Wyprawa Do Świata ArxOdkryj Świat FantasyTo docenione przez krytyków RPG od Arkane Studios zabiera gracza na niesamowitą wyprawę do świata fantasy – Arx. Arx targane jest niepokojami i w wyniku brutalnej wojny znajduje się na krawędzi zniszczenia. Słońce zniknęło, a świat spowił wieczny mrok, zmusza...
To docenione przez krytyków RPG od Arkane Studios zabiera gracza na niesamowitą wyprawę do świata fantasy – Arx. Arx targane jest niepokojami i w wyniku brutalnej wojny znajduje się na krawędzi zniszczenia. Słońce zniknęło, a świat spowił wieczny mrok, zmuszając społeczności do zejścia do podziemnych kopalń. Jedzenia i wody zaczyna brakować, a wojny stają się coraz bardziej brutalne, kiedy każda rasa – trolle, gobliny, szczuroludzie i ludzie – walczy o przetrwanie. Teraz, w tym świecie bez słońca, pojawiło się nowe zło w postaci boga zniszczenia – Akbyy. To ty musisz pokonać Akbeę i ocalić Arx od jego terroru. Wykaż się odwagą i sprytem, aby odkryć długo skrywaną tajemnicę Arx. Wraz z postępami w tej epickiej wyprawie, odwiedzisz starożytne świątynie, tętniące życiem miasta i opuszczone kopalnie, odkryjesz legendarne artefakty i staniesz oko w oko z przerażającymi wrogami.
Stwórz Własnego Czempiona
Zostaniesz bohaterem tego podziemnego świata. Stwórz personalizowaną postać i przypisuj punkty umiejętności w takich kategoriach jak zaklinanie, uzbrojenie, pancerz i działanie w ukryciu, aby stworzyć swojego czempiona.
Dzierż potężna magię
Pokonuj wrogie stworzenia, korzystając z innowacyjnego systemu zaklęć zawierającego 50 potężnych czarów. Używając myszy, rysuj runy w powietrzu i łącz gesty, aby uwolnić potężne zdolności magiczne.
Wykuj Własną Ścieżkę We Wciągającym Świecie
Arx Fatalis łączy inteligentną fabułę z nieliniową rozgrywką i trudnymi łamigłówkami, a każdy dokonany wybór może mieć drastyczny wpływ na cały świat. Tak jak zawsze w Arkane, gra ta pozwala ci wybrać własny styl i ścieżkę, kończącą się kilkoma możliwymi zakończeniami uzależnionymi od twoich decyzji.
Dodatkowa zawartość
wygaszacz ekranu
instrukcja (37 str.)
materiały graficzne
awatary
in-game sounds
tapety w jakości HD
Wymagania systemowe
Minimalne wymagania systemowe:
Wymagania systemowe:
Wymagania systemowe:
Dlaczego warto kupować na GOG.COM?
BEZ DRM. Aktywacja ani połączenie internetowe nie są wymagane do gry.
I played about 10 hours of this game until I realized I was just not having fun. 80% of the characters talk in a cliché goblin/baby way like : « You not friend, I not like you » and it gets annoying super fast, the story is typical and boring, you can't run, the combat is super simple and boring as well and that rune drawing thing ? Hell nah. The environments do look nice, I'll give it that, but the world fails to be convincing imo. It has interesting things going for it but I really didn't find it to be a pleasant experience overall. I just had to take a step back and ask myself: why am I even playing this ?
Was it THAT hard in the early 2000s to make normal controls that make a game playable? Times where there is a "mouse look toggle" mode are long overdue since the 90s. Maybe the developer's didn't get the memo.
I have fond memories of playing Arx when it first came out, but never finished it. When I saw it on GOG I snatched it up, but found there's a bug that causes the game to stall on loading, forcing the user to open Task Manager, locate ARX.EXE in the processes, then end it. It seems to be unfixable. I contacted GOG tech support, but so far received no answer. I searched the web and found several others encountered the same problem. There were several suggestions/solutions, all of which I tried, to solve the problem but none worked for me. But you know, given the number of others with the same problem and the age of the game I'm surprised the problem hasn't or can't be fixed. So now I'm stuck with a game I can't play unless I can get a hold of a system it will actually play on.
You know what the best part of Morrowind was? The caves. Just ask Arkane Studios' CEO Raphaël Colantonio (umlauts are the new goatee, though Raphael has both). Early on in designing Arx Fatalis, he realized that nobody wants to traipse about a large, open world filled with a variety of races, creatures, mountains, and trees. No, no, they want to wade through caves, stabbing a dozen-or-so generic types of enemies for hours on end, with none of that pesky variety to get in the way. Of course, that didn't keep him from totally ripping off every other aspect of Morrowind, but at least he stuck with the whole "caves" idea.
