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X-Com: UFO Defense
Description
Vous êtes à la tête de X-COM, une organisation fondée par les gouvernements mondiaux pour contrer une menace extraterrestre de plus en plus redoutable.
Participez à des batailles sanguinaires en combat rapproché
Abattre des OVNI n'était qu'un début : vous devez prendre la tête d'un escadron de so...
Vous êtes à la tête de X-COM, une organisation fondée par les gouvernements mondiaux pour contrer une menace extraterrestre de plus en plus redoutable.
Participez à des batailles sanguinaires en combat rapproché
Abattre des OVNI n'était qu'un début : vous devez prendre la tête d'un escadron de soldats lourdement armés sur différents terrains et mener l'enquête sur le site du crash. Affronter les extraterrestres à l'aide de fusils automatiques, de lance-roquettes et même de chars pour récupérer des technologies, armes et formes de vie utiles.
Faites des recherches sur les technologies extraterrestres et fabriquez vos propres armes
Les missions d'assaut au sol couronnées de succès permettront aux scientifiques de X-COM d'analyser les artefacts extraterrestres. Chaque découverte permet de mieux comprendre la technologie et la culture des races extraterrestres. Lorsque vous aurez amassé suffisamment de données sur les armes et artefacts évolués des OVNI, vous pourrez fabriquer des armes tout aussi puissantes.
Mettez au point une stratégie pour sauver la Terre
Au fil des affrontements contre de puissantes armées extraterrestres, chaque décision compte. Mais vous devrez aussi garder un œil sur la situation politique mondiale : il est possible que certains gouvernements contractent des accords secrets avec les extraterrestres et diminuent le financement de X-COM.
Nous faisons vivre les jeux pour toujours ! Depuis 2008, nous améliorons nous-mêmes les Good Old Games afin de garantir leur commodité et leur compatibilité avec les systèmes modernes. Même si les développeurs originaux du jeu ne le supportent plus
Ce jeu fonctionnera sur les configurations actuelles, et futures, des configurations PC Windows les plus populaires. Sans DRM.
C'est la meilleure version de ce jeu que vous pouvez acheter sur n'importe quelle plateforme PC.
Nous sommes la seule plateforme à fournir un support technique pour les jeux que nous vendons. Si des problèmes apparaissent avec le jeu, notre support technique vous aidera à les résoudre.
Notre liste des améliorations apportées à ce jeu :
Update (19 November 2024)
DOSBox config tweak - “cycles” set “auto limit 16000”
Update (13 November 2024)
Added X-Com: UFO Defense Gold Edition for a premium experience
Applied a DirectX wrapper to ensure compatibility with the Gold version on modern systems
Updated the game to version 1.4, including the latest fixes
Title says it all. They tried to make a lot of games inspired by X-COM, but no one has never come even close to this gem. Everything is perfect, the atmosphere, the turn based battles, the management, the peace of the game. You can play it in 2017 and it's still amazing like 20 years ago.
[Played in OpenXcom.]
I've never been so intimidated by a game before. I mean, I've read and watched more about UFO Defense in the past year than I think I've sunk time into it, simply for fear I'd go into it unprepared. The agency and freedom given you is, in my opinion, as scary and intimidating as some of the fights I've encountered!
It is absolutely unreal how much detail, information and control this game gives the player but, at the same time, the UI is complex and unfriendly if you've played nothing but modern-day hand-holders. There is no tutorial, and the game assumes you've read the 135-page Players Manual that accompanied the original PC release (included here as a handy PDF). But the info! Graphs, alien activity, finances and an in-game Wiki? Just unreal. It also does so many things the remake got rid of, including multiple bases, base invasions, huge 15+ soldier battles, auto shots, time units, reaction fire, picking up guns off fallen soldiers and using them... talk about emergent gameplay!
There's also a real atmosphere of horror to the game that is understated by many who've talked about it. It's akin to that same fear of the dark and the unknown as the original Diablo, another personal favourite. A huge standout in this regard is the music. John Broomhall composed a small but substantial soundtrack, and it's an incredibly robust set of melodies. I love the fact that you can mod the music to any variation of sound hardware in OpenXcom, which helps keep the music sounding fresh with multiple aural variations on the same themes.
I still can't get over how complex and open this old game is. Yes, DOOM revolutionised PC gaming as we know it... but I'd argue X-COM: UFO Defense has aged better than any DOS-era game I've played, because it assumes the player is both intelligent enough to figure the game out on their own and has the guts to push through their fears.
What a genuine masterpiece!
XCOM's development really started with early games like Rebelstar, which contained elements Julian Gollop later perfected in XCOM. Notably, Opportunity Fire, allowing characters with remaining points to fire on their own whenever an enemy wanders into view.
This, and others, were widely copied in other games. Another feature being the Fog Of War, where your characters were faced with the dark unknown which they had to reccy to discover what was there. This added superb edge of the seat gameplay to what seemed like just a turn based game. There is nothing more frustrating than moving your soldier into this darkness, thinking everything is alright, only to turn with your last point to see a Sectoid standing near you, ready to blast you with nothing you could do about it. It makes for a very nerve-racking game.
There are two parts to this game. As well as the combat, there's the research and development side, along with building bases at strategic points around the globe to maximise early warning and defence. The good thing here is that both of these parts compliment each other well, and aren't disjointed like they are in some TBS games. There's nothing that's been bolted on for no reason. You fight battles to keep the aliens at bay, to pick over their remains and technology, which is then researched to improve your own.
It's not just the various features of XCOM that's been copied in other games. We've seen a plethora of so called natural successors to this game, all attempting to emulate it to varying degrees. Fact is that Julian Gollop got there first with a well crafted game, no matter how many remakes and rip-offs are done. Don't be put off by it's 90s graphics. There's one hell of a good game in there, and it'll stun you that it's all packed into just 19mb! If only games a hundred times that size could be as good. So, if you're a fan of turn-based games, you need to buy this.
Fantastic, brilliant game. Research and long-term development, base building, and a brilliant tactical game.
If you can maintain the discipline not to save/load when you lose it's even more amazing. The game has no mercy. Your precious troops will die. But it's all your fault. You now get to throw a pack of green rookies at a horde of vicious aliens. But don't worry, rookies are cheap.
Check out http://openxcom.org/ for a remake of the engine that uses the same game data.
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