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Nowhere Prophet

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Nowhere Prophet
Beschreibung
Versammle eine treue Truppe Gefolgsleute und versuche deine Reise durch die zerstörte Welt zu überleben. Übernimm die Rolle eines mächtigen Anführers und Propheten, gesegnet mit der Gabe der Technopatie, der Fähigkeit Elektrizität zu spüren und zu manipulieren. Du bist die letzte Hoffnun...
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Details zum Produkt
2019, Sharkbomb Studios, ...
Systemanforderungen
Windows 7 / 8 / 10, 2 GHz, 4 GB, 1 GB...
DLCs
Nowhere Prophet - Digital Extras
Spiellänge
6 hHauptspiel
36 h Hauptspiel + Nebenquests
-- Komplettist
11 h Alle Spielstile
Beschreibung
Versammle eine treue Truppe Gefolgsleute und versuche deine Reise durch die zerstörte Welt zu überleben.


Übernimm die Rolle eines mächtigen Anführers und Propheten, gesegnet mit der Gabe der Technopatie, der Fähigkeit Elektrizität zu spüren und zu manipulieren.

Du bist die letzte Hoffnung einer Gruppe von Kastenlosen und Flüchtlingen. Führe sie durch die zufällig generierte Wildnis. Leg dich mit gierigen Sklavenjägern und verrückten Maschinen im rundenbasierten Kampf an. Kannst du lange genug überleben um die mysteriöse Crypt zu erreichen?

Das alles macht Nowhere Prophet besonders

  • Kartenbasiertes taktisches Kampfsystem
  • Neue, prozedural generierte Landkarten mit jedem Spiel
  • Finde Beute und rekrutiere neue Gefolgsleute um dein Deck auszubauen
  • Schalte neue Inhalte über deine Spiele hinweg frei
  • Mehr als 300 Karte zu entdecken
  • Indisch-inspirierter elektronischer Soundtrack

Ein roguelike deck-building Spiel

Nowhere Prophet ist ein einzelspieler Kartenspiel mit prozedural generierten Landkarten, einem hohen Schwierigkeitsgrad und Permadeath. Es besteht aus zwei klaren Teilen: Der Reise und dem Kampf.


REISE
Auf deiner Reise bewegt sich dein Konvoi über eine prozedural generierte Landkarte. Stell sicher dass dein Konvoi genug Ressourcen zum Reisen hat und wähle deine Route aus. Auf deiner Route wirst du fremde Plätze und noch fremdartigere Leute treffen. Du wirst dich in Situationen wiederfinden, in denen das Schicksal deiner Gefolgsleute in deinen Händen liegt.

Wenn du Glück hast und etwas Beute ergatterst, vielleicht weil du jemandem geholfen hast - oder sie ausgeraubt hast, dann kannst du damit deine Decks verbessern. Rekrutiere mehr Gefoglsleute um mehr und unterschiedlichere Einheiten in den Kampf zu führen. Rüste deinen Propheten aus und erhöhe dein Level um Zugriff auf stärkere Aktionskarten zu bekommen.

KAMPF
Du wirst einige Gegner besiegen müssen, um deinen Konvoi und deine Vorräte zusammenzuhalten. Und manchmal willst du vielleicht auch einfach einen Streit vom Zaun brechen. Im Kampf schaltet das Spiel auf den rundenbasierten Kartenkampf um.

Spiele Konvoikarten um deine Gefolgsleute auf das Schlachtfeld und in Position zu bringen um den Gegner zu überwältigen. Oder spiele Aktionskarten, die drastisch das Kampgeschehen beinflussen. Aber sei vorsichtig, wenn du verweundet bist brauchst du einen sicheren Ort zum ausruhen. Und wenn deine Gefolgsleute zu viele Wunden nehmen, dann sind sie für immer verloren.

Eine Science-Fiction Post-Apocalypse

Nowhere Prophet spielt auf dem frenden Planeten Soma. Deine Geschichte beginnt viele Jahre nach dem Crash, einem kompletten, technologischen Zusammenbruch. Die Zivilisation ist kollabiert und der Mangel an Ressourcen führt dazu das jeder sich selbst der Nächste ist..

In dieser Welt inspiert von der indischen Kultur führst du einen Konvoi Kastenloser. Diese verzweifelten Männer und Frauen folgen deiner Vision nach einer besseren Zukunft. Unter deine Führung reisen sie mit dir durch die Wüsten. Euer Ziel ist die Crypt, ein mystischer Ort der unkorrumpierte Technologie und Sicherheit verspricht.

Wenn du nur lang genug überleben kannst um sie zu finden.
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
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DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Spiellänge
6 hHauptspiel
36 h Hauptspiel + Nebenquests
-- Komplettist
11 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (7, 8, 10, 11), Linux (Ubuntu 16.04, Ubuntu 18.04), Mac OS X (10.11+)
Veröffentlicht:
{{'2019-07-19T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Größe:
279 MB

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Insgesamt hilfreichste Rezension

