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Wartales
Description
Écrivez votre légende à la pointe de l'épée.
Un siècle s’est écoulé depuis l’effondrement de l’empire d’Edoran, victime d’une épidémie de peste sans précédent. Le royaume est aujourd’hui la proie des mercenaires, bandits et autres voleurs sans foi ni loi.
Préparez-vous à mener un groupe d...
Un siècle s’est écoulé depuis l’effondrement de l’empire d’Edoran, victime d’une épidémie de peste sans précédent. Le royaume est aujourd’hui la proie des mercenaires, bandits et autres voleurs sans foi ni loi.
Préparez-vous à mener un groupe de personnages peu scrupuleux à travers un vaste monde ouvert, où le combat, la mort et l'appât du gain dicteront votre quotidien. Loin de devenir le héros dont dépendra l’avènement d’une nouvelle ère de paix, vous aurez pour seul but de survivre et de prospérer coûte que coûte sur des terres aussi impitoyables qu'hostiles.
Seuls les plus courageux et les plus ambitieux peuvent nourrir l’espoir d’inscrire leur nom dans les annales de Wartales !
Faites progresser votre groupe de mercenaires.
Dirigez une troupe de mercenaires lancée dans une périlleuse quête de richesses et de reconnaissance dans un monde médiéval ravagé par la misère et la cupidité. Recrutez de nouveaux compagnons dotés de nombreuses spécialisations, compétences, préférences en matière d’armes et personnalités uniques.
Personnalisez les compétences, l’équipement et l’apparence de votre groupe grâce à une progression JdR et un système d’artisanat intuitifs, tout en développant votre camp avec des objets de confort, des outils et du matériel qui aideront votre équipe à surmonter ses épreuves quotidiennes et à s'en remettre.
Explorez un monde captivant et mystérieux.
Sillonnez un vaste monde ouvert en quête de notoriété, de fortune et de reconnaissance, et partez à la découverte de villages animés et de vestiges d’une époque révolue. Explorez des mines abandonnées, des tombes et des campements pour reconstituer l’histoire de ce monde impitoyable.
Prospérez et rédigez votre propre histoire.
Traquez des criminels recherchés et acceptez des contrats. Qu’il s’agisse de protéger la veuve et l'orphelin des méfaits commis par des voleurs à la petite semaine ou d'abattre les plus influentes personnalités de la région, toutes les occasions de s’enrichir sont bonnes.
Triomphez de vos adversaires dans un système de combat tactique au tour par tour favorisant le sens de la planification et de la stratégie, et sélectionnez la meilleure combinaison de personnages, d’équipements et de tactiques pour remporter des batailles toujours différentes.
Mode coopératif pour 4 joueurs.
Formez un groupe de 4 joueurs pour parcourir le vaste monde ouvert de Wartales. Ensemble, définissez votre stratégie et élaborez vos tactiques, avant d’affronter et de vaincre les nombreux habitants hostiles qui hantent ces terres mystérieuses.
Partagez votre argent, votre butin, vos ressources, voire un délicieux repas en fin de journée autour du feu de camp. Vous nouerez ainsi avec vos loyaux compagnons des liens indéfectibles qui vous permettront de surmonter tous les obstacles.
The Wartales name and logo are trademarks of Shiro Unlimited and Shiro Games and may be registered trademarks in certain countries. All rights reserved.
Succès obtenus le plus souvent
In and out, nobody gets hurt
Do not lose any HP in a fight where you are outnumbered
common
·
49.19%
A taste for comfort
Build 5 different camp tools
common
·
47.32%
A job’s a job
Complete a contract
common
·
54.86%
Tis but a scratch
Have a companion die
common
·
32.89%
You don't scare me
Defeat a Champion
common
·
35.19%
Explorers
Complete a Tomb of the Ancients
common
·
30.43%
A fledgling fellowship
Have a troop of 10 companions
common
·
40%
Who you gonna call?
Defeat the Ghost pack
common
·
41.34%
Big bad wolf
Complete the Tiltrenian hunt
common
·
38.48%
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Configuration recommandée :
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The mechanics are good, the game feels polished with no bugs encountered, the mini quests and exploration are nice and ...that sums up the game. No main story just miniquests. You do get to unlock minor bonuses like 10% cheaper prices or 10% faster map movement to lessen the grind. You get to craft stuff like gear that is level gated, and learn many many food recipes, which I guess is what qualifies the game as "survival". For me the game feels like a free to play online game but without microtransactions. Mileage may vary for you of course and the possibly of lots of future incoming DLCs and co-op might make it more memorable for some. Personally, I played through three regions and I got bored.
I owned this game on steam within 2-4 months of its initial release into early access out there. As appreciative of the game I was at the time, I was excited to see a reasonably well made game be fleshed out, balanced, grow, and flourish.
It has not.
Balance on almost all aspects of this game has both an unfortunate level of scripting similar to what the new series of X:COM games have coded in, i.e., forced instances of losing characters, taking damage, or overwhelmingly negative attributes to any number of scenarios. Weapon balancing in this game was never well addressed, whereas most of your forged weapons are acceptable tools/income, and 70% of all of the remaining items live in a degree of obsolescence.
Combat encounters are horribly lopsided still, as they were in the beginning, and continue to be. Regardless of the number of people you have in your party, even playing on region locked, enemy troop sizes match yours consistently, and unerringly, for little to no change in income, whilst things with the challenge rating hard leave you outnumbered, facing enemies with numerically superior damage and health. Worse yet, despite whatever number of enemies you fight, the developers chose instead to opt to provide you a pool of items, meaning that even if you fought an enemy with interesting gear or tools, there was a high chance you weren't going to get it.
Finally, most embarassingly, in early updates and iterations of the game, it was set to boast more regions than it does now, with more intrigue and variety. As of the full release now, I believe it boasts 6, as compared to its originally touted 9 or 11. At least half the DLC's were supposed to be added content, with the most egregious examples being the tavern opens, where you are allowed to establish a base. This was one of the core mechanics they wanted. It was implemented directly into your save files on steam. pre-downloaded, yet to have access you paid.
It's cool, it's pretty they failed to keep promises
But then everything became more and more irksome and just simply annoying. I'll probably never finish this game.
The annoying things are deep. Leveling doesn't feel fun or cool. You never get to feel good. No explanation why my angler couldn't fish. Maybe because of the last fight gave him an injury.
I will give the game some slack. Didn't play it for a while so I forgot a lot. I just didn't want to start from the beginning.
Probably will be a game like so many other by this developer, that will be abandoned. I saw they've released a DLC for the same price as the base game. Yeah, not going to buy that.
PROS
1) Interesting, variable and unique missions, especially in tombs
2) Huge map with lots of POS
3) Turn-based battles
4) Survival system is logical and not annoying
5) Decent variaty of companions, skill set and fighting styles, nice idea of having occupations for each member
6) Unlike some others I liked the absence of magic and stuff like that
CONS mostly minor like bugs and so on, there's only one worth mentioning:
1) It's maybe kind of my fail, but I missed one 7 lvl-ish area to upgrade my team to 8th level and went straight to 8-9 ish area where I got totally jammed, so I had to use a trainer to add some 3K HP to keep up. If the landscape had more info about areas around I would have been more consistent in development and didn't feel upset afterwards when I finally found this 7 level area being 8-9. Maybe if I chose another type of gameplay in the beginning (adaptive vs areas with different level of enemies), this would not have happened. So more info about neighborhoods would be great, like having a whole map revealed with fog of war and without POS where you can navigate from the beginning.
Game is really fascinating, I will come back in about a year and play it again when it's polished
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