Joe odsiaduje 40 lat w Alcatraz za napad na pancerną ciężarówkę.
Łup jest ukryty, ale tylko Joe wie gdzie. Jego byli wspólnicy i żona bardzo chcą odnaleźć skradzione pieniądze zabezpieczone gdzieś w San Francisco. Kto dorwie się do kasy?
W tej interaktywnej przygodówce typu point and click autorst...
Joe odsiaduje 40 lat w Alcatraz za napad na pancerną ciężarówkę.
Łup jest ukryty, ale tylko Joe wie gdzie. Jego byli wspólnicy i żona bardzo chcą odnaleźć skradzione pieniądze zabezpieczone gdzieś w San Francisco. Kto dorwie się do kasy?
W tej interaktywnej przygodówce typu point and click autorstwa Daedalic Entertainment oraz Irresponsible Games, zespołu Gene'a Mocsy'ego, grywalnymi postaciami będą Joe i jego żona Christine. Gracze będą decydować o miłości, zdradzie, życiu i śmierci: czy Christine pomoże Joemu podczas ucieczki z więzienia? Czy podzielą się skradzionymi pieniędzmi? A może zwycięży w nich chciwość? Czy Christine oszuka swojego męża, mszcząc się za wszystkie rozczarowania i nieudane małżeństwo? Odwróci się od niego i ulotni z jego byłymi wspólnikami? A może na końcu to Joe dostanie wszystko?
"1954: Alcatraz" posiada wszystkie cechy świetnej przygodówki: wymagające zagadki, dojrzałą opowieść kryminalną z dynamiczną fabułą i różnymi możliwościami rozwoju oraz całą masę podejrzanych postaci. Brutalni przestępcy utrudniają Joemu życie w więzieniu, a poza jego granicami nie tylko jego wspólnicy, ale także gliniarze i szpicle szukają pieniędzy i Christine. Stanowiące świetny materiał filmowy San Francisco z lat 50., realistycznie przedstawione w komiksowym stylu, to bezwzględne miasto. To także miejsce, w którym "1954: Alcatraz" może złożyć hołd historyczny, przedstawiając kulturę beatników i inne ówczesne motywy.
Uwaga dotycząca języka włoskiego: do obsługi włoskiego wymagana wersja gry 1.3.
Dwie grywalne postacie: gangsterska para Joe i Christine.
Decyzje podejmowane w trakcie gry wywierają bardzo duży wpływ na fabułę i prowadzą do różnych zakończeń.
Ponad 20 dodatkowych postaci 3D.
Ponad 60 teł ręcznie rysowanych w oparciu o oryginalne nagrania z San Francisco, North Beach i Alcatraz.
Ambitne zagadki i ekscytujące dialogi autorstwa Gene'a Mocsy'ego, współautora "Ghost Pirates of Vooju Island".
Nastrojowa ścieżka dźwiękowa (bit i jazz), której autorem jest Pedro Macedo Camacho ("Fairytale Fights", "Ghost Pirates of Vooju Island", "A Vampyre Story, Audiosurf").
This game takes elements from several of my favorites: switching between the male and female protagonists as in Broken Sword and The Beast Within, different paths depending on moral choices as in some of the Tex Murphy games and a film noir ambiance as in Grim Fandango. Still, 1954 Alcatraz is not in the same league as any of those. The puzzles, in the form of combining things and use them later, are sometimes self-evident or sometimes longshots. Since the inventories, the number of people to talk to and the dialogue options are all very limited, one can try all options quickly. That makes the game very short.
I got this in a weekend promo (80% off) and can't really complain. At full prize? There are better games to buy instead.
Great adventure-game that indeed reminds me of the work of Pendulo Studios. Just like Pendulo there are a couple of interesting and a bit twisted charachters, great storyline with two parallel stories, rich scenery/environment; However user interface could be way better for Mac-users. I often found myself in a situation where the only option was to restart the game in order for the UI to work at all. This leading to annoying setbacks from lack of hitting the save-button in time. Instead of following the story my main focus was aimed at constantly saving the game.
