Powstanie świń!
W 2010 roku studio Frictional Games przeraziło świat swoją doskonałą grą grozy, zatytułowaną "Amnesia: The Dark Descent". Teraz powracają z nowym koszmarem - stworzonym we współpracy z twórcami gry "Dear Esther" ze studia The Chinese Room. "Amnesia: A Machine for Pigs" to intensywn...
Powstanie świń!
W 2010 roku studio Frictional Games przeraziło świat swoją doskonałą grą grozy, zatytułowaną "Amnesia: The Dark Descent". Teraz powracają z nowym koszmarem - stworzonym we współpracy z twórcami gry "Dear Esther" ze studia The Chinese Room. "Amnesia: A Machine for Pigs" to intensywna i przerażająca podróż do serca ciemności, która kryje się w każdym z nas.
Rok 1899
Bogaty przemysłowiec Oswald Mandus budzi się w swoim łóżku trawiony gorączką i nawiedzany przez sny o mrocznej, piekielnej maszynie. Dręczony wizjami związanymi z zakończoną katastrofą ekspedycją do Meksyku, załamany niespełnionymi marzeniami o zbudowaniu industrialnej utopi, wyniszczony poczuciem winy i tropikalną chorobą, wkracza do prawdziwego koszmaru. W domu panuje cisza, a jego fundamenty drżą za sprawą jakiejś piekielnej maszyny.
Mandus wie tylko to, że jego dzieciom grozi straszliwe niebezpieczeństwo i że musi je ocalić.
Wkrocz do świata grozy:
Podobnie jak poprzednia część, zatytułowana "The Dark Descent", nowa odsłona stanowi produkcję, w której najważniejszą rolę odgrywają fabuła, eksploracja oraz nieustanny lęk przed nieznanym. Znajdziesz w niej klasyczną rozgrywkę znaną z "Amnesii", interakcję opartą na prawach fizyki oraz charakterystyczne połączenie wysokiej jakości gry z niskimi wymaganiami sprzętowymi.
Myślisz, że rozumiesz strach? Lepiej przemyśl to raz jeszcze...
"A Machine for Pigs" przenosi świat „Amnesii" i technologię "The Dark Descent" na nowy poziom grozy.
Gra - stworzona przy użyciu nowej wersji silnika HPL2 - zawiera oszałamiającą oprawę graficzną, wspaniale zaprojektowane poziomy, niesamowitą muzykę i efekty dźwiękowe oraz poprawioną sztuczną inteligencję. Wszystkie te elementy wykorzystano do opowiedzenia nowej, mrożącej krew w żyłach historii, która toczy się 60 lat po wydarzeniach z pierwszej odsłony serii.
Wyjątkowa gra stworzona wspólnie przez dwa niezależne studia, słynące z przesuwania granic. Nowe, świeże podejście do świata "Amnesii", zachowujące przy tym ducha oryginału.
Niepowtarzalne interakcje oparte na fizyce, rozwijane od 2005 roku.
Wyjątkowa grafika, z którą poradzą sobie nawet starsze maszyny.
Najmroczniejsza i najstraszniejsza opowieść, jaką przedstawiono w grze wideo. Niesamowita ścieżka dźwiękowa autorstwa wielokrotnie nagradzanej Jessiki Curry.
Dodatkowa zawartość
instrukcja
tapeta
grafiki koncepcyjne
opis przejścia
Wymagania systemowe
Minimalne wymagania systemowe:
Wymagania systemowe:
Uwaga związana z kompatybilnością: Gra powinna uruchomić się na komputerze wyposażonym w zintegrowaną kartę graficzną Intel HD Graphics, choć nie jest ona oficjalnie wspierana. Ewentualne problemy powinna rozwiązać aktualizacja sterownika.
Informujemy, że po swojej premierze system Windows 10 będzie otrzymywał częste aktualizacje oprogramowania oraz sterowników sprzętowych, co może wpłynąć na jego kompatybilność z grą.
Wymagania systemowe:
Uwaga związana z kompatybilnością: Gra powinna uruchomić się na komputerze wyposażonym w zintegrowaną kartę graficzną Intel HD Graphics, choć nie jest ona oficjalnie wspierana. Ewentualne problemy powinna rozwiązać aktualizacja sterownika.
Informujemy, że po swojej premierze system Windows 10 będzie otrzymywał częste aktualizacje oprogramowania oraz sterowników sprzętowych, co może wpłynąć na jego kompatybilność z grą.
Dlaczego warto kupować na GOG.COM?
BEZ DRM. Aktywacja ani połączenie internetowe nie są wymagane do gry.
