XCOM: Enemy Unknown Complete Pack inclut XCOM: Enemy Unknown, ainsi que les DLC suivants : XCOM: Enemy Within, XCOM: Enemy Unknown - Pack Soldat d'Élite, and XCOM: Enemy Unknown - Pack Slingshot.
Issu des créateurs de Sid Meier’s Civilization, ce jeu représente l'ultime soulèvement d'une civilisation. Commandant d'une organisation paramilitaire d'élite connue sous le nom de XCOM, vous devez protéger la Terre contre une terrible invasion extraterrestre. Ce pack inclut le jeu primé XCOM: Enemy Unknown et l'extension XCOM: Enemy Within, ainsi que tous les autres extensions déjà sorties.
Caractéristiques de XCOM: Enemy Unknown
Base stratégique : vous devez repérer et intercepter la menace extraterrestre, tout en développant et en améliorant le quartier général XCOM. Recrutez, personnalisez et faites évoluer des agents uniques, gérez le personnel et négociez avec les gouvernements du monde entier.
Combat tactique : dirigez votre escouade lors de redoutables batailles terrestres au tour par tour, effectuez des opérations clandestines et sauvez les civils au sein de villes bondées ou de régions éloignées désertes à travers le monde.
Recherche sur la technologie extraterrestre : embauchez des scientifiques et des ingénieurs pour débloquer plus d'aptitudes, d'armes et d'armures sophistiquées.
Caractéristiques de XCOM: Enemy Within
Plus de capacités de soldats : étudiez une nouvelle technologie extraterrestre pour faire évoluer les aptitudes de vos agents au niveau génétique ou créez des armures spéciales pour venir en renfort sur le champ de bataille.
Plus d'armes et d'équipement : donnez un avantage tactique à vos agents grâce aux nouveaux projets de vos ingénieurs et à la fonderie.
Plus de menaces ennemies : adoptez de nouvelles tactiques pour repousser les menaces de deux nouvelles races extraterrestres et d’une organisation dangereuse appelée EXALT.
Nouvelle ressource stratégique : une nouvelle ressource extraterrestre de grande valeur, connue sous le nom de Mêlée, a été découverte. Récupérez-en sur le champ de bataille pour débloquer de nouvelles recherches et améliorations.
For a squad based game its solid, but make sure to get the expansion which has the random seed generator fix and better character development. Overall Xenonauts, Shadow Run (all three), Fallout Tactics, and the original Xcom have better combat mechanics against a wider range of enemy archetypes. Overall happy that I got it on sale, but I would not have paid full price.
In a summer evening of 1995, I was introduced to the OG Microprose masterpiece on a friend's computer. I spent days day-dreaming about the intertwining of strategic and tactical gameplay, despite it's numerous technical limitations. The game was amazing, the high praises it receives are worth it! This game gave you entry into a world insipred by the Visitors (V) and the X-Files. The remake imporves the graphics, accessibility and gameplay. My opinion on this game? One of the best games I've ever played, although not perfect. Buy it, play it and enjoy it :)
It's truly a rare game, that is just as enjoyable as the original. XCOM is effectively captures the magic of the original, without trying to redo it.
The original is still the best, but this game is really a close second. It is certainly more approachable, and the interface is far better. The story aspect is a welcome addition, to flesh out the lore/world-buidling of the XCOM franchise.
There are a host of excellent mods as well, such as Long War and ERaT For Long War and Squadrons Unleashed that expand the game, and deepen the tactics.
Buy it, and enjoy it for hundreds of hours!
"XCOM : Enemy Unknown" fait partie de ces jeux qui ont tout pour réussir : le graphisme, les phases de tactique, la gestion, la bande-son... mais il se plante (à moitié) sur les points importants.
- Le positif : Le mélange entre gestion et combat tactiques au tour par tour est une bonne idée. Le graphisme des cinématiques (à l'allure BD) est beau, et les phases de jeu sont plutôt bien détaillées avec des décors variés. Tout est très fluide, mais les cinématiques semblent bloquées à 30fps au maximum. La bande-son passe très bien à l'oreille (musiques, bruitages, doublage FR...), même si on peut constater quelques petits décalages; mais rien de bien grave. Le scénario est prenant, même s'il n'est pas révolutionnaire. Sans oublier le gameplay, au combo clavier/souris, qui fonctionne sans problème (forcément puisque ce genre de jeu est parfaitement adapté).
- Le négatif : Ce jeu a été conçu par des personnes qui ne connaissent rien aux armes à feu, ni à l'ergonomie d'une manette! Pour jouer à la manette, sachez que les contrôles sont mal répartis, ce qui fait que ce n'est pas instinctif... Il faudra un certain temps d'adaptation.
Mais le pire reste la visée des armes. À titre d'exemple, il m'est arrivé de constater (plusieurs fois) qu'il était plus facile de sniper (donc de loin) un ennemi avec un pistolet (55% de réussite), plutôt qu'avec un fusil de sniper (15% de réussite)! Ou, qu'un fusil à pompe était capable de tuer (d'un coup) un ennemi à "100 mètres" (20% de réussite), mais qu'il ratait son coup à "2 mètres" (à 98% de réussite)! Et en plus de cela, les ennemis sont capables de vous sniper avec un pistolet basique, à "100 mètres", sans visibilité, et vous faire un "one shot"! Question : OU EST LA LOGIQUE!!!
- Bref : Même avec ses défauts, "XCOM : Enemy Unknown" reste un bon jeu (à perfectionner), mais un jeu assez frustrant. C'est le genre de jeu (tel "Hard West" par exemple) où on sauvegarde et recharge souvent la partie... Dommage...
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