upodobań. Stań się cichym łowcą, szalonym amatorem strzelanin czy nawet nieustępliwym berserkerem. Będziesz zdobywać doświadczenie i rozwijać umiejętności, odkrywając w każdym z rozdziałów nowe artefakty, które pozwolą ci skorzystać z dodatkowych zdolności. Różne zestawienia i kombinacje umiejętności i ekwipunku tworzą więcej możliwych stylów gry, niż będziesz w stanie sprawdzić podczas jednej zwykłej rozgrywki.
Czy jesteś gotowy odebrać pogranicze ciemnym siłom demonicznego zepsucia i zasłużyć na wieczny odpoczynek w lepszym świecie? Jałowe Ziemie wzywają cię, Rewolwerowcu!
Częste osiągnięcia
Serial Headshotter
Kill 5 enemies in a row with headshots
common
·
59.78%
I Live Again
Complete tutorial
common
·
83.75%
Dodatkowa zawartość
Zawartość
Standard Edition
Dead Man's Edition
Blood West
Blood West: Dead Man’s Promise
Wymagania systemowe
Minimalne wymagania systemowe:
Wymagania systemowe:
Wymagania systemowe:
Dlaczego warto kupować na GOG.COM?
BEZ DRM. Aktywacja ani połączenie internetowe nie są wymagane do gry.
You might look at the screenshots and think "Thief the Dark Project", then read the description and read "Stalker" and "stealth-shooter." So you start up and when you find a gun and ammo they go straight into the inventory. Some with every consumable drink, cigar, birdskull, special ammo. Spec right into stealth because I had painted this picture of a world extremely scarce with ammo and only, ONLY, should I fire a shot or use a valuable consumable if I had spent five hours trying to stealth past.
By the time I reached the second zone my Stash had so many consumables, ammo, artifacts and weapons the game lagged several seconds when I tried to put something more into (please dont do what I did thinking you need to collect ALL the waterlillies.) It was around this time I also had snoke my way through the entire second map, almost without dying once because stealth bonuses stacked, I could literally scamper right out into the open, walk up to a scallywag's face and introduce him to Mister Stab. Suddenly, this Wyrd Western had turned into Diablo 2. Or Dark Souls. Diablo Souls if you will. And I only draw that comparison to attempt to paint a picture in your mind where youve gotten into the swing of things, you pick up and item with a unique effect, and you mind immediately goes back to "hang on I picked up an artificate that does..." or "I saw an item at the vendor that gives..." Im barely even through the last act and Im already planing new runs with new builds.
Since most unique loot seems to be placed by hand, I also had fun discussing the game with others and learning the location of weapons or artifacts that my run a little more smoother.
Playing through the first area, the canyon over a lazy sunday for about 8 hours and I was hooked, fun action and stealth with a good art style and interesting story.
Getting into the second region the swamps and issues start cropping up as there is a massive difficulty spike and ran into a bug that despawned NPCs and enemies. While resting brought the NPCs back I had a feeling that some of the more challenging enemies never came back. I also had a bug where some of my arrows went straight through and enemy without doing damage.
Overall the stealth is fairly fun but the gunplay is punishing, its trying to do both a stealthy imsim and a boomer shooter and I dont think either works great, I wish they had focused on one playstyle instead of being stuck in the middle. I will likely come back to this but I encourage you to wait for a sale unless you have patience with some jank.
Pro :
- Very satisfying discovery of the game. It doesn't tell you much, you have to learn by yourself. It makes the world feel dangerous. Demons are frightening. Then you learn, and master. And new impressive demons shows up.
- Immersive and stressfull game with good sound design for the demons.
- I like the slowpacing and methodical gameplay you need to have. Always carefull, death is close.
- Well designed ennemies that forces you to find new ways to kill each of them, with cool arts
- Well tought stealth mecanic, that tells you when ennemies hear you, and when they see you.
- Satisfying kills, with gore and ragdoll, good feedback.
- Guns feels great and powerfull
- Story and world lore are ok, but I didn't expected much from this kind of game
Cons :
- Stealth + open world is a bad idea. You spend way too much time travelling very, very slowly across the map because there is a lot of monsters and you need to sneak the entire time
- Dark souls mecanic of ennemies respawning when you die is a bad and frustrating idea for a stealth game. I spend so much time cleaning entire zones ! If I die for a little mistake, it's very disengaging to have ennemies respawn, even if not all
- Repetitive gameplay. Game is hard, so when you find a good and reliable way to kill ennemies, you stick to it, making things boring. Some ennemies have cool designs that will need a new approach, but it's not enough.
- Chapter 3 made me stop. Too many demons, that have too many health, and have too many damages. And it gets very difficult to get rid of death penalty.
- Music are very often too loud, and start at seemingly random moments
- Artistic direction is very dark, sometimes too much.
- Guns feells powerfull only if you shoot heads, otherwise some monsters are bullet sponges.
- Perks are just passive upgrade of the character. No new gameplay.
- No codex for the notes that gives you tips for the monsters, so you read them once and forget
Concept is good but overly difficult just to mask that there are only 3 maps.
If you die you start at the main checkpoint and enemies respawn. No manual save and upon dying you get debuffs as well. First map was enjoyable, but abolutely hated the second map and couldn't progress due to difficulty.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.
Inne oceny
Oczekiwanie na więcej recenzji
Dodaj recenzję
Edytuj opinię
Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
Co sprawiło, że grałeś dalej?
Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język.
Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone.
Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot.
Tytuł recenzji jest zbyt krótki.
Tytuł recenzji jest zbyt długi.
Opis recenzji jest zbyt krótki.
Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Nie możesz zapisać swojej recenzji z następujących powodów:
Musisz wybrać ocenę za pomocą gwiazdek
Musisz wprowadzić tytuł recenzji
Musisz wprowadzić treść swojej recenzji
Pokaż:
5 na stronie
15 na stronie
30 na stronie
60 na stronie
Uporządkuj po
Najbardziej pomocne
Najbardziej pozytywne
Najbardziej krytyczne
Ostatnie
Filtry:
Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria
Napisane po
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu
Opinia powinna dotyczyć wyłącznie Twoich doświadczeń z grą. Pozwól, aby była oceniana na podstawie swojej wartości.
Unikaj kontrowersyjnych wypowiedzi
Korzystaj z naszych forów, aby dyskutować o najnowszych wiadomościach, cenach lub społecznościach. Aby poprosić o nowe gry lub funkcje strony internetowej bądź GOG GALAXY, korzystaj z Listy Życzeń Społeczności. W celu uzyskania pomocy technicznej skontaktuj się z naszą Pomocą.
Krytykuj odpowiedzialnie
Aby zapewnić wysoką jakość i przydatność opinii, będziemy usuwać wszelkie recenzje, które łamią te wytyczne lub nasze warunki użytkowania.
Ok, rozumiem
GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę
{{controller.patronsCount}} GOG Patrons
Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.