Découvrez ces magnifiques cosplays inspirés par le jeu Blade Runner

Blade Runner, le jeu d'aventure culte développé par Westwood Studios est de retour sur nos ordinateurs et après toutes ces années, il réussit toujours à émerveiller les joueurs et à stimuler leur créativité sans fin. Nous en avons ici un très bon exemple : un shooting photo cosplay avec deux de nos amis de GOG.COM, Ela et Tania, dans la peau de personnages emblématiques de Blade Runner.

Los Angeles 2019

Difficile d'oublier ces deux femmes du film entourées de mystères autour desquelles le célèbre jeu de Westwood Studios s'articulait. Le monde futuriste présenté dans les deux titres Blade Runner est sombre, rempli de lumières néon, de fumée de cigarettes, et de secrets. Les personnages qui y vivent doivent être forts, ou mourir.
Tel est le cas pour Pris et Rachel. Ces deux femmes ont l'air fragiles à première vue, mais comme le réaliseront les personnages masculins du film (et certains de manière très douloureuse), les apparences sont trompeuses. C'est également pour rendre hommage à ces faux-semblants qu'Ela et Tania ont décidé d'utiliser ces personnages pour leur shooting photo cosplay de GOG.COM.

Pris

Ela a un côté super héros en elle. La journée, elle est ingénieure QA junior chez GOG.COM, tandis qu'après le travail, elle devient la cosplayeuse de renom Live Long and Cosplay. Ses projets, tels que Senua du jeu Hellblade: Senua's Sacrifice (l'un de ses jeux préférés), sont vraiment époustouflants. En entendant parler du shooting photo Blade Runner, elle ne tarda pas à faire part de son intérêt pour le projet.
- Quand je pense à "Blade Runner", c'est en général l'ambiance sombre du film qui me vient à l'esprit. L'image de cette ville sombre dans laquelle il pleut sans cesse m'avait beaucoup impressionnée. D'habitude, c'est ce que je m'imagine quand je pense au genre cyberpunk : l'obscurité, la pluie, et évidemment, la musique de Vangelis !
Pourquoi a-t-elle choisi de faire un cosplay de Pris ?
- La raison principale est purement pragmatique : il me fallait une tenue que je pouvais fabriquer en deux semaines ! Mis à part cela, je voulais incarner un androïde. Je trouvais l'apparence de Pris attirante visuellement, mais j'aimais également son tempérament. Elle semblait effrayée et sans défense, mais ce n'était qu'une façade. On découvre qu'elle est tout le contraire, et prouve qu'elle peut poser de gros problèmes à Deckard (le personnage incarné par Harrison Ford dans le film - note de l'auteur) avant qu'il ne parvienne à la maîtriser.
Au final, on se rend compte que la simplicité de la tenue de Pris était également trompeuse.
- La partie la plus difficile à réaliser pour le costume de Pris était ce qui la définit le plus : sa combinaison. Au début, je pensais que ce n'était qu'une robe noire, et que je n'aurais pas beaucoup de travail à faire. Je n'aurais qu'à faire les magasins, acheter une robe, et travailler un jour ou deux dessus. Après quelques recherches, je me suis rendu compte que la tenue n'était pas noire, et que ce n'était vraiment pas une robe ! Mon perfectionnisme de naissance m'empêchait d'ignorer tout cela. Après quelques jours de travail acharné et quelques versions d'essai, j'ai enfin réussi à créer un costume dont je suis très fière.

Rachel

Tania, spécialiste e-commerce chez GOG.COM, porte également le cosplay dans son cœur. Ses aventures costumées ont commencé très tôt, dès les fêtes déguisées de son école primaire. C'est à la Pyrkon (l'une des plus grandes conventions fantasy de Pologne) qu'elle eut une révélation et qu'elle tomba amoureuse de cette forme d'art. Aujourd'hui, après de nombreux projets réalisés sous le pseudonyme d'Ishtaria Cosplay (avec entre autres une version féminine très réaliste de Double Face, personnage DC Comics), elle s'essaie à un costume de Blade Runner.
- J'ai vu le film Blade Runner plutôt tard, donc je n'étais pas aussi touchée par la hype que les gens qui l'avaient découvert à sa sortie. Mais quand je l'ai enfin vu... le film m'a laissé une forte impression. En général, pour moi, la science-fiction se rapproche plus de Star Wars, Star Trek, ou Firefly (je suppose que je suis plutôt du genre space opera). Mais si je devais choisir un univers plus réaliste, ce serait plutôt l'esthétique de Blade Runner.
Pourquoi Tania a-t-elle choisi d'incarner Rachel ?
- J'adore l'apparence de Rachel. Elle est très simple, très élégante, et pourtant, elle attire tout de suite le regard. J'aime le style rétro, et Rachel en est l'exemple parfait. Que ce soit son maquillage, sa coiffure, jusqu'à sa tenue, tout fonctionne très bien ensemble. Tout son style semble être un écho du passé dans un monde futuriste. En résumé, je trouvais que ce concept m'inspirait beaucoup. En plus, j'ai toujours voulu me faire la même coupe de cheveux que Rachel !
Comme ce fut le cas avec Pris, la simplicité du costume dissimulait quelques petites difficultés.
- Le plus difficile fut sans hésiter le manteau. En faisant les boutiques d'occasion, je ne trouvais rien qui ressemblait à celui que Rachel portait. Donc j'ai dû partir sur un manteau qui y ressemblait à peu près. Cependant, j'y ai apporté beaucoup de modifications, en resserrant la taille ou en raccourcissant les manches. Pour tout vous dire, on oublie trop facilement les tailleurs ou ceux qui apportent des retouches aux manteaux, c'est vraiment un travail diabolique !
Vous pouvez découvrir le résultat des efforts d'Ela et de Tania dans les photos. Quant au jeu Blade Runner de Westwood Studios, vous pouvez l'acheter sur GOG.COM et découvrir son ambiance sombre et futuriste dès maintenant. Le meilleur conseil nous vient de Tania en personne :
- J'ai découvert le jeu l'an dernier, et quelle découverte ! J'ai décidé de l'essayer pour voir s'il allait capter mon attention, et au bout de 6 heures de jeu, je me suis rendu compte combien de temps s'était écoulé ! Donc oui, le jeu est captivant, et le monde qu'on y voit ressemble vraiment au film.