It's like a joke. Give the development of a game sequel to a studio that everyone made fun of for making a "walking simulator" with no gameplay, and they go ahead an remove all game design.
There is no tension, no sense of accomplishment or exploration. You just walk forward and get assaulted by pretentious writing. The few interactive things in the environment are badly indicated, and basically you're just supposed to find the one thing in the level that you can touch.
I played for nearly an hour, which is completely different from the rhythm of the previous generation.
I didn't even know how to reach the destination indicated by the prompt, so I walked and walked around this big house, circling one after another, trying to aim my sights at every possible interactive object (I only opened the bathroom mechanism). Until the hot summer wears away my last bit of patience.
I'm not saying the game wasn't good, the game was probably much better than I thought it would be. But the fascinatingly difficult situation forced me to call it a day early and focus my energies elsewhere.
Been waiting for this for a long time. Constantly checking forums and Dev Diaries. I just finished the game. Well sory but took only 4 hours and even I did go all the posiable places and accuallly spend some time at the mansion (couldnt find my way).
What they (thechineseroom ) focused was story. They thought they could give an intence experiance by focusing just that but saddly they dumbed down lots of game elements which made the series is a hit! For example there is no inventory so there for no healt or sanity or complex puzzles. You have unlimited light source! Another dumbed down feature is the blinks that your light is doing when a monster come nearby. So all you do is turn of, crouch and just stand still for a 8-15 sec. Then you continue walking and ingore all the creepy sounds or atmosphere.
And since there is no gameplay features all you have is very simplified take this and put it there puzzles. They are so obsessed with the scripted events and so called story ( btw there is no twist ) they forget the "real story" what Frictional Games made all these years. The real story was the experiance! Since there is no gameplay there is no experiance. The Series become Dear Ester which is NOT A GAME! sorry but It is what It is.
They've just wasted all the hard work on the details and story by not doing any gameplay issues.
Frictional Games should deffinetly make this series for themselfs. Im very disappointed by It.
5/10 (+1 from soundtrack)
The least intense offering by Frictional in all respects, but still fun to play. The game flerts with terrifying and intriguing concepts but they don't quite come through as they could have in my estimation. No need to go out of your way, grab it on a sale.
Sadly, I didn't get the panic attacks I paid for. This sequel provides discomfort instead of pure terror. Fans of Dear Esther could like the intelligent entangled story plot with its poetical allegories (I don't). To be fair, this kind of story-telling is rare enough in gaming as well as extreme terrific experiences are. People expecting “Dark Descent 2” will be disappointed for sure. Anyway $20 are far too much for just 4 hours of gaming.
Pros:
+ Very good sound effects creating a great atmosphere.
+ Feeling of anxiety until around mid-game.
+ Nice dia- and monologues.
+ The “enemy” stays mysterious until the end
Cons:
- Ridiculously easy riddles.
- No inventory system.
- No “mental health status”.
- Extremely short.
- Plot sometimes a bit too vague due to poetical allegories of the Dear Esther-creators.
- The “enemy” is unseizable and therefore appears to be unimportant for too long.
- Very vague and interpretable ending.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.
Inne oceny
Oczekiwanie na więcej recenzji
Dodaj recenzję
Edytuj opinię
Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
Co sprawiło, że grałeś dalej?
Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język.
Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone.
Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot.
Tytuł recenzji jest zbyt krótki.
Tytuł recenzji jest zbyt długi.
Opis recenzji jest zbyt krótki.
Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Nie możesz zapisać swojej recenzji z następujących powodów:
Musisz wybrać ocenę za pomocą gwiazdek
Musisz wprowadzić tytuł recenzji
Musisz wprowadzić treść swojej recenzji
Pokaż:
5 na stronie
15 na stronie
30 na stronie
60 na stronie
Uporządkuj po
Najbardziej pomocne
Najbardziej pozytywne
Najbardziej krytyczne
Ostatnie
Filtry:
Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria
Napisane po
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu
Opinia powinna dotyczyć wyłącznie Twoich doświadczeń z grą. Pozwól, aby była oceniana na podstawie swojej wartości.
Unikaj kontrowersyjnych wypowiedzi
Korzystaj z naszych forów, aby dyskutować o najnowszych wiadomościach, cenach lub społecznościach. Aby poprosić o nowe gry lub funkcje strony internetowej bądź GOG GALAXY, korzystaj z Listy Życzeń Społeczności. W celu uzyskania pomocy technicznej skontaktuj się z naszą Pomocą.
Krytykuj odpowiedzialnie
Aby zapewnić wysoką jakość i przydatność opinii, będziemy usuwać wszelkie recenzje, które łamią te wytyczne lub nasze warunki użytkowania.
Ok, rozumiem
GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę
Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.