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Ziggurat
Description
Le meilleur du genre FPS "dungeon crawler" rogue-like ! Il s'agit d'un jeu mêlant tir et pouvoirs magiques, avec un générateur de niveau aléatoire à l'esthétique plaisante, au gameplay rapide et frénétique, pour un défi basé sur le talent.
Le joueur obtient des améliorations qui lui donnent un coup...
Le meilleur du genre FPS "dungeon crawler" rogue-like ! Il s'agit d'un jeu mêlant tir et pouvoirs magiques, avec un générateur de niveau aléatoire à l'esthétique plaisante, au gameplay rapide et frénétique, pour un défi basé sur le talent.
Le joueur obtient des améliorations qui lui donnent un coup de pouce mais modifient également sa façon de jouer. Ziggurat est un jeu que vous explorerez plusieurs fois, et chaque partie sera différente (toujours juste, mais jamais aux dépens du plaisir de jeu), de vos armes de départ en passant par les défis qui vous attendent jusqu'à votre mort inévitable.
Soyez prêt pour votre rite de passage : Aventurez-vous dans le labyrinthe et affronter de dangereux défis pour prouver votre courage et devenir un puissant sorcier !
Jeu de tir rapide et frénétique
Une tonne d’accessoires, largement de quoi vous occuper !
Dungeon crawling basé sur le talent, avec générateur de niveau aléatoire et mort permanente
Copyright 2014-2015 Milkstone Studios
Succès obtenus le plus souvent
A walk in the park
Complete a challenge room
common
·
45.61%
So shiny!
Find your first amulet
common
·
46.65%
Master of Magic
Equip a weapon of every kind
common
·
34.97%
Practical lessons
Get your first level up
common
·
87.28%
Applied student
Reach experience level 5
common
·
52.79%
Elementary
You reached 3rd floor. Now the real lesson begins.
common
·
37%
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Fantasy Serious Sam with roguelike formula - that and the che cartoony graphics charmed me. The game threw me into action in less than two minutes, but after 30 I don't feel a need to return for now. I died once and defeated a boss once, and was not hooked by the gameplay. Specifically, the promise of more enemies and items and skills does not offset the floaty feel of movement and the early, simplistic gunplay.
I like fast-paced and it has a little Doom vibe too. Rogue-lite is essentially a good idea, but comparing this to Binding of Isaac make this game end up in "Ocean vs Lake". Could be fun for a couple hours but it already feels repetitive right at the first floor. All weapons feel similar, all rooms feel similar. There are too little differences to notice that don't add much to every run. Pretty much a mediocre game.
Levels and enemies are bland and repetitive. Action is smooth if you just want to shoot at things, but there's not really any depth to the gameplay beyond strafing around in circles.
The game engine is nice, player action is fluent.
But the content is just miserable poor, you will get bored in about 1 or probably some more hours later.
Boring enemies types ,weapon choice, and all those room types is just not interesting enough.
The dying experience level gain reward is also not exciting at all.
If you really have no other games to play then this will be fine.
So Ziggurat 1 is a fun enough Roguelike RPG/mostly first person shooter. However, besides unlocking some characters, weapons and perks, there isn't much else to do.
There's isn't a ton of permanent game progression. You don't unlock minor passive upgrades or slowly strengthen already obtained characters or items.
There's also only 3 difficulty settings, the hardest one just seeming impossible to me.
I felt like I "beat" the game after completing a full run on a few characters. Yes, there is more to do, but the game didn't compel or strongly incentivize doing anymore than that.
Ziggurat 2 has NONE of these problems in my opinion. All the characters are vastly different, passive upgrades are available, but also subtle enough not to trivialize the game. There's even a little campaign in the sequel with 5 different difficulty modes.
There's not much of a story or anything, so I'd personally suggest hopping right into Ziggurat 2. The first game was enjoyable enough, but the sequel is just way more fun in my opinion.
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