Bad Dream: Coma to gra point&click, gdzie niespotykany, minimalistyczny styl tworzy niezapomniane przeżycia. Podróżuj przez surrealistyczny i niepokojący świat snów, którego wygląd dopasowuje się do akcji podjętych przez gracza. Nie możesz umrzeć, ale możesz cierpieć...
Wierzchołek góry lodowej:
-...
Bad Dream: Coma to gra point&click, gdzie niespotykany, minimalistyczny styl tworzy niezapomniane przeżycia. Podróżuj przez surrealistyczny i niepokojący świat snów, którego wygląd dopasowuje się do akcji podjętych przez gracza. Nie możesz umrzeć, ale możesz cierpieć...
Wierzchołek góry lodowej:
- gra jest zaprojektowana w formule: "akcja-reakcja", i nie posiada żadnych oczywistych wyborów. Wykonaj jakąś czynność i zobacz jak wpłynęło to na obraz świata gry. Czasem będzie to coś przełomowego, innym razem zmieni się mały szczegół. Często to te detale będą najbardziej poruszające.
Mroczny, smutny i niepokojący świat:
- odwiedź miejsca znane z poprzednich części gry. Napotkaj dawnych przeciwników w ich nowej formie. Doznaj koszmaru, lub znajdź sposób na wymazanie się z koszmaru. Przy odrobinie dobrej woli i determinacji, uda Ci się nawet zamienić ten sen w przyjemną drzemkę.
* klimatyczny świat zbudowany prostą, minimalistyczną grafiką i starannie dobranymi dźwiękami
* nieliniowy gameplay, który można odkryć na wiele różnych sposobów
* niezwykłe sekrety do odkrycia
highly atmospheric world created with simple yet beautiful graphic design, and carefully selected sounds
non-linear gameplay with high replayability
hidden content for curious players
original soundtrack
Wymagania systemowe
Minimalne wymagania systemowe:
Wymagania systemowe:
Mac notice: The game is 32-bit only and will not work on macOS 10.15 and up.
Wymagania systemowe:
Mac notice: The game is 32-bit only and will not work on macOS 10.15 and up.
Dlaczego warto kupować na GOG.COM?
BEZ DRM. Aktywacja ani połączenie internetowe nie są wymagane do gry.
I don't usually write reviews, I'm not good at it, but I felt I had to say something about this very enjoyable point-and-click adventure. This game has a unique feel to it, I've honestly not played a game quite like it. This may be a bit easy for seasoned adventure players, since it is one of the few of this type I actually finished, though this may just be because the dream logic thing really appeals to me, so I kept coming back to try again. Also I only got the evil ending, and I'm going through again, trying for the good ending, which seems considerably more difficult. Don't punch the crows, man, that's not the way to go!
There, told you I wasn't good at this, anyway, I enjoyed it enough that I just bought the next one - Bad Dream: Fever, I'll let you know.
I've been playing point-and-click adventure games for the better part of 30 years so I'm always on the look-out for something that tweaks the tried-and-true formula while remaining faithful to its essential components. Bad Dream: Coma is a perfect example of that. Its puzzles are clever without resorting to "moon logic" too often, and everything feels planned out. Its simplistic art style might turn some people off, but I found it to be a really rich experience. The world and feel its style helps create is genuinely creepy at times and really worth seeing for yourself. The game offers multiple pathways/endings, so there's solid replay value. I was able to beat the game in about 12 hours, only getting a hint from an FAQ once. The game's attention to detail is what makes it great. Clicking around the screen will yield different sound effects depending what you click on, and the music heightens the game's eerie, ominous vibe. The story isn't stunningly complex, but true to its name it really does recreate the feeling of being in a weird bad dream. Unfortunately the sequel, Bad Dream: Fever, made some questionable choices that were a big let down for me, but I absolutely loved Bad Dream: Coma.
....but comes with its own set of problems.
Art is not as good as the 2nd game. Interesting emotional story but endings are unsatisfactory.
A few moon logic puzzles there, a good amount of pixel hunting, an interesting bleeding system that isn't very well implemented and a whole lot of achievements to collect. Mouse cursor could 'bleed' on the top layer sometimes covering spots to find key items in. Implements an alignment system with different ways to play but sometimes you're sucked into the 'bad' scenario and are locked out of the 'good' and 'neutral' paths because you accidentally clicked on something.
