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The Wolf Among Us
Description
Par les créateurs du Jeu de l'année 2012 : The Walking Dead, nous arrive un thriller rugueux, violent et mature, basé sur les comics Fables aux multiples récompenses (DC Comics/Vertigo). En tant que Bigby Wolf - LE grand méchant loup - vous allez découvrir qu'un meurtre sanglant et brutal n'est que...
Par les créateurs du Jeu de l'année 2012 : The Walking Dead, nous arrive un thriller rugueux, violent et mature, basé sur les comics Fables aux multiples récompenses (DC Comics/Vertigo). En tant que Bigby Wolf - LE grand méchant loup - vous allez découvrir qu'un meurtre sanglant et brutal n'est que l'avant-goût de ce qui se profile dans ce jeu épisodique où chacune de vos décisions peut avoir d'énormes conséquences.
Une évolution des mécaniques révolutionnaires des jeux Telltale, basées sur les choix et leurs conséquences qui s'assure que le joueur comprenne que, même pour Bigby Wolf, le shérif de Fabletown, la vie dans la grande méchante ville est sanglante, terrifiante et dangereuse.
Une saison entière de contenu étalée sur 5 épisodes :
Épisode 1 : Faith
Épisode 2 : Smoke and Mirrors
Épisode 3 : A Crooked Mile
Épisode 4 : In Sheep's Clothing
Épisode 5 : Cry Wolf
De l'équipe responsable du Jeu de l'année 2012, The Walking Dead
Basé sur la série de comics Fables, récompensée par le prix Eisner
Maintenant, ce n'est plus seulement CE QUE vous choisissez de faire qui aura un impact sur l'histoire, mais QUAND vous choisissez de le faire.
Un éclairage mature et avec du cran sur des personnages de contes de fées, des légendes et du folklore qui se sont réfugiés dans notre monde.
L'endroit parfait pour commencer votre aventure dans Fables, même si vous n'avez pas lu les comics ; le jeu se déroulant avant les événements décrits dans le premier numéro
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Would have gotten a perfect rating from me if the animations would have been a little bit better.
Nothing more I can add in comparison to other reviews.
Telltales formula of interactive movies where you get to influence the develpments and presentation of predetermined stories is pretty good.
The overall theme and plot of the stories is predetermined, but you do get to influence how the main characters gets to react to whats happening and how he builds relationships with other characters. Sometimes your choices dont effect much, but other times it can be quite consequential. Generally, the characters, dialogue, story developments, atmosphere are quite good. Its based of a comic, but I cant attest how well it relates to it.
The graphics are simple, but the art style still looks quite good. Audio is very nice as well, voice is acting is solid.
One thing I didnt like is the inability to skip/fastforward any dialogue/actions.
I did encounter some bugs where some text about reactions werent displayed properly and glitch where I had to restart a chapter, but nothing gamebreaking. Game can lag out your PC if you alt tab, so optimization isnt perfect.
Unlike later Telltale products, theres also no feminist, SJW or leftist pandering, so nothing is ruined by that crap.
Overall, if you like narrative driven experiences, go for it. Its quite interesting experience set in an original world.
I wouldn't call it an adventure game, but something more like a "decision-driven animated series". I don't mind though, after all I'm mostly in for the story. While "playing" TWAU was enjoyable, in restrospection I feel cheated. Due to the minimal user engagement (and thus lack of frustrating moments) I played through all season 1 without any second thoughts about whether I should continue or not.
But at the end of the day, the 5 episodes ended and I realized there wasn't anything that this game didn't really pull me in, nor did it leave me with any strong feelings.
No different from watching some mediocre TV series or "kitten videos" on youtube:
Too mediocre to shake you or stay in your memory, but too comfortable to keep watching/playing.
pros/cons:
+The graphics were beautiful
+the world of Fables seems interesting - I'll certainly look into the comic books!
+replayability (eventhough I personally wouldn't waste another 5-10h for that)
-the voice acting of the protagonist (whenever trying to appear angry), was annoying...
-the story wasn't anything special - that would had been okay in a game that had to offer more than the story, but this game had no gameplay/puzzles/scenery so it was all about the story, it story it did not deliver
-you can't skip through dialogs/cut-scenes (and this prevents me from trying other paths)
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