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XCOM: Enemy Unknown Complete Pack

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XCOM: Enemy Unknown Complete Pack
Description
XCOM: Enemy Unknown Complete Pack inclut XCOM: Enemy Unknown, ainsi que les DLC suivants : XCOM: Enemy Within, XCOM: Enemy Unknown - Pack Soldat d'Élite, and XCOM: Enemy Unknown - Pack Slingshot. Issu des créateurs de Sid Meier’s Civilization, ce jeu représente l'ultime soulèvement d'une civilisa...
Notes des utilisateurs

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Détails du produit
2014, Firaxis Games, Classement ESRB : Everyone...
Configuration du système requise
Windows 7 / 8 / 10, 2 GHz Dual Core, 2 GB RAM, NVIDIA GeForce 8600 GT / ATI Radeon HD 2600 XT or gre...
Time to beat
26.5 hMain
38 h Main + Sides
68.5 h Completionist
34 h All Styles
Description

XCOM: Enemy Unknown Complete Pack inclut XCOM: Enemy Unknown, ainsi que les DLC suivants : XCOM: Enemy Within, XCOM: Enemy Unknown - Pack Soldat d'Élite, and XCOM: Enemy Unknown - Pack Slingshot.



Issu des créateurs de Sid Meier’s Civilization, ce jeu représente l'ultime soulèvement d'une civilisation. Commandant d'une organisation paramilitaire d'élite connue sous le nom de XCOM, vous devez protéger la Terre contre une terrible invasion extraterrestre. Ce pack inclut le jeu primé XCOM: Enemy Unknown et l'extension XCOM: Enemy Within, ainsi que tous les autres extensions déjà sorties.

Caractéristiques de XCOM: Enemy Unknown

  • Base stratégique : vous devez repérer et intercepter la menace extraterrestre, tout en développant et en améliorant le quartier général XCOM. Recrutez, personnalisez et faites évoluer des agents uniques, gérez le personnel et négociez avec les gouvernements du monde entier.
  • Combat tactique : dirigez votre escouade lors de redoutables batailles terrestres au tour par tour, effectuez des opérations clandestines et sauvez les civils au sein de villes bondées ou de régions éloignées désertes à travers le monde.
  • Recherche sur la technologie extraterrestre : embauchez des scientifiques et des ingénieurs pour débloquer plus d'aptitudes, d'armes et d'armures sophistiquées.


Caractéristiques de XCOM: Enemy Within

  • Plus de capacités de soldats : étudiez une nouvelle technologie extraterrestre pour faire évoluer les aptitudes de vos agents au niveau génétique ou créez des armures spéciales pour venir en renfort sur le champ de bataille.
  • Plus d'armes et d'équipement : donnez un avantage tactique à vos agents grâce aux nouveaux projets de vos ingénieurs et à la fonderie.
  • Plus de menaces ennemies : adoptez de nouvelles tactiques pour repousser les menaces de deux nouvelles races extraterrestres et d’une organisation dangereuse appelée EXALT.
  • Nouvelle ressource stratégique : une nouvelle ressource extraterrestre de grande valeur, connue sous le nom de Mêlée, a été découverte. Récupérez-en sur le champ de bataille pour débloquer de nouvelles recherches et améliorations.
  • © 1994-2013 Take-Two Interactive Software, Inc. Take-Two Interactive Software, Inc., 2K, 2K Games, Firaxis Games, XCOM, and XCOM: Enemy Unknown, and their respective logos are trademarks of Take-Two Interactive Software, Inc. The ratings icon is a trademark of the Entertainment Software Association. Unreal® is a registered trademark of Epic Games, Inc. Unreal® Engine, Copyright 1998-2012, Epic Games, Inc. Uses Bink Video Technology. Copyright © 1997-2013 by RAD Game Tools, Inc. This software product includes Autodesk® Scaleform® software, © 2013 Autodesk, Inc. Autodesk, and Scaleform are registered trademarks or trademarks of Autodesk, Inc., and/or its subsidiaries and/or affiliates in the USA and/or other countries. © 2013 NVIDIA Corporation. All rights reserved. NVIDIA, the NVIDIA logo, PhysX, The way it’s meant to be played, and 3D Vision are trademarks or registered trademarks of NVIDIA Corporation in the U.S. and other countries. All rights reserved. Dolby and the double-D symbol are trademarks of Dolby Laboratories. DTS and the DTS Symbol are registered trademarks of DTS, Inc. and DTS Digital Surround is a trademark of DTS, Inc. All other marks are property of their respective owners. The content of this videogame is fictional and is not intended to represent or depict an actual record of the events, persons, locations, or entities in the game’s setting. The makers and publishers of this videogame do not in any way endorse, condone or encourage engaging in any conduct depicted in this videogame.

