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Worldless
Description
Worldless se déroule dans un nouvel univers basé sur des entités piégées dans un conflit éternel par la nature polarisante de leurs attractions. Ces interactions peuvent aboutir à un échange de leurs polarités, mais ce processus est très instable, et qui sait quels nouveaux résultats peuvent en déco...
Worldless se déroule dans un nouvel univers basé sur des entités piégées dans un conflit éternel par la nature polarisante de leurs attractions. Ces interactions peuvent aboutir à un échange de leurs polarités, mais ce processus est très instable, et qui sait quels nouveaux résultats peuvent en découler...
Dans ce jeu de plateforme en 2D actif, tour à tour, les joueurs exploreront des zones complexes et interconnectées, riches en secrets et en mystères, grâce à de nombreuses capacités telles que la course et les sauts.
En chemin, vous rencontrerez différents êtres qui tenteront de vous arrêter dans votre quête. Les batailles tour à tour combinent le combat traditionnel avec des actions de temps actif pour des batailles stratégiques et palpitants, où votre connaissance des mécanismes de jeu et vos compétences seront mises à l'épreuve.
Définissez l'indéfini
Découvrez des possibilités inimaginables- Sautez et foncez à travers des zones abstraites à la recherche de la transcendance.
Développez-vous pour survivre
Améliorez vos capacités grâce à un arbre de talents complexe et gratifiant.
Préparez-vous - Engagez-vous dans des batailles tour à tour en temps réel et synchronisez parfaitement vos attaques et vos défenses pour anéantir vos ennemis.
Immergez-vous
Des mélodies indulgentes - Connectez-vous aux zones de Worldless à un niveau plus profond grâce à une musique à la fois ensorcelante et magnifique.
Profitez de l'instant présent - Définissez le monde et découvrez ses secrets dans un récit mystérieux et enchanteur.
There are games that I sometimes purchase at GOG that make me regret *NOT* buying it at full price -- during one of GOG's many sales.
Games like "Dead Cells", "Carrion", "Cryptark", "Crying Suns", "Undertale", "Iconoclasts", "Children of Morta" -- just to name a few.
Just fantastic games that I am very happy to have in my collection. Games that I really want others to play and enjoy.
"Worldless" is one of those games.
This game is just fantastic. From its simple and intuitive map design, its beautiful art design and soundtrack and culminating with its fun and challenging combat.
And the combat is what really shines here. It is fun and challenging but not frustrating.
Probably my favorite game that I purchased this year so far.
Highly recommended
The art, music and sound design are all very ethereal and gorgeous, and the game certainly gets points for at least vaguely reminding me of El Shaddai ~ Ascension of the Metatron (PS3, Ignition Entertainment, 2011 - look it up, it’s a Devil May Cry clone worth your time).
The non-linear 2D side-scrolling platforming will deceive you into thinking this is another Metroidvania - which is what I wanted - when the combat is done in a super awkward, clunky turn-based system involving timed button presses. Such systems have worked in the past (Super Mario RPG, South Park: The Stick of Truth), but those designers/programmers KNEW what they were doing.
The controls are laggy and unresponsive, and you have to MEMORIZE your button combos for your attacks; NO MENU IS INVOLVED IN BATTLE, even though they made it turn-based. If you want to be an action game, BE AN ACTION GAME, but if you’re going to be turn-based, GIVE ME A MENU TO WORK WITH! Final Fantasy XIII-3 ~ Lightning Returns had a similar system, BUT THEY HAD THE BUTTON PROMPTS ON-SCREEN FOR ME TO LOOK AT!
The story and context of the scenario you’re in is just as confusing and poorly communicated as the how-to-play-the-game is; you’ll come across (a) character(s) muttering to themselves about you, and the world you’re in, and you’re supposed to piece together context upon the indecipherable blather you end up getting.
The game did NOT appreciate being alt-tabbed out of (froze and crashed), and the opening cutscene chugged and sputtered intermittently, I just had to skip it, since so many frames were dropped at a time; not a good look, right out of the gate.
Honestly, I rather feel like just going back and replaying El Shaddai ~ Ascension of the Metatron; that game is gorgeous to behold, AND the gameplay actually WORKS and is simple enough to figure out; thanks for reminding me that game exists. PEACE!
Le jeu est plutôt pas mal, mais il y a trop de défauts de gameplay à mon goût pour avoir envie de continuer, et une histoire assez banale pour avoir envie de s'y plonger.
Dans les plus, l'univers est très joli, les musiques bien qu'un peu trop planantes sont agréables, et le level design est très bon.
Dans les moins, je mets les combats, qui sont très punitif. Le jeu ne donne je trouve pas énormément de renseignements sur les combats, il est dur de s'y retrouver. Le rythme (car il est demandé de contrer en rythme) n'est pas donné avant les attaques, et surtout nos personnages sont lourds !!! Il faut vraiment attendre que notre personnage finisse au pixel près sont mouvement pour que l'on puisse faire une autre action, ce qui rend le tout trop lourd, alors qu'il est demandé de la rapidité. Par exemple, si je donne un coup de poing en trop, et que je veux en fait faire una attaque de magie, cette erreur va me coûter facilement le 1/4 du temps alloué à mon action. Je trouve ça très bizarre.
Le système de carte aussi n'est pas intuitif, et on enchaîne tellement les upgrades que je n'ai pas le temps de les tester, et je m'y perds beaucoup. la je suis à un boss qui me décourage vraiment, il y a trop de mécaniques avec un game design qui ne m'a pas appris à les utiliser correctement. Bref, je crois que je vais abandonner...
Metrovania-light, Puzzle, Fighting and exploration. It can have some confusing elements as to what to do but It lets you try and try again until something works.
Not yet done, but what have been shown is Art, a near wordless grippping story and easy old game ideas that are hard to master.
I bought this game on sale, it was the graphics and the video that lured me in - i am not in plattform games in general.
I have to say it - sometimes for my lack of eperience i did not understand what to do or missed triggerpoints i thought where background graphics and i took a walkthough video for help these times:
https://www.youtube.com/watch?v=cvs9VHX7WhU
What i found was a beautyful experience that shows the complexitiy and elegance of simplicity in the best way possible.
The experience is like a dream carried by colours and sound you want to not to end but dive deeper into fully indulging it.
I am a dreamer it seems - so this game was the right choice to buy!
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