Darmowe demo gry Bad North: Jotunn Edition jest dostępne na GOG.com. Możesz pobrać je tutaj.
Twój dom jest atakowany. Król zginął z rąk wikingów. Nadzieja jest nikła i maleje z każdą chwilą. Wstępujesz na tron, zastępując swojego ojca. Na twoich barkach spoczywa odpowiedzialność za zorganizowanie...
Darmowe demo gry Bad North: Jotunn Edition jest dostępne na GOG.com. Możesz pobrać je tutaj.
Twój dom jest atakowany. Król zginął z rąk wikingów. Nadzieja jest nikła i maleje z każdą chwilą. Wstępujesz na tron, zastępując swojego ojca. Na twoich barkach spoczywa odpowiedzialność za zorganizowanie obrony. Nie ma miejsca na pomyłki. To nie jest walka o zwycięstwo, tylko desperacka próba przetrwania.
Bad North to urocza, ale brutalna gra taktyczna w czasie rzeczywistym typu roguelite. Broń swojego idyllicznego królestwa na wyspach przed hordą wikingów i pomóż swojemu ludowi w ucieczce. Dowódź swoimi podwładnymi, wykorzystując przewagę taktyczną, którą dają ci różne kształty wysp. Stawka jest wysoka. Niepowodzenie zakończy się rozlewem krwi twoich podwładnych.
Jest czarująco brutalna – piękne wyspy generowane proceduralnie stają się scenerią dla malutkich rycerzy i krwawych bitew. Kontrolujesz przebieg bitwy, wydając ważne polecenia swoim żołnierzom, którzy starają się jak najlepiej je wykonywać w ferworze walki. Jest przystępnie rozbudowana – proste sterowanie maskuje dynamiczną symulację walki. Dzięki temu gra nie jest zbyt skomplikowana dla nowych graczy, będąc jednocześnie wyzwaniem dla weteranów.
Walczcie dalej, rycerze. Nie dla władzy, nie dla bogactwa ani chwały, ale żeby raz jeszcze nastał pokój w nieprzystępnej krainie Bad North.
Key Features: TAKTYKA CZASU RZECZYWISTEGO TYPU ROGUELITE: Ustawiaj i przemieszczaj swoje oddziały, by stawić czoła wikingom, którzy wiedzą, jak odpowiedzieć na twoje taktyki. Uważnie wybieraj bitwy i planuj ewakuację! Gdy stracisz dowódcę, odejdzie na zawsze; gdy stracisz wszystko – koniec gry!
INTELIGENTE STEROWANIE JEDNOSTKAMI: Ty wydajesz rozkazy i nadzorujesz pozycje. Twoi żołnierze zrobią resztę, intuicyjnie nawigując i rozpoczynając potyczki w odpowiedzi na daną sytuację.
PROCEDURALNIE GENEROWANE WYSPY: Każda wyspa jest stylistycznie urocza i ma unikalny układ. Zaplanuj swoją strategię, wykorzystując każdy skrawek terenu, bo masz tylko jedną szansę, by ocalić ludzi przed inwazją.
ULEPSZENIA DO ODBLOKOWANIA:
Silniejsza, mądrzejsza obrona prowadzi do większych nagród. Używaj ich, by przekształcić swoich podwładnych z milicji w doświadczonych wojowników.
Enjoyable rogue-like game reminscient of FTL and a minimalist tile-based strategy game. Although the game feels minimalistic, there is extraordinary depth with regards to the tactics you employ and the unit compositions you bring to the battle based on the terrain presented. Overall, great gameplay.
If you're an RTT fan, buy it. If not, wait for a sale.
---
[Story]
☐ Shakespeare
☐ Lovely
☐ Average
☐ Some lore
☑ No story
All the story is on the store page. Vikings are attacking your kingdom's islands and you have to go to each island to defend them.
[Gameplay]
☐ Excellent
☑ Good
☐ Average
☐ Meh
☐ Boring
Control up to 4 squads per RNG island RTT-style. You specialize each squad in 1 of 3 class, active skills, and assign 1 item. Can also slow down time at any point by holding down the spacebar. Each playthrough has 10 commanders in total. If your commander dies, they're permanently dead if you've disabled restarts. If you fail, you restart your playthrough with permanent traits and items you've gained from past playthroughs.
The lack of classes, skills, and items hurt its replayability, so it does get repetitive after 2-3 hours.
[Difficulty]
☐ Dark Souls
☐ Difficult
☑ Average
☐ Easy
☐ Click to win
If you play with restarts, it's manageable since you can always restart when your commanders die. If not, then it becomes very difficult since losing your heavily-invested squads is pretty much game over. Game slowly ramps up difficulty. Also, 2 initial difficulty settings. Can unlock Very Hard after a hard campaign.
[Grind]
☐ None
☑ Optional
☐ Average
☐ Too much
☐ Torture
Only for the 15k kills achievement or if you want to 100% the game with permanently gained traits and items.
