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Wartales
Description
Écrivez votre légende à la pointe de l'épée.
Un siècle s’est écoulé depuis l’effondrement de l’empire d’Edoran, victime d’une épidémie de peste sans précédent. Le royaume est aujourd’hui la proie des mercenaires, bandits et autres voleurs sans foi ni loi.
Préparez-vous à mener un groupe d...
Un siècle s’est écoulé depuis l’effondrement de l’empire d’Edoran, victime d’une épidémie de peste sans précédent. Le royaume est aujourd’hui la proie des mercenaires, bandits et autres voleurs sans foi ni loi.
Préparez-vous à mener un groupe de personnages peu scrupuleux à travers un vaste monde ouvert, où le combat, la mort et l'appât du gain dicteront votre quotidien. Loin de devenir le héros dont dépendra l’avènement d’une nouvelle ère de paix, vous aurez pour seul but de survivre et de prospérer coûte que coûte sur des terres aussi impitoyables qu'hostiles.
Seuls les plus courageux et les plus ambitieux peuvent nourrir l’espoir d’inscrire leur nom dans les annales de Wartales !
Faites progresser votre groupe de mercenaires.
Dirigez une troupe de mercenaires lancée dans une périlleuse quête de richesses et de reconnaissance dans un monde médiéval ravagé par la misère et la cupidité. Recrutez de nouveaux compagnons dotés de nombreuses spécialisations, compétences, préférences en matière d’armes et personnalités uniques.
Personnalisez les compétences, l’équipement et l’apparence de votre groupe grâce à une progression JdR et un système d’artisanat intuitifs, tout en développant votre camp avec des objets de confort, des outils et du matériel qui aideront votre équipe à surmonter ses épreuves quotidiennes et à s'en remettre.
Explorez un monde captivant et mystérieux.
Sillonnez un vaste monde ouvert en quête de notoriété, de fortune et de reconnaissance, et partez à la découverte de villages animés et de vestiges d’une époque révolue. Explorez des mines abandonnées, des tombes et des campements pour reconstituer l’histoire de ce monde impitoyable.
Prospérez et rédigez votre propre histoire.
Traquez des criminels recherchés et acceptez des contrats. Qu’il s’agisse de protéger la veuve et l'orphelin des méfaits commis par des voleurs à la petite semaine ou d'abattre les plus influentes personnalités de la région, toutes les occasions de s’enrichir sont bonnes.
Triomphez de vos adversaires dans un système de combat tactique au tour par tour favorisant le sens de la planification et de la stratégie, et sélectionnez la meilleure combinaison de personnages, d’équipements et de tactiques pour remporter des batailles toujours différentes.
Mode coopératif pour 4 joueurs.
Formez un groupe de 4 joueurs pour parcourir le vaste monde ouvert de Wartales. Ensemble, définissez votre stratégie et élaborez vos tactiques, avant d’affronter et de vaincre les nombreux habitants hostiles qui hantent ces terres mystérieuses.
Partagez votre argent, votre butin, vos ressources, voire un délicieux repas en fin de journée autour du feu de camp. Vous nouerez ainsi avec vos loyaux compagnons des liens indéfectibles qui vous permettront de surmonter tous les obstacles.
The Wartales name and logo are trademarks of Shiro Unlimited and Shiro Games and may be registered trademarks in certain countries. All rights reserved.
Succès obtenus le plus souvent
In and out, nobody gets hurt
Do not lose any HP in a fight where you are outnumbered
common
·
49.19%
A taste for comfort
Build 5 different camp tools
common
·
47.32%
A job’s a job
Complete a contract
common
·
54.86%
Tis but a scratch
Have a companion die
common
·
32.89%
You don't scare me
Defeat a Champion
common
·
35.19%
Explorers
Complete a Tomb of the Ancients
common
·
30.43%
A fledgling fellowship
Have a troop of 10 companions
common
·
40%
Who you gonna call?
Defeat the Ghost pack
common
·
41.34%
Big bad wolf
Complete the Tiltrenian hunt
common
·
38.48%
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
Configuration recommandée :
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I like the game, I like the ideas, I dont like the Price of the DLCs.