The problem with a point & click game, is the problem with all point & click games. Meaning they're either too easy or too hard, the plot is usually flimsy, & the experience is secondary to the plot, considering it changes from player to player.
This game is on the easy side-easy enough to be more of an interactive movie than a game, with the main character constantly telling you what you ought to do next, in case you didn't figure it out yourself. So often times you'll find yourself waiting for the game to allow you to do the things you know you're supposed to do next.
The plot IS interesting, & deals with a convinct looking at hard time & trying to escape, while his woman is on the other side trying to prove his innocence. But the plot soon becomes stale, since you spend most of the game with one of the characters, rather than switching between them as advertised. It doesn't help that all your choices are set in stone-you're going through a path someone set for you, rather than be at the helm. Which wouldn't make this too bad a game, if it didn't try to forcefully turn itself into a game for adults.
It might have the apperance of a kids' game, or an age-neutral game, but sex is inserted into this game in an extremely over the top & superflous way. We're told the two main characters' relationship is basically a sex marathon, that the convict's best friend is basically Quagmire, constantly trying to convince the convict's better half to cheat on him, that apparantly the local park is rife with sailors hiding in bushes doing the business, etc, etc. Trying to be edgy in that childish "wink wink nudge nudge" sort of way, to prove to us, the players, that this is game is so on the edge, it's practically X-Treme.
Its edgyness adds nothing, but does remove the focus from the paper-thin plot & uninteresting characters, & the beta-game feeling. Resolution is poor, animation is jarring, dubbing is lifeless, subtitles don't match audio & audio is poorly recorded at times.
I have yet to experience a Daedalic game that didn't disappoint. The models are beyond ugly, though the backgrounds are nice enough. The story is often incoherent. Be prepared to try every item on everything. Thankfully, the game has a way to highlight intractables, so there is no pixel-hunting.
Which is more than I can say for most adventure games. I'm not near the end yet, but I felt I should give the game a nod for having some...what? Substance, I guess. It's not just some random, cartoony, goof-fest like Deponia and other, similar, games. It seems like someone actually put five minutes of thought into what they were doing here, even providing descriptions for onscreen items and scenery unimportant to the plot. Whether it holds up until the end I can't say at this point, but I CAN say that at 99 cents just the small part of it I've played has been well worth it. (And yes, in my opinion that part does deserve to be mentioned in the same breath as, say, Grim Fandango or Monkey Island...
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.
Inne oceny
Oczekiwanie na więcej recenzji
Dodaj recenzję
Edytuj opinię
Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
Co sprawiło, że grałeś dalej?
Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język.
Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone.
Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot.
Tytuł recenzji jest zbyt krótki.
Tytuł recenzji jest zbyt długi.
Opis recenzji jest zbyt krótki.
Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Nie możesz zapisać swojej recenzji z następujących powodów:
Musisz wybrać ocenę za pomocą gwiazdek
Musisz wprowadzić tytuł recenzji
Musisz wprowadzić treść swojej recenzji
Pokaż:
5 na stronie
15 na stronie
30 na stronie
60 na stronie
Uporządkuj po
Najbardziej pomocne
Najbardziej pozytywne
Najbardziej krytyczne
Ostatnie
Filtry:
Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria
Napisane po
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu
Opinia powinna dotyczyć wyłącznie Twoich doświadczeń z grą. Pozwól, aby była oceniana na podstawie swojej wartości.
Unikaj kontrowersyjnych wypowiedzi
Korzystaj z naszych forów, aby dyskutować o najnowszych wiadomościach, cenach lub społecznościach. Aby poprosić o nowe gry lub funkcje strony internetowej bądź GOG GALAXY, korzystaj z Listy Życzeń Społeczności. W celu uzyskania pomocy technicznej skontaktuj się z naszą Pomocą.
Krytykuj odpowiedzialnie
Aby zapewnić wysoką jakość i przydatność opinii, będziemy usuwać wszelkie recenzje, które łamią te wytyczne lub nasze warunki użytkowania.
Ok, rozumiem
GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę
{{controller.patronsCount}} GOG Patrons
Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.