Cross-platform multiplayer with Steam is supported.
Zbierz swoją drużynę i wyrusz ponownie do Zapomnianych Krain w opowieści o przyjaźni i zdradzie, poświęceniu i przetrwaniu oraz pokusie władzy absolutnej.
Za sprawą pasożyta, którego łupieżcy umysłów umieścili w twojej głowie, budzi się w...
Cross-platform multiplayer with Steam is supported.
Zbierz swoją drużynę i wyrusz ponownie do Zapomnianych Krain w opowieści o przyjaźni i zdradzie, poświęceniu i przetrwaniu oraz pokusie władzy absolutnej.
Za sprawą pasożyta, którego łupieżcy umysłów umieścili w twojej głowie, budzi się w tobie tajemnicza moc. Staw jej opór i pokonaj siły ciemności ich własną bronią albo poddaj się jej i stań się ucieleśnieniem zła.
Twórcy Divinity: Original Sin 2 przedstawiają grę RPG nowej generacji, osadzoną w świecie Dungeons & Dragons.
Stwórz własną postać, wybierając z szerokiej gamy ras i klas lub graj postacią fabularną posiadającą własną historię. Wędruj po Zapomnianych Krainach i poza granice świata. Czeka na ciebie przygoda, łupy, bitwy i romanse. Graj w pojedynkę, samemu dobierając członków drużyny, lub w trybie kooperacji dla maksymalnie czterech graczy.
Łupieżcy umysłów uprowadzili cię i zainfekowali, a teraz wylądowałeś w samym środku głuszy. Zmieniasz się w potwora, ale wraz z pasożytem w twojej głowie rośnie też twoja moc. Dzięki niej może zdołasz przeżyć, ale wszystko ma swoją cenę. Twoją najsilniejszą bronią zaś nie muszą być twoje zdolności, ale zaufanie, które zbudujesz w swojej drużynie. Wrzucono cię w sam środek konfliktu rozgrywającego się między diabłami, bóstwami i złowrogimi siłami spoza tego świata. Teraz ty i twoi towarzysze zdecydujecie o losach całych Zapomnianych Krain.
Dzięki nowemu silnikowi graficznemu Divinity 4.0 Baldur’s Gate 3 daje ci bezprecedensową swobodę eksploracji, eksperymentowania i interakcji w świecie, który dynamicznie reaguje na twoje decyzje i wybory. Zostań bohaterem opowiedzianej z filmowym rozmachem przygody w największym świecie, jaki dotąd stworzyliśmy.
Zapomniane Krainy to ogromny, skomplikowany i zróżnicowany świat, pełen sekretów czekających na odkrycie – nie tylko wokół ciebie, ale także nad i pod tobą. Skradaj się, nurkuj, przeciskaj przez szczeliny, wspinaj się i skacz – od głębin Podmroku po dachy Górnego Miasta. To ty zdecydujesz, jak przetrwasz w tym świecie i jaki ślad w nim po sobie pozostawisz.
pozwoli ci połączyć siły z innymi graczami w walce, a po bitwie każdy będzie mógł pójść swoją drogą. Możesz opracować wraz z przyjaciółmi perfekcyjny plan… lub wprowadzić element chaosu, gdy najmniej będą się tego spodziewać.
mają własne, unikatowe historie, charaktery, cele i poglądy na świat. Ich opowieści przeplatają się z główną osią fabularną gry, a twoje wybory przesądzą o tym, czy na końcu drogi czekać ich będzie odkupienie, wybawienie, władza czy może zupełnie coś innego.
oparta na regułach piątej edycji D&D. Inicjatywa drużynowa, testy z ułatwieniem i utrudnieniem, modyfikatory rzutów, a także specjalna kamera walki, rozbudowane interakcje ze środowiskiem i zmienność walki premiująca myślenie strategiczne i przewidywanie ruchów przeciwnika.
poprzez swoje wybory i rzuty kośćmi. Świat i jego mieszkańcy będą reagować na twoją opowieść, niezależnie od tego jaką postacią grasz i ile wyrzucisz.
pozwala ci zatrzymać opowieść w dowolnym momencie poza walką, na przykład gdy dojrzysz możliwość uzyskania przewagi taktycznej przed walką, chcesz dokonać kradzieży z zegarmistrzowską precyzją albo uciec przed śmiercionośną pułapką. Rozdzielaj swoją drużynę, przygotowuj zasadzki, skradaj się w ciemnościach – szczęściu zawsze trzeba pomóc!
It has been 22 years... 22 years since Baldur's Gate came into this world and wowed us all - now, we have Larian Studios doing what Bioware did so many years ago - telling compelling stories in wonderous setting and still have the grim-dark feel about it that I loved from the original. I'm happy they have gone away from Real Time combat and instead implemented the way the gameplay is supposed to be - turn-based!
