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Whispers of a Machine
Description
Whispers of a Machine est un jeu de science-fiction noir aux inspirations nordiques qui raconte l'histoire de Vera, un agent spécial cybernétiquement augmenté que l'on a chargé d'enquêter sur une série de meurtres. Derrière ces crimes sanglants se cache une sinistre vérité, et Vera se retrouve rapid...
Whispers of a Machine est un jeu de science-fiction noir aux inspirations nordiques qui raconte l'histoire de Vera, un agent spécial cybernétiquement augmenté que l'on a chargé d'enquêter sur une série de meurtres. Derrière ces crimes sanglants se cache une sinistre vérité, et Vera se retrouve rapidement aux prises avec un groupe de fanatiques déterminés à créer une super intelligence artificielle, une entreprise devenue illégale il y a près d'un siècle.
Pour ne rien arranger, un événement tragique revient hanter Vera et la pousse à remettre en question aussi bien sa santé mentale que ses convictions.
En sa qualité d'agent du Bureau central, Vera est équipée d'une nanosubstance avancée appelée Blue. Cette technologie aussi prisée que rare lui permet de développer des capacités surhumaines, selon son état d'esprit psychologique.
Choisissez votre style de jeu et mettez ces augmentations à profit pour enquêter, recueillir des informations et résoudre des énigmes aux solutions multiples.
Avec sa combinaison unique d'aptitudes et d'intuition, Vera réussira-t-elle à percer le mystère de cette affaire, ou découvrira-t-elle que les choses sont plus ambiguës qu'en apparence ? Dans cette histoire captivante aux rebondissements existentiels et aux fins multiples, les découvertes de Vera auront des conséquences sans précédent pour elle-même, mais aussi pour toute l'humanité...
ENQUÊTE AUGMENTÉE : Vera abordera-t-elle les situations avec un style plus empathique, analytique ou assertif ? Vos choix auront un impact sur ses augmentations et les solutions des énigmes qui en découleront.
UN FUTUR DYSTOPIQUE POST-IA : Plongez dans un superbe monde en pixel art dessiné à la main avec des décors incroyables influencés par les pays nordiques.
LE POINT-AND-CLICK RENOUVELÉ : Une révolution dans le genre des jeux d'aventure point-and-click, par les développeurs expérimentés de Kathy Rain et The Samaritan Paradox.
UN CASTING PROFESSIONNEL : L'intégralité des dialogues comporte des voix en anglais, pour un total de plus de 4 000 répliques, sous la direction de Dave Gilbert du studio Wadjet Eye Games.
This is a point-and-click adventure game that hits all the right notes. It's got that refined, but old school look, good clean puzzles (no moon logic), solid writing, compelling voice acting, some modern mechanics that vary up the game, and multiple endings.
It's not a terribly long game, I think it took me about 10 hours or so, but that can be a good thing. Especially with replay to get different achievements or endings. Only one or two puzzles gave me issues, but I pushed through them after a bit.
I liked the plot and the world and would love to see a sequel or different story set in the same setting. Overall I'd say this is a good, solid addition to any point-and-click fan's collection.
Let's start with the pros:
- The story is interesting and well written. Set in a post-apocalyptic world, where you're a special agent that has to solve several crimes while dealing with her own personal ghosts.
- The dialogs are quite reach (of Wadjet Eye quality) and the system of having a notebook from where to pick topics during the interrogations works quite well.
- The idea of having three paths to choose from is really cool. As a special agent, you have some special abilities and you can develop new ones, according to the path you're choosing, that will affect the course of the game.
Now, time for the cons:
- The pixelart, although of nice quality, looks uninspired. I mean, it's too good to remind the '90s, which kind of defeat the purpose of the pixelart itself. They could have just used modern graphics.
- The gameplay is quite linear: you will face only a puzzle at a time. Your character will often refuse to visit a location or interact with some object until you until you performe a given action. One would think this would ease the difficulty, but in reality it makes the game even more frustrating. Each time you get stuck in a puzzle, there isn't much else you can do until you solve it, so you'll often find yourself tediously wandering around without a real purpose.
- The idea of the special abilities, although cool, isn't as relevant as one would expect. It only changes the way you're supposed to solve some puzzle a couple of times, that's it. It doesn't really alter the course of the story in any way.
- The game itself is quite short. I've finished it in a couple of days and I have to say I'm unimpressed by the overall experience.
All considered, it's a decent game. Nonetheless, I wouldn't recommend it if you're not a fan of point-and-click adventures.
Even with the above average voice acting and the nice augmentation twists the game offers, there is a lot that could and should have been there in terms of detective logic. The choice for `old-fashioned´ graphics is a bit of a downer... the game doesn't really suffer a lot from it, but ... it would have made for a four star review.
Having that said, I enjoyed playing it - even with the predictable whodunnit outcome...
Graphics remind me of the early 80s, terrible but everything else makes up for it.
The story is terrific and the puzzles excellent. Love the moral choices changing the skills you have so you have to tackle every problem in a different way depending on these.
If the graphic were better would be an easy 5 star.
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