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War Wind
Description
Le monde extraterrestre ancestral de Yavain est au bord de l'anarchie et un vent de changement menace de faire voler la civilisation en éclats !
Depuis des siècles, quatre races différentes ont vécu dans un rapport de force précaire. Mais le moment du changement est venu. Un nouvel ordre se constitu...
Le monde extraterrestre ancestral de Yavain est au bord de l'anarchie et un vent de changement menace de faire voler la civilisation en éclats !
Depuis des siècles, quatre races différentes ont vécu dans un rapport de force précaire. Mais le moment du changement est venu. Un nouvel ordre se constitue, ET IL NAÎTRA DE LA DESTRUCTION ET DE LA MORT !
War Wind vous permet de vivre ce conflit épique à travers les yeux de quatre races uniques, chacune dotée de ses propres forces, faiblesses et de son I.A. distincte.
Chef-d'œuvre de la stratégie en temps réel, War Wind comprend 28 scénarios, un éditeur de scénario complet permettant de positionner des unités et de créer de nouvelles batailles, enfin une histoire d'une telle profondeur que vous aurez peine à croire qu'il s'agit d'un jeu.
Conservez vos 8 unités préférées d'un scénario à l'autre
Options de combat avancées avec déplacements furtifs, unités aux améliorations biomécaniques et monstruosités
Les unités peuvent progresser en s'entraînant, ce qui les rend plus puissantes
Triomphez de diverses manières, que ce soit en combattant, en lançant des sorts ou en concluant des alliances
Votre armée peut gagner en réputation, attirant ainsi des héros errants pour vous aider dans vos campagnes
Contenus bonus
carte de référence
manuel
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Configuration recommandée :
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Hmm...where do I start. The animations are choppy, gameplay isn't very interesting, pathfinding is suspect and the game is very hard to read (=> it's hard to see the details of everything, the controls are clunky at best).
At first glance, it might seem like a good original game but i really wouldn't recommend it to anyone and i'm a huge RTS and Warcraft II fan.
unlike modern games that have a reasonably easy tutorial level that holds your hand, and gives you time to learn the controls this game kills you in about 30 seconds while you try to figure out how to make your characters move or do anything at all. Oh well. Too many good games out there to waste your time on this throwback.
Truly an early mid-90s RTS.
- crap graphics
- crap animations
- crap sound
- crap music
- crap story
- crap UI
- crashed with five minutes on my first (and last) play
Time before quit and uninstall: Like I said, 5 minutes
Still, at least it don't beat "AD 2044", that was 20 seconds!
Hello Falran!
I bought this game led by the positive reviews of the others. That turned to be a mistake.
If you have never heard about this game before, there is simple explanation for it - it is so bad it does not deserve to be mentioned or remembered. It has nothing to do with StarCraft except there are aliens in it. In fact StarCraft is light years ahead compared to this game.
Let us ignore the outdated graphics - it's a quite old game, and focus on the game play. It's bad. It puts heavy emphasis on micromanagement and there is no AI to help you. Let's take Age of Empires for example. To produce a single unit you have to make two key presses or clicks: select a building and select the unit you want to build. In this game at least four clicks are required for a simple warrior. If you want to fully upgrade him that's 12 more clicks - 2 for every possible upgrade. You need a mage? That's 2 more clicks for every spell you need. Now imagine you want to build an army of 10 units. In AoE this is 3 clicks - select a building and shift click the unit you want. In this game there are at least 100.
OK let's say you want to gather some resources. You send your worker to chop some trees. In several minutes you may find your worker three screens away, because for some kind of reason they gather resources in a ray: they chop trees in some direction until they reach the end of the map, ignoring the fact there is plenty of resources near your base. And that's when your worker does not stop working for some unknown reason, although there is plenty of resources near him.
Another thing that one should not ignore is the way you control your units - the left click is for both selection of a unit and moving it through out the map. This is quite inconvenient and leads to a lot of unnecessary selecting of units when you want to move other units near them.
There are more annoying things in this game but these are some of the major ones. If you really want to try this game, wait for a discount.
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