It is a nice little Management Game and you can do what you want. It is a Sandbox Game.
I really would like that you can chose your Beginner Soliders more freely, i know the later Rekruts are mostly better because of feats and some other mechaniks but i have the most conection to my first four.
This is very intriguing game!
I’ve been having a blast playing it so far and find it rather addictive!
It is a very refreshing throwback, good ol’ RPG.
I am not totally sure as to why but to me it has that “Heroes Of Might & Magic 3” feel/vibe to it.
I love the mechanics of this game and how deep this game feels. The visuals are fantastic and the screen scrolling while exploring is very smooth.
You just play! There isn’t (or doesn’t seem to be) a main story line (but many side quests). You, the user just do your own thing! You choose where to go, who to recruit, how to make money, and where to camp at night.
My only complaint so far, and it really isn’t a major issue I just find it odd I guess, is that the Camp Chest isn’t really what (to me) I thought it would be. I thought it would take weight from you, but it doesn’t. It seems to be mainly to separate regular items from stolen items and that’s all.
Overall, a very enjoyable experience!
The game itself is great, I really enjoy it playing in online Coop with a friend. Around 12 hours in currently.
Coop mechanics are well integrated and thought out. The tactical planning during a battle is fun, deciding who acts first and how, which fits this game well.
The game is still missing some minor QoL features for Coop, such as inventory stack splitting. But those are all things I assume can easily be fixed.
Requires a stable internet connection on both sides or the game might desync in battle from time to time. This can be solved by restarting the battle.
The GOG version is currently lacking Coop support, which is why I refunded the game here and bought it on another platform.
I've put a couple hundred hours into this game on Steam. The developers have really expanded the world in the last 2 years, so a lot of the older reviews are outdated. This game lets you develop a mercenary company with a ton of choice and complexity. Highlights:
1. The turn based combat is excellent and varied. They've added a bunch of classes too. You can have a bunch of different types of bands. You can have animals fighting alongside you. It is comparable to the top turn based combat games,
2. The world is well developed. There are now a lot of different regions to explore with engaging quests. Or you can ignore it all and be a bad guy. Lots of freedom.
3. Crafting has really grown. Now you can run a tavern, have a ship and be a privateer, own trade outposts, and your camp is an incredible place to take care of your mercenaries. There is just a tremendous amount of stuff you can do in this game.
Just for an example, you can investigate mysterious tombs (using a scholar to solve mysteries. In those tombs you will sometimes fight creepers, which are weird eyeless creatures. You can capture them, then nurse them back to health and befriend them in your camp. Then you can teach them to be a bard, and have them perform in your tavern.
So yeah, it's a crazy complex game that lets you do pretty much anything you want with a mercenary company.
As someone who greatly enjoyed Battle Brothers, I feel that this game is both easier and deeper. Even on higher diffuclty settings, it won't beat you up in combat once you grasp the mechanics, but it does a much better job than similar games of building a sense of place and letting you sink into it.
It does a great job of allowing you to wander around a province, take on missions, and solve the local issues while your mercenary company grows. The only major shortcomings are: 1) that the combat / build options become limited (note I've probably sunk a clean 60 to 80 hours into this on a higher difficulty, so your mileage may vary); and 2) it does just a good enough job of the worldbuilding that the lack of reactivity becomes noticeable.
For example, early in the game you can recruit a farmer who is dying of the plague and quickly cure him. Even once you cure him, however, if you go back to his wife she acts as if he's a dead man walking. A lot of the game is siloed like this, where you enter a location, complete the quest, and nothing matters after that point. I believe this is just a product of a limited budget / dev time, but it does stand out because the world is just engaging enough to make you notice.
By way of a quick summary, this is good, not great, but I adore it and hope the developers get more money and more time to do the same thing better. It's clear there's real talent behind this game, and I want to see what the folks who made it can do next. Battle Brothers is a perfect, tight nugget of a game, this is sloppier and larger, but it also has more places to go.
Also, it has a DLC that lets you run a tavern, and I'm the exact kind of goblin that eats that sort of stuff up!
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