Nie wypuść ani tchu. Bestia jest tuż obok. Jej jedynym celem jest żywienie się twoim strachem. Przemykasz w ciemności, próbując powstrzymać narastający strach i uciszyć targające tobą emocje.
„Znam cię. Wiem, do czego jesteś zdolny”.
W grze Amnesia: Rebirth wcielasz się w Tasi Trianon, która budzi...
Nie wypuść ani tchu. Bestia jest tuż obok. Jej jedynym celem jest żywienie się twoim strachem. Przemykasz w ciemności, próbując powstrzymać narastający strach i uciszyć targające tobą emocje.
„Znam cię. Wiem, do czego jesteś zdolny”.
W grze Amnesia: Rebirth wcielasz się w Tasi Trianon, która budzi się w samym sercu algierskiej pustyni. Minęło wiele dni. Gdzie byłaś? Co robiłaś? Gdzie są pozostali? Odtwórz swoje kroki i zbierz do kupy postrzępione fragmenty przeszłości; to twoja jedyna szansa, by przetrwać bezlitosną grozę, która grozi cię pożreć.
„Nie możesz pozwolić sobie na złość czy strach”.
Czas działa na twoją niekorzyść. Wejdź w buty Tasi i przeprowadź ją przez osobisty ból i lęki. Przemierzając nieprzyjazne pustkowia, musisz walczyć także z własną nadzieją, obawami i gorzkim żalem. I musisz kontynuować podróż, wiedząc, że jeśli zawiedziesz, stracisz wszystko.
I really tried to like this game, the story is interesting and engaging especially the connection to the lore of The Dark Descent, but there are too many minuses that can't be dismissed. I feel like the developers tried too hard to reinvent themselves, and while it worked wonderfully with Soma, this time it didn't go too well.
The main character talks so god damn much, I can't even absorb in the environment or sounds as she always has to comment about something, or talk to the baby in weird baby-talk that's just so forced and unnatural... Really hard to imerse myself in the game.
To keep this short, I'll go straight to the biggest negative: dying doesn't mean anything, in fact it speeds up progress. If a monster kills you, the game spawns you in the same area with the monster nowhere to be seen, so you can easily just stroll to the next area... The moment I noticed this, the dread became zero for the remaining of the game and it became a walking simulator where I don't feel force to struggle or plan ahead, as there's no point.
This game will go out of its way to prevent you from identifying and immersing yourself in the character you play as. Tasi won't shut up and her pointless commentary on the nature of all things creates such a large degree of separation between the player and the game that the horror has no chance to grab hold of you. It's a hard pass if you are unwilling to use a silent-protagonist mod.
I'm sure everyones expectations were high for this Amnesia game due to the fact that the first game pretty much redefined horror in video games. While this entry doesn't innovate the gameplay in anyway, it does a decent job of providing an interesting story with some spectacle thrown in. The game does get progressively worse throughout, relying more on scripted sequences than emergent gameplay, which is it's biggest mistake. (Minor spoilers) For example, there's a monster chase sequence in a sewer that triggers once you break open a new path. At first I was panicked... but then I realized that this was scriped of course. For the entire remaining duration of this chase I sat expressionless without any fear because I knew the game wouldn't be unfair as long as I kept on moving. This ruined the horror for me personally and is one of the reasons why horrror games that rely on scripted sequences too much aren't effective. The game relies heavily on these moments throughout.
The original Amnesia had many moments of seemingly random attacks that allowed the player to run into a random room and barricade themselves in it. This gameplay mechanic allowed for some absolutely terrifying moments because you knew that the developer didn't 100% script the moment to moment gameplay that you were in. Surviving was up to you, and you alone. The original game had a good mix between scriped and emergent gameplay, which is what made it so great. I also think the mystery of the original game made it scarier, Amnesia Rebirth gets less scary once you understand more where this evil is from.
In conclusion, I don't regret my purchase. The game is priced fairly and I did enjoy most of my time with it, but it definitely is disappointing that the studio responsible for one of the best horror games didn't innovate in it's gameplay at all for this new title. I also think not including VR support was a big mistake.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.
Inne oceny
Oczekiwanie na więcej recenzji
Dodaj recenzję
Edytuj opinię
Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
Co sprawiło, że grałeś dalej?
Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język.
Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone.
Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot.
Tytuł recenzji jest zbyt krótki.
Tytuł recenzji jest zbyt długi.
Opis recenzji jest zbyt krótki.
Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Nie możesz zapisać swojej recenzji z następujących powodów:
Musisz wybrać ocenę za pomocą gwiazdek
Musisz wprowadzić tytuł recenzji
Musisz wprowadzić treść swojej recenzji
Pokaż:
5 na stronie
15 na stronie
30 na stronie
60 na stronie
Uporządkuj po
Najbardziej pomocne
Najbardziej pozytywne
Najbardziej krytyczne
Ostatnie
Filtry:
Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria
Napisane po
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu
Opinia powinna dotyczyć wyłącznie Twoich doświadczeń z grą. Pozwól, aby była oceniana na podstawie swojej wartości.
Unikaj kontrowersyjnych wypowiedzi
Korzystaj z naszych forów, aby dyskutować o najnowszych wiadomościach, cenach lub społecznościach. Aby poprosić o nowe gry lub funkcje strony internetowej bądź GOG GALAXY, korzystaj z Listy Życzeń Społeczności. W celu uzyskania pomocy technicznej skontaktuj się z naszą Pomocą.
Krytykuj odpowiedzialnie
Aby zapewnić wysoką jakość i przydatność opinii, będziemy usuwać wszelkie recenzje, które łamią te wytyczne lub nasze warunki użytkowania.
Ok, rozumiem
GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę
{{controller.patronsCount}} GOG Patrons
Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.