Posted on: July 21, 2019

HoaBinh

Bestätigter Besitzer

Spiele: 277 Rezensionen: 1

Flawed rouge-lite deck builder

A rather fun rouge-lite collectable card game that is currently flawed by extremely unbalanced bosses. Pros: The game looks quite nice with a consistent art style but rather light on animations The music is quite catchy without being intrusive. A fun and interesting world with nice stories in events that you encounter during the travels. Sometimes the events are bad and sometimes good. You can unlock reputation and followers which will allow you to interact with the events in new ways. Interesting mechanics in that one of the two decks represent your followers and using them during battles can lead to them being damaged and eventually killed. The player character is part of the battles and thus also at risk of attack making the fights rather tense. Cons: Wildly varying progress due to the randomness. Sometimes you can just get screwed over making the game feel unfun. Very slow progress, unlike many rouge-likes you do not unlock anything most runs making it less rewarding. Random bosses, they are supposed to be a challenge for you to fight when moving from one map to the next but sometimes the are impossible, sometimes there is some sort of tactics you can use and finally they can be easy making the whole thing feel too random and lacking in fun. Stupid AI that puts their followers in positions where the can not fight, uses the leader cards (powers that can cause damage or buffs) on random rubble on the board and generally being noticeable bad at playing.


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Posted on: December 16, 2020

jedisamurai

Spiele: 264 Rezensionen: 1

The best roguelike card game ever played

When I heard about Slay the Spire I got real excited. Then I finally got to play it and it was a massive letdown. Bland art. Uninteresting story. Bland cards. Meh. I loved the idea but the game was as meh as mayo on white bread with tap water. I tried a bunch of other games to try to find what I've been missing. I tried Neoverse (good, but not great; better than STS). I tried Night of the Full Moon (good, almost great). Then I saw the trailer for this game and wanted to play it BAD. I got a chance to try it on Game Pass and... The only real negative here is that the game is glitchy. REAL glitchy. As in sometimes it won't save. Sometimes a UI element will get stuck on the screen. Sometimes it will wipeout all your progress and you will have to start over again. I have found these bugs in every version of the game I have tested. But it still gets five stars because... I thought this was a game where you have one kind of deck, grow it, get wiped out, start over. I thought this was a game where you just play through different random scenarios. It's actually mostly the opposite. As you play this game you can change your starting cards, you unlock different prophets with different hero decks, you get to add different characters to your decks, and those characters interact with the same scenarios in different ways. No matter how many times you get a cheap death, a quick win, or barely survive a terrible struggle, the game keeps you coming back. The gameplay loop is satisfying. The music is enjoyable. The interface is polished. But most of all, the battles are fun! You're always trying to get the right items and combos to get the best synergy, and trying to outwit the OP computer player, and trying out new cards and hero combinations. The sheer number of cards for followers is the most impressive thing. Every time I think I've seen them all there are more insane follower cards with crazy abilities and that keeps the game really fresh. They are all VERY thematic.


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Posted on: October 25, 2020

JUSTINMCKENZIE

Bestätigter Besitzer

Spiele: 608 Rezensionen: 2

A quiet respite.

Honestly not sure what to say. The game is beautiful, tactical and full of surprises. The love and passion of the team just condenses like sweat on the surface of this games many many many very sweaty, very hungry disciples. Unknown Prophet feels like a tasteful combination of Slay the Spire, Darkest Dungeon & The Banner Saga with a style all its own - from the lore passages to the character portraits there’s just something so warm & unsettling about it all. The game has its faults for sure - progression is hella slow, boss encounters seem pretty divisive, enemy AI is often laughably stupid and the artwork can sometimes be a little hard to read at a glance - but outside of all that the game shines and the devs deserve a massive hug from the universe - if they haven’t already received it.


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Posted on: July 20, 2019

Elvis_Nilsson

Bestätigter Besitzer

Spiele: 51 Rezensionen: 5

Howdy, pilgrim!

Fun! But has some minor flaws, which hampers it's replayability. // +Gameplay (fun and original) // +World (I wanna see more games in this universe) // +Art (nice style) // -Progression (it's very slow, also requirments for next upgrade is not listed) // -Sluggish (missing speed up options, after you get used to the gameplay you sorta want to speed things up a bit) // -Balance (Explorers and Echo just seems to beat everything by a decent margin compared to anything else I've unlocked so far) // +-Lanes (I was hoping they whould be a bigger part of the tactics)


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Posted on: August 5, 2019

tamanous

Bestätigter Besitzer

Spiele: Rezensionen: 8

Falls shorter than expected

TL;TR: first 5 hrs hard, next 15 nice, next 20 run in circles, after that, exaltation then in free fall. ---- The promise looked good, and for the first 20 hours or so kept it well enough. There's some replayability there, but it's far away from FTL, which I saw this game often compared to. Playing was fun for the part, when I didn't felt either raped by the RNG (the unfairness reminded me at Invisible, Inc.) , or the inability to get some synergies between your two decks, your card pool and your items. But yeah, if you manage to get some real nice synergies, pwning is very enjoyable. Of course, the enemy has these synergies build in. I did not unlock everything nor did all achievements. I've read a lot of people complaining over the AI. I too saw moves that made no sense, but that was ok for me, as i did mistakes, too - and there's no rewind last action (always loved that in warhammer, as i tend to missclick once in a while). That points given, the difficulty could/should be lower, or the unfairness compensated in better ways. Yes, I could have played with more focus and energy, and the game forgives only few mistakes. However I still completionisted Into The Breach, which feels superior in every way (except the story). The story is ok so far, but it seems like reading the (very unfinished) wiki helps putting the image together. The devs anwsered two emails and seemed both dedicated and friendly. Though, as a gog-user, I dislike their activity on the steam discussion board. ---- Still hate that gog forbids editing reviews. Please change this soon!


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