Posted on: September 20, 2020

Turexal
Zweryfikowany użytkownikGry: 231 Opinie: 65
Rozczarowująca
Pierwsza część była ciekawym podejściem do łamigłówek programistycznych. Mieliśmy wtedy bardzo prymitywny zestaw instrukcji, przez co niektóre zagadki były dość skomplikowane. 7 Billion Humans jako druga część wzięła silnik gry z pierwszej, ale w całości zastąpiła zestaw instrukcji. To, co odróżnia ją od pierwszej części jest to, że stawia na równoległe rozwiązywanie zadań. Sam pomysł jest świetny - zwykle bardzo trudno jest przedstawić współbieżne algorytmy i programy, a tutaj udało się to czytelnie przedstawić. Niestety, wykonanie jest nieprzemyślane. Zacznijmy od końca - po wykonaniu każdej zagadki pokazane są oceny w ramach wyzwań. Jest to liczba instrukcji oraz czas wykonania. Tyle tylko, że jest to zrobione tak źle, że nie chciało mi się ich wykonywać (a w pierwszej części próbowałem wykonać większość). Pierwszy problem to trudność w określeniu liczby instrukcji (bo niektóre są złożone i nie wiadomo, które części liczą się osobno), drugi jest gorszy - czas nie jest mierzony w liczbie instrukcji, ale w sekundach. Gra nie mówi jak długo wykonują się instrukcje, więc na przykład poruszanie postaci może być szybsze niż dodanie liczb... Ale i to nie wszystko - wyzwania wymagają czasem oszukiwania i rozwiązywania podanych zagadek bez uwzględniania polecenia. Sam zestaw instrukcji zawiera wiele fajnych pomysłów, np. możliwość komunikacji współbieżnej, ale niestety nie jest to prawie w ogóle wykorzystane. Jednocześnie miałem poczucie, ze niektóre rzeczy były zbyt skomplikowane i nadmiarowe. Tak więc niektóre zadania rozwiązywałem poprzez losowe błądzenie, bo tak było najprościej. Zagadki były moim zdaniem nieciekawe i nie wykorzystywały dobrze potencjału wynikającego ze współbieżności i zestawu instrukcji.
Czy to było pomocne?