Wygnanie Wizard Kings zakończyło drugą erę chaosem. Nowi bohaterowie i złoczyńcy powstali, aby posiąść bogactwa tego świata. Jedynie najpotężniejsi przywódcy zdołają przetrwać i zaprowadzić swe rządy podczas trzeciej "Age of Wonders"!
Eksploruj i eksploatuj żyjący świat fantasy!
Zwiedź świat fantas...
Wygnanie Wizard Kings zakończyło drugą erę chaosem. Nowi bohaterowie i złoczyńcy powstali, aby posiąść bogactwa tego świata. Jedynie najpotężniejsi przywódcy zdołają przetrwać i zaprowadzić swe rządy podczas trzeciej "Age of Wonders"!
Eksploruj i eksploatuj żyjący świat fantasy!
Zwiedź świat fantasy, bogatszy w detale i żywszy niż kiedykolwiek wcześniej. Odwiedź 50 różnych typów lokacji. Zwiększ swe wpływy, budując nowe osady, zawieraj pakty z potwornymi sprzymierzeńcami i zdobywaj cenne zasoby. Zrób użytek z magii zdolnej kruszyć skały i przekształć teren wedle własnego uznania.
Stwórz własne imperium
Rządź przywódcą z jednej z sześciu klas postaci: Sorcerer, Theocrat, Rogue, Warlord, Archdruid, lub skoncentrowanym na technice Dreadnoughtem. Opracuj potężne umiejętności klasowe, by rozwijać imperium i swój potencjał bojowy. Wybierz sprzymierzeńców spośród sześciu ras (ludzi, wysokich elfów, krasnoludów, orków, goblinów i draconianów) i fantastycznych potworów.
Bierz udział w taktycznych starciach.
Rekrutuj legendarnych bohaterów, wyposaż ich w magiczny oręż i postaw ich na czele swych armii. Pokonaj wrogów, używając turowego systemu walki taktycznej w 3D i stań się mistrzem taktyki. Niszcz umocnienia miasta, naucz się flankować i opanuj setki umiejętności twej armii.
Mistrz wielu trybów!
Zanurz się w pełnej szczegółów kampanii dla jednego gracza, którą można rozegrać z perspektywy dwóch stron konfliktu. Twórz scenariusze za pomocą losowego generatora map. Rywalizuj w rozgrywce wieloosobowej z maksymalnie ośmioma graczami w sesjach typu hotseat oraz online.
Stwórz wymarzonego przywódcę za pomocą 6 klas postaci w stylu RPG i 6 różnych ras.
Głęboka, turowa mechanika budowania imperium i taktyczna walka z setkami jednostek i umiejętności bojowych.
Sprawdź swe siły w kampanii dla pojedynczego gracza, na losowych mapach i w samodzielnych scenariuszach, ścierając się z komputerem lub innymi graczami.
Uwagi dot. rozgrywki wieloosobowej: obecnie dostępnymi trybami rozgrywki wieloosobowej są: hotseat, gra przez VPN, play by email oraz online multiplayer. Wszystkie tryby prócz hotseat wymagają unikalnego kodu CD, który znaleźć można na półce z grami, a także założenia konta online Triumph Studios.
Grając w jakąkolwiek grę opublikowaną przez firmę Paradox Interactive AB, użytkownik (i) akceptuje Umowę użytkownika i (ii) potwierdza, że przeczytał i rozumie Politykę prywatności.
Uwagi dot. rozgrywki wieloosobowej: obecnie dostępnymi trybami rozgrywki wieloosobowej są: hotseat, gra przez VPN, play by email oraz online multiplayer. Wszystkie tryby prócz hotseat wymagają unikalnego kodu CD, który znaleźć można na półce z grami, a także założenia konta online Triumph Studios.
Grając w jakąkolwiek grę opublikowaną przez firmę Paradox Interactive AB, użytkownik (i) akceptuje Umowę użytkownika i (ii) potwierdza, że przeczytał i rozumie Politykę prywatności.
Zgadzam się z przedmówcą - ciężko ocenić tę grę. Gra się naprawdę świetnie. Miła dla oka grafika, wpadająca w ucho muzyka. Fajnie wykreowany świat high fantasy. Po maską hulają proste ale logiczne mechaniki. Gra ma wady ale nie one wpływają najbardziej na jej odbiór. Jej problemem jest to, że próbuje uchwycić kompromis pomiędzy grami heroesopodobnymi a spadkobiercami Master of Magic i kiepsko jej to wychodzi. Ba! Mam wrażenie, że warstwa gry RPG-owa jest znacznie uboższa niż np. w Fallen Enchantress a szkoda bo to najbardziej chyba kładzie lategame. Jest jakaś nadzieja, że może kiedyś to poprawią, tak jak usuną DRM-y i dodadzą wersję na pingwina (na steam jest, ja gram przez POL). Mimo wszystkiego do gry z moją dziewczyną w trybie gorących krzeseł sprawuje się wyśmienicie. To dobra, a nawet bardzo dobra gra ale brakuje jej tego czegoś, iskry, i dla każdego gracza to będzie coś innego.