[Graphics]
☐ Reality-like
☑ Beautiful
☐ Good
☐ Decent
☐ Bad
[Audio]
☐ Eargasm
☑ Very good
☐ Good
☐ Not too bad
☐ Bad
[PC Requirements]
☑ Cardboard
☐ Potato
☐ Decent
☐ Fast
☐ Rich boi
[Bugs]
☑ None
☐ Minor
☐ Can get annoying
☐ CP2077
☐ Big Rigs
[Game Time]
☐ End of time
☐ Long
☐ Average
☑ Short
☐ Coffee break
Each mission is about 5-15 mins long. Most will take 8-10 hours to complete a playthrough. ~22 hours to complete all the achievements.
[Price]
☐ Free!
☑ Worth it
☑ On sale
☐ Deep discount
☐ Don't consider
If you're an RTT fan, buy it. If not, wait for a sale.
You know how some games are your absolute jam and you'll replay them endlessly? I don't get that here.
The art style is excellent. The island design is wonderful; as a tabletop gamer it gave me some cool ideas for making wilderness terrain.
It was a great experience for my first run through; I died early and restarted. Then on my second run I cleared every island perfectly, got every unit, got every artifact, beefed up the right mix of units with a focus on maxing out a set for the end island. And then the end fight ramped the difficulty up inexplicably high. Bewildering.
I'm hep to the neat little tricks like fending off big enemies with spears, and using the spear charge to spill enemies into the water, exploiting the AI to shift my forces, baiting arrows against a shield unit and hammering them with someone else, generally using each special ability to the utmost at the right time against the right target. I'm not playing the game wrong.
My problem is (1) I can't actually finish that end fight even though I had a perfect run, and (2) there doesn't seem to be any different content to see except slight variations on the islands.
I don't expect Hades-tier content on repeat play, but this doesn't feel like a commercial game. It feels like a really excellent grad school project. The skeleton is solid, but it just does not have enough juicy fat. I can see the designer following Saint-Exupery's maxim "A designer knows he has achieved perfection not when there is nothing left to add, but when there is nothing left to take away." The game is a neat little package, like a string of jewels.
It's just not worth playing twice.
That's just me though; like I said, you may find that this game is super engaging for you and you just can't stop replaying it. With all that in mind, if you get it for $5 it's a great bargain for the experience. If you get it for $9, you might feel like you overpaid.
There's just not enough to the actual gameplay to justify the price. For me It's too shallow. If you buy it, don't expect to be willling to play again. I hope the game improves in the future.
Would I recommend this game? Yes.
Would I buy it again? No
From the sounds of it, it seems simple and it is...kind of.
Throughout the game, you are given squads with a bit of a personality. These little vikings are lead by a main unit with his own portrait. Besides that and a few voice effects for the squads to distinguish them, that is all you get in terms of personality. As for the story and lore, there is none...well unless you made one up yourself. As you move along the map and reach each location, you arrive on small to large islands. Some of them having different terrain and weather which have slight affects on gameplay. However at no point do you come across any bit of lore or plot. Now, if that was the intention by the game's developers, Plausible Concept, to have no plot then I suppose they succeed in that regard. The lack of any kind of lore does hurt as this game would have benefit from it.
The art style is both cute and brutal at the same time. From the menus and all their interesting details to the designs of the units and environments, the team at Plausible Concept deserve top marks for that. The music itself is not so memorable but effective in some places. As you defend an island and are surround by all sides, listening to the eerie chants and drones is a nice touch of dread as you push back the horde.
In terms of game-play, it is where Bad North is at its best. The concept of defending the islands you visit from swarms of invaders and doing the whole process again until you reach the last island is exciting and hardly grows tiresome. Controlling each unit is simple enough but figuring out what each one works best for the given situation can take a while to get used to. All the skills and items are a blast to mess around with. However no matter how well equip you are for combat, it all goes down the drain with weak strategies.
After the Jotunn update, which fix a lot of bugs that I ran across with and added some nice content to boot, I am much more pleased with how it turned out.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.
Inne oceny
Oczekiwanie na więcej recenzji
Dodaj recenzję
Edytuj opinię
Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
Co sprawiło, że grałeś dalej?
Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język.
Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone.
Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot.
Tytuł recenzji jest zbyt krótki.
Tytuł recenzji jest zbyt długi.
Opis recenzji jest zbyt krótki.
Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Nie możesz zapisać swojej recenzji z następujących powodów:
Musisz wybrać ocenę za pomocą gwiazdek
Musisz wprowadzić tytuł recenzji
Musisz wprowadzić treść swojej recenzji
Pokaż:
5 na stronie
15 na stronie
30 na stronie
60 na stronie
Uporządkuj po
Najbardziej pomocne
Najbardziej pozytywne
Najbardziej krytyczne
Ostatnie
Filtry:
Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria
Napisane po
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu
Opinia powinna dotyczyć wyłącznie Twoich doświadczeń z grą. Pozwól, aby była oceniana na podstawie swojej wartości.
Unikaj kontrowersyjnych wypowiedzi
Korzystaj z naszych forów, aby dyskutować o najnowszych wiadomościach, cenach lub społecznościach. Aby poprosić o nowe gry lub funkcje strony internetowej bądź GOG GALAXY, korzystaj z Listy Życzeń Społeczności. W celu uzyskania pomocy technicznej skontaktuj się z naszą Pomocą.
Krytykuj odpowiedzialnie
Aby zapewnić wysoką jakość i przydatność opinii, będziemy usuwać wszelkie recenzje, które łamią te wytyczne lub nasze warunki użytkowania.
Ok, rozumiem
GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę
Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.