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38 h Main + Sides
68.5 h Completionist
34 h All Styles
Détails sur le jeu
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11)
Sorti le :
{{'2014-03-07T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Éditeur :
Taille :
18.9 GB
Liens :
Classement :
Classement ESRB : Everyone (Animated Blood and Gore, Animated Violence)

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Posted on: June 17, 2018

ans35

Jeux: 1163 Avis: 4

Only recommendable with the Long War mod

In its original state, the game is too shallow to beat the original in a number of ways. The game consists for 80+% in turn-based battles with an inflexible 90° cover system and weird line-of-sight rules for seeing enemies; aspects of the game I'm not too fond of at times. Also, base building is very space-restricted with few choices as to what to build next and where. In these surroundings, the game would be less than 2 stars for me, as there just isn't enough meat in there. What greatly improves the game is "Long War", a total conversion mod changing and adding a huge lot. With the mod, the game reaches the 4 stars I gave it, making it a long and hard battle against the aliens ("Dynamic War" possible). Mostly for comparison, I'd recommend playing the game as vanilla first. After that, "Long War" is the far superior experience, paired with "Second Wave" options of the player's choosing. (The mods also allows changing hundreds of variables in its config file, allowing the player to even more tailor the game to one's wishes. Plus, a debug build of the game executable allows using the console for cheating should missions be too difficult (happens to me rather quickly).) Recommended.


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Posted on: April 12, 2024

xman1

Possesseur vérifié

Jeux: 550 Avis: 89

Fun enough

Completed it so have to give it at least 3 stars. It is missing a lot of things that were present in X-COM UFO Defense that brings its rating way down. Just a few of many: Squad limitation to only a handful is one issue. In UFO Defense, I had so many guys in so many locations at once because you could pack them in a UFO! Even the skyranger you could pack in 2 tanks and 6 guys in the original. Buzz Bombs is my biggest biggest biggest letdown of this game. You used to have multiple waypoints with buzzbombs in the original. I had them snaking through the largest of UFO's and hitting exactly where I wanted it. In this one? It is like a rocket launcher with a big blast, nothing more. Mars? Where is Mars? Final fight is on Earth. Such a huge letdown on the ending with this one. You had to create a UFO that could get to Mars in the original, and that final fight was so Epic! This one? Not so much. Just a fight on an Alien UFO. Boring.


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Posted on: December 4, 2024

It still works on GOG

Had to rebuy it becuase it didn'y work on Steam. Still does exactly what it says on the tin.


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Posted on: October 26, 2020

Lookda

Possesseur vérifié

Jeux: 413 Avis: 53

Streamlined and customizable soldiers

XCOM: EU is a spiritual successor to X-Com: UD from 1993. Enemy Within expands with more stuff, but does not change core gameplay. XCOM stands on its own and differs from its predecessor. XCOM stands out by its streamlined tactical skirmishes. You are briefed while the area loads, objectives are explained while you take your first turn (replaces a deployment phase) and on the second turn encounter the first aliens. Soldiers can move and shoot or make a single dash per turn and defense is regulated by a simple cover system. A rare resource called Meld can be collected on the field if you move fast enough. This provides a reward for pushing hard, but rushing the field is not mandatory. Some mission timers exist, but these are time plenty on normal difficulty. The global strategy of XCOM is also streamlined. XCOM removes simulator elements of the older title. Secondary bases are for spotting and shooting down UFOs, not for dealing with simultaneous treats or as manufacturing plant to finance your operations. XCOM is less multinational, and focuses on USA military style. Hotheads cheer in a situation room when the first UFO is taken down. But the biggest change in the newer XCOM is soldier customizability. They get nicknames, individual looks, skills and specialties. This makes the two games very distinct. Where in X-Com your individual soldiers are more of a resource with very limited warranty, in XCOM you need to do stupid stuff or have extremely bad luck to lose a high ranking soldier. A soldier ranks by killing, not by mass recruitment. You can argue which game is better. I think the customizability of XCOM gives you a kickass squad of elite soldiers, while the generic soldiers of X-Com require superior planning, tactics and strategy. Maybe you want to try one of the mods for XCOM? Long War is recommended. It provides more challenge and expands the scale of the game in every possible way, but as the name implies, also makes a playthrough long, very loooong.


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Posted on: April 27, 2025

Great Game, Bad Software

I enjoy the game, I have played through EU and EW, and the game is great in both cases. If you can accept that XCOM isn't X-COM you can enjoy it. BUT The rendering does suffer from some jank, mostly it is inconsequential, but the finale level is organised into "rooms" with large walls partitioning them. The game has crashed in that level repeatedly for me. The doors to the next room have sometimes not opened, probably because the enemies didn't spawn correctly. I enjoy the experience up to and not including the unplayable final level. If you can play the final level, this game is really worth it, else it is an good game without an end.


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