Not a huge fan of the 5e rules, I much more like Pathfinder, but this is what we get - and I can live with it! The graphics are mindblowing, enviroments as well as characters.
Still early access, so there are things that are wonky, and doesn't work as intended, but as of now it is very much playable and very enjoyable!
2.5 hours played. No crashes. Some random texture pops. Runs flawlessly. Fast load screens. Technically speaking, it's as good as I can expect for EA. Little things will get ironed out.
The companions need a little more life to them. There's not enough banter (only one so far) or interaction from them during dialogue. Like, they don't even chime in when I'm recruiting a new party member. This is my biggest worry right now. I'll update if this improves.
Combat is D&D goodness. Might end up being the best implementation of our favorite tabletop system out there. The verticality in the game really has the opportunity to take combat to new heights.
A darker palette and heavier undertones to the music will go a long way to transitioning the D:OS feel to BG. It's entirely "fixable".
I paid for this back in 2020 pretty much as soon as I could, played a couple hours and found several aspects unpleasant, but figure I'd just wait until the full release came. Now with more than 40 hours in the "finished" game, I am mostly disappointed.
From graphical glitches to weird progression bugs, this game feels remarkably unfinished after nearly three years since it was launched publically. Even aside from that, Larian's weird fixation on massive combat encounters, where you end up waiting minutes at a time between actions while waiting for the NPCs to take their turns and then struggle to parse who's friendly and who's hostile in the clutter.
Squad management is needlessly cumbersome, the inventory system is a trainwreck, there's not a "puzzle" I've come across yet that wasn't more infuriating than satisfying, and the maps feel incoherent and needlessly difficult to navigate.
Visual design is fine, and story is okay so far, but this is well beneath what I was expecting from Larian.
Writing and characters in act I were stellar. Act II ditched most of what made act I fun and was about as fun as treking through Modor. Entered act III, quickly reached max level and then hit a wall. Pretty much every other encounter would be "Deadly" in dnd terms and combat takes longer and longer. On the way to the final confrontation you have tons of enemies and can call upon allies. It takes so long that I just can't. Might slog through it for some kind of ending but gods damn
Larian tried to take on the legend and didn't delivered. From the moment we start the game we are not met with the invigorating music that welcomes us to embark on a journey, but rather blant and uninspiring sounds that more resambles moaning due to constipation. Combat is the next dissapointment. Instead of well-known real time system, we are thrown a completly boring and unnecessarily long turn based combat that deprives us of any tactical advantage. World presentation in another let down. Despite being quite large it feels rather cramped. Original approach with many smaller areas gives a feeling of a much bigger world and that high fantasy grandeur. World interactivity is also lacking. The "jump" is something we would rather have seen in an anime game. Solasta, a game with a fraction of a budget, gives an immensly more interactive world where we can climb walls, walk on ceiling, attack while climbing and perform a perfectly natural jumps.
But the biggest dissapointment is the narrator telling us how you should feel about certain things...
Is it a bad game? Not at all, but it's a bad Baldur's Gate game. Instead I would recommend newer games that do far better at capturing the essence of Baldur's Gate: Pillars of Eternity, Tyranny, Pathfinder, Solasta.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.
Inne oceny
Oczekiwanie na więcej recenzji
Dodaj recenzję
Edytuj opinię
Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
Co sprawiło, że grałeś dalej?
Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język.
Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone.
Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot.
Tytuł recenzji jest zbyt krótki.
Tytuł recenzji jest zbyt długi.
Opis recenzji jest zbyt krótki.
Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Nie możesz zapisać swojej recenzji z następujących powodów:
Musisz wybrać ocenę za pomocą gwiazdek
Musisz wprowadzić tytuł recenzji
Musisz wprowadzić treść swojej recenzji
Pokaż:
5 na stronie
15 na stronie
30 na stronie
60 na stronie
Uporządkuj po
Najbardziej pomocne
Najbardziej pozytywne
Najbardziej krytyczne
Ostatnie
Filtry:
Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria
Napisane po
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu
Opinia powinna dotyczyć wyłącznie Twoich doświadczeń z grą. Pozwól, aby była oceniana na podstawie swojej wartości.
Unikaj kontrowersyjnych wypowiedzi
Korzystaj z naszych forów, aby dyskutować o najnowszych wiadomościach, cenach lub społecznościach. Aby poprosić o nowe gry lub funkcje strony internetowej bądź GOG GALAXY, korzystaj z Listy Życzeń Społeczności. W celu uzyskania pomocy technicznej skontaktuj się z naszą Pomocą.
Krytykuj odpowiedzialnie
Aby zapewnić wysoką jakość i przydatność opinii, będziemy usuwać wszelkie recenzje, które łamią te wytyczne lub nasze warunki użytkowania.
Ok, rozumiem
GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę
Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.