RATING / ESRB / A Created with Sketch. RATING / ESRB / E Created with Sketch. RATING / ESRB / E10 Created with Sketch. RATING / ESRB / M Created with Sketch. RATING / ESRB / T Created with Sketch.
RATING / PEGI / 12 Created with Sketch. RATING / PEGI / 16 Created with Sketch. RATING / PEGI / 18 Created with Sketch. RATING / PEGI / 3 Created with Sketch. RATING / PEGI / 7 Created with Sketch. icon_pin Created with Sketch.

Akalabeth: World of Doom

w bibliotece

3.3/5

( 80 Recenzji )

3.3

80 Recenzji

English
ZA DARMO
Dlaczego warto kupować na GOG.COM?
BEZ DRM. Aktywacja ani połączenie internetowe nie są wymagane do gry.
Bezpieczeństwo zakupów i zadowolenie. Wsparcie 24/7 i pełen zwrot środków do 30 dni.
Akalabeth: World of Doom
Opis
'Tis said that long ago peace and tranquility covered the lands. Food and drink flowed freely, man and beast lived in peace, gold and silver abounded – it was the Golden Age of Akalabeth. Mondain, second born of Wolfgang, a great king of old, wished to gain his brother's inheritance and so he used...
Gatunek:
Opinie użytkowników

3.3/5

( 80 Recenzji )

3.3

80 Recenzji

{{ review.content.title }}
Szczegóły produktu
1980, Richard Garriot, ...
Wymagania systemowe
Windows 10, 1.8 GHz, 2 GB RAM, 3D graphics card compatible with DirectX 9.0c...
Czas gry
2 hGłówna linia fabularna
3 h Główna linia fabularna + dodatkowe zadania
4.5 h Kolekcjoner
2.5 h Wszystkie style
Opis
'Tis said that long ago peace and tranquility covered the lands. Food and drink flowed freely, man and beast lived in peace, gold and silver abounded – it was the Golden Age of Akalabeth.

Mondain, second born of Wolfgang, a great king of old, wished to gain his brother's inheritance and so he used his great powers for evil, creating deep dungeons guarded by daemons and Balrogs. Now blood flowed freely in Akalabeth, and foul creatures soon came to roam near the surface. Mondain cast such sickness and pestilence upon Akalabeth, that both man and beast lived in constant fear. Thus was the Dark Age of Akalabeth.

There arose from the land a man, pure and just, to battle the Dark Lord. British, Champion of the White Light, did battle with Mondain deep within the labyrinth of dungeons, eventually driving him from Akalabeth forever. British of the White Light was proclaimed Lord British, Protector of Akalabeth. Alas, much damage had been suffered unto the lands. The Revival of Akalabest has begun.

'Tis thy duty to rid Akalabeth of the foul creatures which infest it, whilst trying to stay alive!

  • Developed in 1979, Akalabeth is the first game made by the legendary creator of the Ultima Series, Richard Garriot. 
  • Designed by the teenage Garriot in Applesoft BASIC for the Apple II, Akalabeth is one of the earliest known examples of a computer role-playing game, and is considered by many to be "Ultima 0." 
  • Featuring 10 different monsters, procedurally generated dungeon crawling, and wire frame 3D graphics, Akalabeth was highly advanced for its time and is still widely regarded as one of the most historically significant RPGs ever created. 
Dodatkowa zawartość
instrukcja tapeta Akalabeth 1998 (Windows) Akalabeth 1998 (Mac) Akalabeth 1998 (Linux)
Wymagania systemowe
Minimalne wymagania systemowe:

Ta gra korzysta z DOSBox.
GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę
Wystąpił błąd podczas pobierania GOG Patrons. Spróbuj odświeżyć stronę.

Ta gra jest utrzymywana przez GOG w ramach naszego Preservation Program dzięki wsparciu naszych GOG Patrons.

{{patron.username}}
Dlaczego warto kupować na GOG.COM?
BEZ DRM. Aktywacja ani połączenie internetowe nie są wymagane do gry.
Bezpieczeństwo zakupów i zadowolenie. Wsparcie 24/7 i pełen zwrot środków do 30 dni.
Czas gry
2 hGłówna linia fabularna
3 h Główna linia fabularna + dodatkowe zadania
4.5 h Kolekcjoner
2.5 h Wszystkie style
Szczegóły gry
Gatunek:
Działa na:
Windows (10, 11), Linux (Ubuntu 20.04, Ubuntu 22.04), Mac OS X (10.11+)
Premiera:
{{'1980-01-01T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Rozmiar pliku:
15 MB
Linki:


Języki
English
dźwięk
tekst
GOG Preservation Program
Sprawiamy, że gry żyją wiecznie! Od 2008 roku sami ulepszamy starsze tytuły, aby zagwarantować wygodę grania i kompatybilność z nowoczesnymi systemami. Nawet jeśli oryginalni twórcy gry już jej nie wspierają.
  1. Ta gra będzie działać na obecnych i przyszłych najpopularniejszych konfiguracjach PC z systemem Windows. Bez DRM.
  2. To najlepsza wersja tej gry, jaką można kupić na dowolnej platformie PC.
  3. Jesteśmy jedyną platformą, która zapewnia wsparcie techniczne dla sprzedawanych gier. Jeśli pojawią się jakieś problemy z grą, nasz oddział Tech Support pomoże ci je rozwiązać.
Jakie usprawnienia wprowadziliśmy w tej grze:
Changelog (13 November 2024)
  • Validated stability
  • Verified compatibility with Windows 10 and 11
Mogą Ci się również spodobać
Inni użytkownicy kupowali również
Opinie użytkowników

