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Warhammer 40,000 Gladius – Reinforcement Pack

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3.1/5
français, English & 4 de plus
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Warhammer 40,000 Gladius – Reinforcement Pack
Description
Ceci est un DLC pour Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War, il requiert le jeu de base. De nouvelles unités rejoignent le combat ! Des renforts sont envoyés sur le front, tandis que la guerre s'intensifie. Le haut commandement des quatre armées qui se disputent le contrôle de Gladius Prime dépl...
Notes des utilisateurs
3.1/5
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Détails du produit
2018, Proxy Studios, ...
Configuration du système requise
Windows 7 / 8 / 10 (64-bit), Intel Core i3 or equivalent, 4 GB RAM, OpenGL 3.3 compatible with 1 GB...
Description
Ceci est un DLC pour Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War, il requiert le jeu de base. De nouvelles unités rejoignent le combat !

Des renforts sont envoyés sur le front, tandis que la guerre s'intensifie. Le haut commandement des quatre armées qui se disputent le contrôle de Gladius Prime déploie des escouades pour faire pencher la balance en SA faveur. Mais un nouvel ennemi insidieux est tapi dans l'ombre : il attend son heure, prêt à frapper...

Le DLC Reinforcement Pack propose cinq nouvelles unités sur le champ de bataille de Gladius Prime !

Une unité par faction, une autre pour le camp de la neutralité, pour un nouveau rôle dans la bataille, et des options stratégiques améliorées disponibles à tous les commandants.
  • Tempestus Scions (Astra Militarum)
    Les Militarum Tempestus Scions sont craints et méprisés par les troupes classiques, qui les affublent de surnoms tels que "les gars de la gloire" ou "soldats de plomb". Mais les Scions n'en ont cure. Experts en opérations secrètes et en frappes tactiques éclairs, ils se battent persuadés que leurs actions servent le bien de l'Empire.

  • Immortels (Nécrons)
    Avant même le biotransfert, les Immortels étaient les troupes d'élite des Nécrontyrs, dont ils formaient l'avant-garde à travers la galaxie. Transférés dans des enveloppes métalliques infatigables, ils sont aujourd'hui les troupes de choc des armées des mondes nécropoles. Si les Guerriers Nécrons ne sont que la chair à canon du champ de bataille, les Immortels représentent une ressource plus rare, que les seigneurs de guerre utilisent avec plus de parcimonie. Lourdement armés et protégés, ils n'ont de cesse de mener à bien la mission qui leur a été confiée. On les trouve souvent au centre des assauts et des attaques punitives.

  • Flash Gitz (Orks)
    Parmi les plus riches et les plus détestables de leur race belliqueuse, les Flash Gitz parcourent la galaxie pour s'adonner à divers actes de piraterie et de vandalisme. Ils louent leurs services aux factions Orks, enviés par les Boyz pour leur équipement tapageur et leur prodigieux dakka. Malgré leur côté ostentatoire, les Flash Gitz ne déçoivent jamais le seigneur de guerre qui les emploie. Redoutables dans les échanges de tirs, les abordages et autres assauts, un groupe de Gitz est une vague cataclysmique. Une pluie de balles et d'arc énergétiques remplit le ciel et réduit en bouillie incandescente les victimes des Flash Gitz, qui n'hésitent par à terminer le travail à coups de pieds.

  • Land Raider (Space Marines)
    Le sol tremble et l'ennemi fuit devant les puissants Land Raiders. Dotée d'une armure lourde et implacable au combat, cette noble machine de guerre défonce les murs et fracasse les carcasses, tout en martelant l'ennemi sous une pluie de tirs. Des ratons énergétiques incandescents percutent les tanks ennemis et percent leur blindage pour les réduire en métal liquide. Les cartouches perforent les chairs et explosent en un geyser de sang. À chaque mètre gagné par les Land Raiders sur le champ de bataille, le nombre des victimes grandit et explose quand résonne la rampe d'assaut du tank, qui dégorge ses Adeptus Astartes dans le carnage.

  • Hybrides Néophytes (Neutre)
    Chaque cultiste est aussi vif que robuste, aiguisé par une existence de dur labeur. Sa forme physique et ses réflexes sont améliorés par ses gènes extra-terrestres. Les Hybrides Néophytes ne portent pas la marque du doigt sacré du Patriarche. Comme le leur disent leurs chefs, le miracle est dans l'âme, non dans le corps. Ces hybrides de troisième ou quatrième génération peuvent passer pour des humains... certains sont même parvenus à infiltrer les Astra Militarum. Quand le culte attaque, ces unités montrent leur vrai visage. Sortant des égouts, des catacombes et des casernes sombres, ils submergent l'ennemi pour prendre le contrôle des défenses d'une planète en quelques heures seulement.

Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War © Copyright Games Workshop Limited 2018. Gladius - Relics of War, the Gladius - Relics of War logo, GW, Games Workshop, Space Marine, 40K, Warhammer, Warhammer 40,000, 40,000, the ‘Aquila’ Double-headed Eagle logo, and all associated logos, illustrations, images, names, creatures, races, vehicles, locations, weapons, characters, and the distinctive likeness thereof, are either ® or TM, and/or © Games Workshop Limited, variably registered around the world, and used under licence. Published by Slitherine Ltd. Developed by Proxy Studios and Slitherine Ltd. All rights reserved to their respective owners.

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Configuration minimale requise :
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Détails sur le jeu
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11), Linux (Ubuntu 18.04)
Sorti le :
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Taille :
6 MB
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