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When The Past Was Around
Description
Un projet de Brigitta Rena, créatrice de A Raven Monologue et She & The Light Bearer.
When the Past was Around est un jeu d’aventure et de résolution d’énigmes de type point-and-click qui a pour thèmes l’amour, le détachement, le fait de lâcher prise, ainsi que le bonheur et la tristesse qu’u...
Un projet de Brigitta Rena, créatrice de A Raven Monologue et She & The Light Bearer.
When the Past was Around est un jeu d’aventure et de résolution d’énigmes de type point-and-click qui a pour thèmes l’amour, le détachement, le fait de lâcher prise, ainsi que le bonheur et la tristesse qu’une personne peut éprouver aux différents stades d’une relation.
Ceci est l’histoire d’Eda, une jeune fille d’une vingtaine d’années.
Comme toute personne de son âge, elle est perdue.
Elle s’est perdue sur le chemin qui devait lui permettre de réaliser ses rêves.
Elle s’est perdue sur le chemin qui devait lui permettre de trouver l’amour.
Jusqu’au jour où elle rencontra... le Hibou.
L’homme pour qui elle allait brûler de passion,
l’homme qui allait provoquer l’étincelle de laquelle naît une relation,
mais aussi l’homme qui allait lui briser le coeur.
Le jeu raconte l’histoire douce-amère d’une jeune fille et de son amant dans un univers onirique constitué d’une série de scènes hors du temps et des souvenirs. Chaque indice récupéré, énigme résolue et serrure déverrouillée aidera la jeune fille à retrouver son chemin et à révéler les secrets qui les lient elle et cet homme, mais qu’elle semble avoir oubliés...
Features:
Un jeu à la fois personnel et universel traitant des mécanismes qui permettent aux individus de surmonter les douleurs du passé pour mieux faire face à leur avenir.
Ouvrez le coffre au trésor, buvez du thé ou faites la lessive ! Résolvez une multitude d’énigmes et mystères variés à travers divers objets et activités de la vie quotidienne.
Un voyage tendre et fantaisiste ayant pour cadre une série d’environnements réalistes entièrement dessinés à la main.
Des jours paisibles aux instants les plus angoissants, vous serez accompagnés par une bande sonore atmosphérique entièrement composée au violon.
When The Past Was Around est une courte expérience narrative sans dialogues, qui peut être finie en moins de deux heures. Bien que ce jeu soit bref, nous avons mis tout notre cœur à la réalisation d’une expérience intense et importante. Nous espérons que ce court moment passé avec Eda et Hibou sera pour vous unique et inoubliable.
Succès obtenus le plus souvent
Symphonie de l'heure du thé
Finir l'heure du thé avec Eda et Hibou
common
·
66.62%
En pièces
Casser tous les pots
common
·
52.17%
Virtuose
Jouer toutes les notes de musique
common
·
38.75%
Derrière le rideau
Ouvrir le rideau
common
·
75.7%
Souvenir
Regarder la photo dans le tiroir
common
·
75.7%
Plus un bruit
Éteindre la radiocassette
common
·
54.6%
Nickel chrome
Nettoyer la chambre d'Eda
common
·
74.42%
Requiem
Détruire toutes les pierres tombales
common
·
54.48%
Bon vent
Ouvrir toutes les fenêtres
common
·
31.59%
Configuration du système requise
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Configuration recommandée :
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A wonderful short experience, packed full of emotions, warmth, gorgeous art, and a beautiful soundtrack. It's a very simple game, don't go looking for hardcore puzzles here. As others have pointed out, it's a narrative game. And it's perfect for what it is.
The use of recurring motifs, especially in the puzzles themselves, has quite the impact. Hard to explain without going into spoiler territory. But it's one of those experiences that is a joy to watch play out, and come full circle by the end. I really appreciate when devs incorporate foreshadowing and recurring motifs well. Hats off to them.
I hope to see more from the dev team in the future!
This is one of those game about loss in a relationship. The drawing is beautiful and there is only music, no voices. Riddles and puzzles are well made, not to frustrating but just hard enough to make you think.
The game is two tours long, a perfect duration, because the music is quite repetitive, and at the end i was kind of annoyed by it.
If you played and liked "Florence" and riddles, you will like this game.
Heartwarming story about love between human woman and anthropomorphic bird creature. Is it better or worse than being a furry? I don't know but I do know that When The Past Was Around is a cool adventure game with fun puzzles and beautiful art.
Pretty much like Florence; maybe the art is better (or simply different) but the story is confused, and the oniric setting prevent to identify with the characters and creates some iilarious and nonsensical situations (why the medicines are in a plant vase???). The puzzles are intriguing - and less linear than Florence - but after three-four levels are tiring... something to open with a key, solve some puzzles in the area to find the key. Stop.
Even the plot twist is weak: we have a perfect couple with no arguing, no struggling other than illness and death. Romantically forced and idealistically boring. Without conflict there can't be a good story.
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