This is the better of the 2 Bad Dream titles and one I would recommend.
When I saw trailer to this game, I decided to try playing. I love horror, but never play in quest-horror games. This product has atmospheric grapics, sounds and other elements that make the heart beat faster.
Strongly recommened horror-loving players
*Fabuła* przedstawia historie zawartą w śnie głównego bohatera, a więc wpisuje się mocno w oniryczną stylistykę, i wydawać by się mogło, że takie rozwiązanie wprowadzi przewidywalne rozwiązania oraz pozwoli na nielogiczne konstrukcje (bo we śnie wszystko możliwe) – lecz nic bardziej mylnego. Tak stylizowana narracja pozwoliła na wykreowanie ciekawego motywu fantastycznego, leżącego u podłoża historii, a mianowicie: problemu z niemożliwością przebudzenia się z sennego koszmaru – przygoda polega więc na znalezieniu drogi wyjścia z matni.
*Oprawa* jest minimalistyczna, lecz dobrze komponuje się z całością. Grafika przypomina czarno-białe szkice wykonane na pożółkłym papierze, a ścieżki dźwiękowe potęgują uczucie grozy, nie rozpraszając jednocześnie podczas rozgrywki. Trzeba przyznać, że jest coś takiego creepy w tych szkicach – może niekonieczne rozczłonkowane ciała, lecz rysunki przywodzą na myśl skojarzenia z zaburzeniami psychicznymi.
*Mechaniki* w grze są typowe dla kategorii point&click – gracz zwiedza plansze i wchodzi w interakcje z poszczególnymi przedmiotami, a zabawa polega na skomponowaniu sekwencji określonych ruchów. Warto wspomnieć, że przygoda wymusza powracanie do wcześniejszych plansz, ponieważ mogą być na niej dostępne nowe elementy po osiągnięciu określonego etapu rozwoju fabularnego. Co więcej, Bad dream: Coma należy do nieliniowych gier i posiada trzy zakończenia, a więc gracz dysponuje szansą na osiągnięcie celu rozgrywki różnorakimi sposobami, i ten element został ciekawie rozpisany przez twórców – bo na podstawie kilku zakończeń autorzy osadzili treść gry; przygoda dotyka poważnych problemów wewnętrznych, które w swoim życiu może napotkać człowiek i przedstawia pewne modele przepracowania trudnych doświadczeń.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.
Inne oceny
Oczekiwanie na więcej recenzji
Dodaj recenzję
Edytuj opinię
Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
Co sprawiło, że grałeś dalej?
Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język.
Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone.
Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot.
Tytuł recenzji jest zbyt krótki.
Tytuł recenzji jest zbyt długi.
Opis recenzji jest zbyt krótki.
Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Nie możesz zapisać swojej recenzji z następujących powodów:
Musisz wybrać ocenę za pomocą gwiazdek
Musisz wprowadzić tytuł recenzji
Musisz wprowadzić treść swojej recenzji
Pokaż:
5 na stronie
15 na stronie
30 na stronie
60 na stronie
Uporządkuj po
Najbardziej pomocne
Najbardziej pozytywne
Najbardziej krytyczne
Ostatnie
Filtry:
Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria
Napisane po
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu
Opinia powinna dotyczyć wyłącznie Twoich doświadczeń z grą. Pozwól, aby była oceniana na podstawie swojej wartości.
Unikaj kontrowersyjnych wypowiedzi
Korzystaj z naszych forów, aby dyskutować o najnowszych wiadomościach, cenach lub społecznościach. Aby poprosić o nowe gry lub funkcje strony internetowej bądź GOG GALAXY, korzystaj z Listy Życzeń Społeczności. W celu uzyskania pomocy technicznej skontaktuj się z naszą Pomocą.
Krytykuj odpowiedzialnie
Aby zapewnić wysoką jakość i przydatność opinii, będziemy usuwać wszelkie recenzje, które łamią te wytyczne lub nasze warunki użytkowania.
Ok, rozumiem
GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę
{{controller.patronsCount}} GOG Patrons
Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.