But why stop at ripping off an excellent first-person RPG, when you can also include a totally clichéd plot to go along with it? Whereas shlock literature leans on the opening phrase, "It was a dark and stormy night," to warn the reader that they're about to ingest a totally derivative plot, crappy videogames usually wave the red flag by starting you naked, imprisoned, and amnesiac. When you begin your game and, right on cue, your befuddled, loincloth-clad avatar awakens on the dirty floor of his tiny jail cell, feel free to curl up for a totally unoriginal game. Don't worry about being impressed later on; you won't be.
After crafting some MacGuyver-esque escape from your cell, you can do pretty much whatever you want within the caves of Arx Fatalis. This is providing that you want to kill things in dark caves. See, your prison is far removed from Arx, the only human city, meaning you have to brave the underground caves, fighting fearsome rats and demonic spiders on your way back to the relative safety of the town.
The only tactic you'll ever use is backing off of the enemy while building up your attack's power, before rushing in, swinging, and then backing off again to ready another strike. This type of combat was highly effective when the gang leaders faced off in Michael Jackson's "Beat It" video, and it works just as well during the 20-or-so hours you'll spend in the world of Arx Fatalis. Rats, liches, demons, or whatever, they'll all fall to Jacko's attack every time. If that's not enough incentive to keep you going, you can also waste your time collecting all manner of alchemical ingredients (e.g. mushrooms, roots, and rat poop) to make tasty treats that likely do something unimportant.
You can also search the darkest corners of the world (caves) looking for runes that unlock the cosmic power of magic. The spells range from the awesome "make a light so you can see for five feet in front of you" to the more awesome "shoot a fireball at an enemy that takes off two percent of their life." Despite the plot's insistence that magic's power is equivalent to using a rocket launcher to take down a mosquito, most of the magic that you actually get to wield is closer to waving a sparkler in the enemy's face. Sure, it may screw up their eyesight for a second, but once their vision clears, you can bet they'll go ahead and put a sword in your crotch in repayment. You're better off making sure that your sword goes into their crotch first. Sorry, that's undersells how dynamic combat can be. You can probably stab them in other places, too.
With all of the crotch stabbing, 'shroom eating, and sparkler lighting you'll be doing, you might miss the majesty of the world through which you're traveling. That's not too surprising, since you start in mundane, "been there, done that," brown caves. However, you will quickly outgrow those small areas and move on to bigger, better, and browner caves. Then, when you reach the majestic underground cities, you'll marvel at the rainbows of brown in front of your eyes. At first, you might also miss the subtle sounds of Arx Fatalis. Eventually, though, you'll appreciate the nice echoing of everything. At that point, you might be tempted to be impressed and think "wow, that's a nice echo." When you have that thought, remember how echoing caves have been the standard since Super Mario World was released on the SNES 20 years ago.
I like to start my day the same way. I read my bookmarked webcomics to wake up a little before taking a shower, and then munch on Frosted Mini-Wheats while watching reruns of Voyager. That doesn't mean that I want to spend my increasingly rare free time by playing the videogame equivalent of my morning routine. I expect to be surprised when I pop in a new game, no matter how minor the surprise is. Arkane Studios did a great job copying the source code from Morrowind's caves, but they added absolutely nothing to it.
Title says it all. it's okay if you're lusting hard for that nostalgic feel of when you were 14 years old and saw this weird thing on the store shelves and thought it looked rad and then bought it with your birthday money and then proceeded to play it for a full 3 hours until you thought it was actually not that great. but a real proper remake could be pretty interesting, i guess?
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.
Inne oceny
Oczekiwanie na więcej recenzji
Dodaj recenzję
Edytuj opinię
Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
Co sprawiło, że grałeś dalej?
Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język.
Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone.
Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot.
Tytuł recenzji jest zbyt krótki.
Tytuł recenzji jest zbyt długi.
Opis recenzji jest zbyt krótki.
Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Nie możesz zapisać swojej recenzji z następujących powodów:
Musisz wybrać ocenę za pomocą gwiazdek
Musisz wprowadzić tytuł recenzji
Musisz wprowadzić treść swojej recenzji
Pokaż:
5 na stronie
15 na stronie
30 na stronie
60 na stronie
Uporządkuj po
Najbardziej pomocne
Najbardziej pozytywne
Najbardziej krytyczne
Ostatnie
Filtry:
Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria
Napisane po
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu
Opinia powinna dotyczyć wyłącznie Twoich doświadczeń z grą. Pozwól, aby była oceniana na podstawie swojej wartości.
Unikaj kontrowersyjnych wypowiedzi
Korzystaj z naszych forów, aby dyskutować o najnowszych wiadomościach, cenach lub społecznościach. Aby poprosić o nowe gry lub funkcje strony internetowej bądź GOG GALAXY, korzystaj z Listy Życzeń Społeczności. W celu uzyskania pomocy technicznej skontaktuj się z naszą Pomocą.
Krytykuj odpowiedzialnie
Aby zapewnić wysoką jakość i przydatność opinii, będziemy usuwać wszelkie recenzje, które łamią te wytyczne lub nasze warunki użytkowania.
Ok, rozumiem
GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę
{{controller.patronsCount}} GOG Patrons
Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.