"By playing any game published by Paradox Interactive AB, you (i) agree to be bound by the User Agreement and (ii) confirm that you have read and understood the Privacy Policy."
These are ordinarily listed as "Acceptance of End-User License Agreement required in order to play", or something to that extent, on GOG. This is deceptive and misleading.
Too bad—you could have had a second sale on the same title, as I already purchased it on Steam. However, having noticed this statement, I will not be buying this game again—or any other from Paradox, for that matter. Enough is enough.
I quite liked AoW3 on release, but it didn't fully hold my attention. The earlier games in the series just seemed to have more of everything.
Now, more than a year down the line, that has definitely changed. Not only have the expansions/DLCs added many features, but the patches the developers are steadily pushing out have improved the base game a -lot-.
- The game is more balanced, with the AI being much more fun to play against and not spamming so much stuff.
- The basic race-units have been made more varied. Dwarves now get the defensive strike ability allowing them to attack without exposing their flanks, Orcs get warcries that boost their attacks. Where before races felt "same-ish" compared to Shadow Magic and the like, now they're much more distinct.
- Class-units have likewise been made more varied. A Draconian apprentice will now have a different attack than an Elven apprentice. A Goblin manticore rider has different abilities than a Dwarven one.
- New gameplay systems have been added like Champion levels allowing all units to gain infinite levels from combat, or racial happiness requiring you to consider your treatment of all the different races in your empire.
- And much more!
I encourage anyone who kind-of liked the game on release, or was put off by the weak points listed in some reviews, to give this game another look, and perhaps the expansions also. It has become one of my favourite strategy games since the last patch.
(Oh, and it still doesn't have DRM. I've never created any kind of online account or activated anything and have been playing for a year now.)
Master of Magic is one of my all time favorite DOS games and I've read on many MoM sites and forums that Age of Wonders 3 is pretty much the same.
After putting in ~8 hours I've got to say that is pretty spot on.
So if you're a fan of MoM this game is an absolute MUST.
The improvements between the two games are as follows:
-Hex maps
-Your Wizard is now a Champion that fights on the field (massive improvement) and allows you to cast wherever they are
-Races have their own disposition towards you.
-More tactical choices
-Streamlined Mechanics
-Less Bugs
-Better and more clear diplomacy
Things that I'm not crazy about:
-Graphics. I miss the pixel art style, and the new look tends to blend together and I often made mistakes because of misreading what was going on.
-The memory management is sloppy and often times AI actions are playing catch up while you're making moves and can effect game play. For example you can look at an enemy occupied tile and decide to move into it, but then suddenly more enemies will move into the spot while moving. AND depending on how fast you click can determine rather or not the moving enemy army will be in the battle.
-Not enough character creation options. There are only a few races, and there are only two non-magic perks/traits. One gives your cities faster growth (awesome!) while the other lets your cities and troops see one more tile (whoopty-freaking-doo!).
-Units move too much in one turn making it impossible to react to enemies moving into cities.
-WAY too much combat and not nearly enough time spent building your empire. The combat is fun, but it's like 4 fights a turn.
-Combat and city building is a steep learning curve.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.
Inne oceny
Oczekiwanie na więcej recenzji
Dodaj recenzję
Edytuj opinię
Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
Co sprawiło, że grałeś dalej?
Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język.
Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone.
Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot.
Tytuł recenzji jest zbyt krótki.
Tytuł recenzji jest zbyt długi.
Opis recenzji jest zbyt krótki.
Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Nie możesz zapisać swojej recenzji z następujących powodów:
Musisz wybrać ocenę za pomocą gwiazdek
Musisz wprowadzić tytuł recenzji
Musisz wprowadzić treść swojej recenzji
Pokaż:
5 na stronie
15 na stronie
30 na stronie
60 na stronie
Uporządkuj po
Najbardziej pomocne
Najbardziej pozytywne
Najbardziej krytyczne
Ostatnie
Filtry:
Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria
Napisane po
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu
Opinia powinna dotyczyć wyłącznie Twoich doświadczeń z grą. Pozwól, aby była oceniana na podstawie swojej wartości.
Unikaj kontrowersyjnych wypowiedzi
Korzystaj z naszych forów, aby dyskutować o najnowszych wiadomościach, cenach lub społecznościach. Aby poprosić o nowe gry lub funkcje strony internetowej bądź GOG GALAXY, korzystaj z Listy Życzeń Społeczności. W celu uzyskania pomocy technicznej skontaktuj się z naszą Pomocą.
Krytykuj odpowiedzialnie
Aby zapewnić wysoką jakość i przydatność opinii, będziemy usuwać wszelkie recenzje, które łamią te wytyczne lub nasze warunki użytkowania.
Ok, rozumiem
GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę
Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.