Posted on: August 7, 2019

It belongs in a museum! ThanksMr.Garriot

Much like the early stone tools of Neanderthals, or a credit card imprinter (google it ;)), Akalabeth is a game that is only relevant today from a historical or academic perspective, not an artistic one. It is and was an achievement only for pushing the technical boundaries in computer gaming in its time. It is not a creative achievement, for it has neither inspired music, or story, or even sprites. It is not an achievement in game design, for there is no real strategy or variation in gameplay, particularly if one uses the MA/LM strategy. The fact that this game-breaking strategy (and a relatively easy one) exists in one of the earliest RPGs is exactly one of those elements that should fascinate any gaming scholar. All of this is not to bash or diminish in any way its importance, or a resentful criticism. Quite the opposite. Because the greatest achievement of Akalabeth was perhaps, to inspire a young Richard Garriot to pursue game design, and any GoG user surely knows the results of that labor. So, thank you Akalabeth, (even if I spent more time on you than i should have ;)) for being the stepping stone to getting the Ultima Series, which many of its games were and are great achievements in all aspects of game design.


Czy to było pomocne?

Posted on: June 23, 2015

Not for everybody

The game hasn't aged well, it gets repetitive and it probably won't be enjoyable to people that didn't play it back in the day.


Czy to było pomocne?

Posted on: January 3, 2025

too primitive

An extremely primitive and rudimentary RPG from the late 1970s. It has its place in history as one of the earliest computer role playing games, and as the progenitor of the Ultima series, but as a game itself Akalabeth is really not worth more than about twenty minutes of curiously playing around with its systems and mechanics nowadays. You go to the castle, get a quest to kill a specified creature type in one of the dungeons, and then come back for your reward. Which I suppose is the majority of RPGs when you really boil them down to their essence; questing and dungeon raiding and the like. But there is no real interesting narrative, character, or world building here to keep the player interested. Once you complete ten quests for Lord British, the game ends. You can also spend some time grinding and/or exploiting the magic amulet in order to cheese the game and make it ridiculously easy. Watch out and make sure that you keep well stocked on some food too, because you will get a "game over" if you are not careful and run out. It's free on GOG to check out and I suggest doing so, if for only a short period of time before the novelty and curiosity wears off.


Czy to było pomocne?

Posted on: April 5, 2025

The OG RPG

Honestly once you get a handle on the controls it's pretty fun to just dungeon crawl and complete the basic kill quests. The biggest thing to get you head around is the vector dugeon visuals, expecially the invisible walls since it can be easy to get lost. I highly recommend picking Mage. The ability to pick you spells with the Magic Amulet and use Ladder Up and Ladder Down is very critical to not getting stuck in a loop of falling into pits and struggling to find a Ladder. Also BUY FOOD, as much as you can, easiest way to die early on is running out of food.


Czy to było pomocne?

Posted on: August 30, 2022

Interesting piece of history

Modern CRPG gaming would not be where it is without Richard Garriott's pioneering work, and this is the place that started it all. Unfortunately, Alkalbeleth: World of Doom is not a particularly fun game unless you are masochistic or just absolutely NEED to play every CRPG ever made. The graphics are so primitive it makes BRogue look like an Unreal Engine Four game, and the interface is highly unintuitive. I am OK with bad graphics and I am OK with difficult games, but this game is so bare-bones that it's not worth playing. Still, I'm impressed by Lord British's achievement, and glad that he kept going and improving. I give this three stars: one star for gameplay, five stars for historical value.


Czy to było pomocne?

1
...
...
4
6
8
...
...
13

Coś poszło nie tak. Spróbuj odświeżyć stronę.

This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.

Inne oceny

Oczekiwanie na więcej recenzji

Dodaj recenzję

Edytuj opinię

Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
  • Co sprawiło, że grałeś dalej?
  • Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
  • Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
  • Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
  • Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język. Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone. Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot. Tytuł recenzji jest zbyt krótki. Tytuł recenzji jest zbyt długi. Opis recenzji jest zbyt krótki. Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Filtry:

Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria

Napisane po
English Deutsch polski français русский 中文(简体) Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu

GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę
{{controller.patronsCount}} GOG Patrons

Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.

Usunąć tę recenzję?

Czy na pewno chcesz trwale usunąć swoją recenzję dla Akalabeth: World of Doom? Tej czynności nie można cofnąć.
Czy na pewno chcesz trwale usunąć swoją ocenę dla Akalabeth: World of Doom? Tej czynności nie można cofnąć.

Zgłoś tę recenzję

Jeśli uważasz, że ta recenzja zawiera nieodpowiednie treści lub narusza zasady naszej społeczności, daj nam znać dlaczego.

Dodatkowe informacje (wymagane):

Proszę podać co najmniej znaków.
Proszę ograniczyć liczbę znaków do .
Ups! Coś poszło nie tak. Spróbuj ponownie później.

Zgłoś tę recenzję

Zgłoszenie zostało pomyślnie przesłane.
Dziękujemy za pomoc w utrzymaniu pełnej szacunku i bezpiecznej społeczności.