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Warhammer 40,000: Mechanicus
Description
Prenez la tête de l'une des armées les plus technologiquement avancées de l'Imperium - l'Adeptus Mechanicus. Incarnez Magos Dominus Faustinius et menez l'expédition sur la planète récemment découverte de Silva Tenebris. Gérez vos ressources, découvrez une technologie tombée dans l'oubli, planif...
Prenez la tête de l'une des armées les plus technologiquement avancées de l'Imperium - l'Adeptus Mechanicus. Incarnez Magos Dominus Faustinius et menez l'expédition sur la planète récemment découverte de Silva Tenebris. Gérez vos ressources, découvrez une technologie tombée dans l'oubli, planifiez des opérations tactiques en exploitant la technologie Noosphere et contrôlez chacun des mouvements de vos Tech-Priests.
Chacune de vos décisions aura une incidence sur les missions à venir et déterminera le sort des troupes dont vous avez le commandement. Vous devrez donc faire des choix judicieux - il en va du sort de l'Imperium.
Amélioration
La chair est faible ! Perfectionnez les membres de vos Tech-Priests avec des améliorations mécaniques constituées des métaux bénis de l'Omnissiah. Personnalisez votre équipe avec des centaines d'options et créez une équipe adaptée à votre style de jeu.
Décisions difficiles
Prenez des décisions compliquées modifiant l'avenir à partir de votre Ark Mechanicus, le Caestus Metalican, et variez les dénouements pour vivre une expérience de jeu réellement unique.
Découvrez la Noosphere
Exploitez les connaissances humaines évoluées de l'Adeptus Mechanicus pour fouiller des tombeaux inexplorés, recueillir des données précieuses et prendre un avantage tactique sur l'ennemi.
La Bibliothèque
Une histoire captivante écrite par Ben Counter, auteur publié par Black Library, spécialement adaptée à la personnalité unique de la faction Adeptus Mechanicus.
Wow. Just Wow. I like Warhammer since the ol Dawn of War Days... i also play a lot of Xcom / Xcom. And if you like tactical turn based combat game do yourselfa favor and buy Mechanicus asap. Worth every penny. The gameplay is thight, the game just oozes personality.
Art direction is great and the sound.... oh my. The sound design is stellar and the soundtrack is chilling, simply fantastic.
The gameplay is a simplier Xcom (combat wise) but it has enough depth out of the combat, leveling and customizing your squad.
It's truly a hidden gem. If you like turn based tactical games buy it. If you like Warhammer lore buy it.
It's like Xcom, but with no RNG about whether you'll hit or not. If that doesn't make you excited then I don't know what will. It's like Darkest Dungeon, but you can TURN OFF THE RNG in dungeon crawling. Thank fing God.
Turn-based, tactical strategy that is very deep (deeper than X-com 2 and I love that game) with its cognition point system, canticle prayers, and usable abilities and items on cooldowns. While I wish we had a fully-fleshed out campaign for Necrons and Space Marines and the Tau in addition to Mechanicus this was made by a small team and they knocked it out of the park.
Mandalore Gaming is right, too, and the music in this game is jaw-dropping.
My only complaints: I want to invidually color my tech priests so I know which is my gun slinger, which is my healer, etc. at a glance. And there is no way to speed up combat, even among the crazy amount of customization there is in the options menu.
Praise the Omnisiahh!
The game sports really nice aesthetics of Adeptus Mechanicus- the Noosphere track, the art direction, the little pieces of story..
The game starts out challenging, but once you really start snowballing with all the new powers and weapons, the game turns into pur power fantasy, with the only thing really posed to challange you being ticking clock mechanic, forcing you to make haste to your next objetive.
I can reccomend this to anyone, who liked the new XCOM games and/or wanted game that gives this particular faction of Warhammer 40k universe attention it deserves.
Graphics-ok, Music/Sound-phenomenal, Gameplay-Great, Story/Lore-Great.
The only thing you will see people complain about is the game balance being a bit off lategame. The devs obviously tried to give the players a lot of freedom in how they spec their characters and that resulted in the nerds finding broken builds and then complaining about it. But if you're new to TurnBasedStrategy, or you just play the game just for fun, you will have a great time.
Overall a fantastic little gem that shows what good management and a great vision can accomplish. While the budget clearly wasn't there, the talent was and they made a GOOD GAME, something sorely needed in the 40k-game space. Well done.
Hopefully someone notices and gives these guys bigger 40k projects. Cheers.
Like many on here, I bought this game after watching MandaloreGaming's review. Well worth it! This is not a high budget title, but the team has clearly put a lot of effort into presentation and making sure the entire experience captures the creepy, gothic universe of 40k. The character writing is very clever, and the entire game, from the interfaces to the spectacular soundtrack, just oozes atmosphere.
There's a lot to like here, both for newcomers and fans of the Warhammer 40,000 universe. The game pitches you into the deep end with one of the weirder factions, the Tech Priests of Mars, but manages to make who they are and how they operate very clear. For die-hards, there are a lot of great references and nods to other elements of the fluff, delving in to the different factions and philosophies of the tech priests, and referencing setting material as old and obscure as the original "Inquisitor" skirmish game!
The only con I'd give the game is that the default difficulty setting is a little on the easy side. While the first few missions can be enjoyably tense, once you've leveled a few of your Tech Priests up you can start exterminating xenos with ease. I'd recommend X-Com veterans crank up the difficulty and turn on permadeath for their first play through. Still, all in all the game presents you with a lot of interesting tactical choices, and as your team gains experience and unique equipment they
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