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Wolfenstein: The New Order
Description
Wolfenstein®: The New Order remet au goût du jour la série qui a créé le genre du FPS. En cours de développement chez Machine Games, un studio composé d'un collectif de développeurs aguerris et reconnus pour leurs travaux sur des jeux au scénario palpitant, Wolfenstein propose une histoire passionna...
Wolfenstein®: The New Order remet au goût du jour la série qui a créé le genre du FPS. En cours de développement chez Machine Games, un studio composé d'un collectif de développeurs aguerris et reconnus pour leurs travaux sur des jeux au scénario palpitant, Wolfenstein propose une histoire passionnante remplie d'action, d'aventure et de combats en vue subjective.
Intense, doté d'une ambiance et d'une mise en scène cinématographiques – rendues avec un luxe de détails époustouflant grâce au moteur id Tech® 5 d'id Software – Wolfenstein envoie les joueurs à travers l'Europe afin de saborder la machine de guerre nazie. Avec le concours d'un petit groupe de résistants, infiltrez des installations lourdement gardées, combattez des légions de Nazis bardés d'équipement hi-tech, et emparez-vous des armes incroyables qui leur ont permis de conquérir la Terre – et bien davantage encore.
HISTOIRE :
Grâce à une mystérieuse technologie, les Nazis sont parvenus à dominer les nations les plus puissantes, impuissantes devant leurs continuelles démonstrations de force et leurs manœuvres d'intimidation. Après s'être réveillé d'un coma long de 14 ans, B.J. Blazkowicz découvre une version inimaginable des années 1960, dans laquelle le régime nazi a remporté la Seconde Guerre mondiale et dirige maintenant le monde entier d'une main de fer. Vous êtes B.J. Blazkowicz, héros de guerre américain, et vous seul êtes capable de réécrire l'Histoire.
CARACTERISTIQUES PRINCIPALES :
Action et aventure Wolfenstein regorge de scènes d'actions ébouriffantes, de l'assaut d'une forteresse au bord de la Baltique à des des machines de guerre nazies que le joueur peut contrôler - en passant par de l'exploration sous-marine et bien plus encore. Tout ça afin de créer un jeu d’action/aventure exaltant.
Scénario et personnages De l'action rythmée et une aventure palpitante qui confèrent au jeu une trame narrative extrêmement immersive aux personnages mémorables.
Uchronie Situé dans une version alternative des années 1960, ce jeu vous emmène dans un nouveau monde dominé par un ennemi bien connu qui a totalement modifié le cours de l'Histoire.
Assaut et arsenal Pénétrez dans des bâtiments de recherche top-secrets et faites main basse sur des caches d'armes lourdement gardées afin d'améliorer votre puissance de feu. Prenez part à d'intenses combats en vue à la première personne, lors de vos affrontements contre d'immenses robots nazis, des super soldats surpuissants et des troupes de choc d'élite.
I'm about 90% sure that everyone who has load time problems with this game is running an AMD GPU, because that is how I started out. AMD GPU's and this Game are crap. It actually spills over into other Games Also, but most pronounced here. So Go out and get an Nvidia GPU if you want to play this game, and thats coming from and AMD fanboy of many years.
Now that that's been said, Its a good Game. It's not my favorite, I liked the games when they were set back in the 1940's. Wolfenstein 2009 for example, which has oddly been erased from history like some 1984 style campaign of "it never existed". It is referenced in this game, but good luck buying a copy of that game anywhere. But this game is fund, but the story is not as good as Return to Castle Wolfenstein or Wolfenstein 2009.
I really want to love it but here is the catch "it was never an oldschool shooter".
The game always assumes to use the map to find secrets. The game unloads areas constantly. The guns feel fine but are far from good especially ADS and enemies just do a herd-alert-state with not reaction time to silence any enemy and poor map design for a "so called oldschool shooter".
The game is good but average compared to RTC Wolfenstein, The Punisher, Max Payne, Fear, Doom 3 non BFG, The Saboteur, GTA games, Deus Ex 1-3, XIII, BLOOD1 for map design and intention in every area of the maps and Dishonored. Dishonored already ditched the story telling through conversations partially and no true journal entries and other readable which lead you to your goals without any NEED OF ARROWS.
Bethesda always needs to point your goal with a marker, map design is not strong at all when you need handholding. 100%ing is impossible without a map or you need to know where the door closes in the map. Constant scripted encounters, awkward spawns after pressing a door when you already cleared the past rooms where no door leads to the outside.
The game just throws you tons of uninspiring enemies. Play Ion Fury or Dusk. Blood is the best from the retro pile. IF YOU PLAY IT RIGHT YOU GET SCARED FROM EVERY CORNER by enemies because the weight of their design and damage makes you fear every foe. Same in Stalker but most games can not do it.
Stealth is so badly implemented, RTCW had better stealth. One guard is alarmed and will run to the base-alarm to push it or start shooting, then the rest will come.
In TNO a door opens with more foes. If a game calls me stupid or do not trust me with playing the game the way it makes sense then the game is not worth it. Doom 2016 and Ethernal is the same. You even can fall from the edge of most surfaces because the meshes on which you stand are smaller than the texture.
TLDR Bethesda dont trust you to play it like old games: PS1, PS2, NES, SNES. Todd likes Arrows
Without the aspect of the story that i dislike its an easy 4/5 but I can't really ignore it.
Again, spoilers.
So the story is basically what if the Nazis had really advanced tech during WW2, the game is anti-Nazi but the way the Nazis get this advanced tech is by stealing of a literal secret group of Jewish scientists who end up helping to take down the Nazis, which at best is bad writing and at worst one of the writers has some misplaced sympathies.
Still had fun, just bothered me when it came up.
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