Cyberpunk-Erfinder Mike Pondsmith spricht über die gigantische Spielwelt von Cyberpunk 2077

Mehr als drei Jahrzehnte nach der Veröffentlichung des ersten Cyberpunk-Tabletops erlebt sein Schöpfer nun, wie die von ihm erdachte riesige Science-Fiction-Welt zum Leben erwacht. Mike Pondsmith spielte dabei eine enorm wichtige Rolle und half CD PROJEKT RED, Cyberpunk 2077 zu einem einzigartigen Rollenspielerlebnis zu machen. Heute hatten wir die Gelegenheit, ihm einige Fragen zu stellen.
GOG.COM: Wie fühlt es sich an, der Erschaffer eines Science-Fiction-Spieluniversums zu sein, das als Inspiration für einen der weltweit am meisten erwarteten Titel gedient hat?
Mike Pondsmith: Überwältigend. Dieses Projekt ist gewaltig und viele haben daran gearbeitet, es zu dem zu machen, was es jetzt ist. Ich wusste, dass Cyberpunk 2077 ein tolles Spiel werden würde, deswegen habe ich auch mein Vertrauen in CDPR gesetzt. Was ich jedoch nicht erwartet hatte, war die überwältigende Reaktion der Fans und der schiere Umfang des Spiels.
Wenn du die Arbeit an Cyberpunk 2077 mit CD PROJEKT RED in einem Wort beschreiben könntest, welches wäre es und warum?
"Gemeinschaftlich". Unsere Ideen und Arbeitsweisen flossen hin und her. Deswegen ist dieses Spiel so großartig geworden. Das hätte auch ein typisches Ding zwischen Lizenzgeber und Lizenznehmer sein können, aber beide Seite haben gleichberechtigt auf dasselbe Ziel hingearbeitet.
2020 war für viele ein schwieriges Jahr. Denkst du, dass die jüngsten Ereignisse uns näher an das von dir erschaffene Cyberpunk-Universum gebracht haben – mit allmächtigen Firmen, die immer mehr Einfluss gewinnen, und dem Netz als vorrangigem Ort, um Freiheit und Selbstentfaltung zu ermöglichen?
Ja, 2020 war auf jeden Fall ein Monster. Zurzeit habe ich das Gefühl, dass nicht mehr weit von der Dunklen Zukunft entfernt sind. Aber wir können die uns zur Verfügung stehenden Möglichkeiten noch nutzen, um es abzuwenden. Wir müssen es einfach nur wirklich wollen. Man darf nicht vergessen, dass Cyberpunk keine Erwartung, sondern eine Warnung darstellt!
Was ist deiner Meinung nach der wichtigste Unterschied zwischen der von dir erdachten Welt im ursprünglichen Cyberpunk-Spiel von 1988 und der neuen Version in Cyberpunk 2077?
In der Welt von Night City gibt es viel mehr Leute und Dinge. Immerhin unterscheiden sich die Möglichkeiten dessen, was ein Tabletop und ein Videospiel enthalten kann. Obwohl es also jede Menge Gemeinsamkeiten gibt, ist der größte Unterschied der gigantische Umfang.
Spielst du in deiner Freizeit auch Videospiele? Falls ja, welches sind deine Lieblingstitel (sowohl Klassiker als auch Neuerscheinungen)?
Erzähl mir mehr über diese "Freizeit"! ;-)
Eines Tages beschäftige ich mich noch mal mit Red Dead Redemption, Transformers: War For Cybertron, Star Wars Jedi: Fallen Order, der Gundam-Trilogie, Assassin’s Creed Valhalla und No Man's Sky – direkt nachdem ich Cyberpunk 2077 bis zum Umfallen gespielt habe!
Gibt es Elemente des Spiels – hinsichtlich des Universums, der Funktionen oder der Charaktere –, die du unbedingt in voller Pracht in Cyberpunk 2077 erleben möchtest?
Ich habe vor, loszulegen, durch die Stadt zu gehen, die ich vor 30 Jahren erschaffen habe, und mich verblüffen zu lassen. Diesmal findet nicht nur alles in meinem Kopf statt.
Hast du auch Lust auf einen spannenden und gefährlichen Spaziergang durch Night City? Schon bald wirst du die Gelegenheit dazu haben, wenn Cyberpunk 2077 auf GOG.COM dich zum Rollenspielabenteuer deines Lebens einlädt!
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