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War for the Overworld

Bibliothèque

4.1/5

( 89 Avis )

4.1

89 Avis

français, English & 7 de plus
Pourquoi acheter sur GOG.com ?
SANS DRM. Aucune activation ou connexion en ligne requise pour jouer.
Satisfaction et sécurité. Excellent support client 24/7 et remboursement complet jusqu'à 30 jours.
War for the Overworld
Description
Vous en avez assez d’envahir des donjons ? Alors construisez le vôtre ! War for the Overworld est un jeu de gestion de donjon qui reprend les aspects que vous préférez dans les jeux de stratégie en temps réel et de simulation divine. Bâtissez votre donjon et partez à la conquête de l’Overworld !...
Avis des critiques
11 %
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The Jimquisition
7.5/10
Metro GameCentral
7/10
Notes des utilisateurs

4.1/5

( 89 Avis )

4.1

89 Avis

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Détails du produit
2015, Brightrock Games, ...
Configuration du système requise
Windows 7 / 8 / 10 (64-bit), Dual Core CPU @ 2.5GHz, 4 GB RAM, Nvidia GT450 series with 512MB RAM or...
DLCs
War for the Overworld: Crucible, War for the Overworld: Heart of Gold, War for the Overworld: Season...
Time to beat
14.5 hMain
29.5 h Main + Sides
56.5 h Completionist
20.5 h All Styles
Description
Vous en avez assez d’envahir des donjons ? Alors construisez le vôtre !

War for the Overworld est un jeu de gestion de donjon qui reprend les aspects que vous préférez dans les jeux de stratégie en temps réel et de simulation divine. Bâtissez votre donjon et partez à la conquête de l’Overworld !

L’édition Underlord disponible ! Dans War for the Overworld, chacun des Underlords est une entité à part entière. Tout souterrain maléfique n’est autre que le reflet direct de la présence et de la personnalité d’un Underlord. L’Édition Underlord regroupe un thème de donjon supplémentaire, la bande-son du jeu, un livre sur l’univers du jeu (The Dungeoneer’s Guide to the Underworld – en anglais uniquement) et une compilation de nouvelles (All That Is Gold – en anglais uniquement) !


Collection Anniversaire aussi disponible ! Pour célébrer le deuxième anniversaire de War For The Overworld, nous avons regroupé plus de contenu que vous ne pouvez comptez (si vous êtes un Skarg): jeu de base, extras Underlord Edition, extension Heart of Gold, Mon p’tit donjon DLC, Creuset DLC.


Vous avez un petit coup de blues ? Étriper une ribambelle de créatures démoniaques pour mener à bien des quêtes interminables dans l’espoir de gagner moult richesses (ou éventuellement une paire de bottes sensiblement moins racornies) est d’une monotonie affligeante ? Vous commencez à vous demander si jouer les héros sans peur et sans reproche, c’est vraiment votre vocation. Alors, bienvenue dans War for the Overworld !

La gestion de donjon revient d’outre-tombe
Creusez tous azimuts et aménagez votre royaume maléfique dans les entrailles de la terre, à mille pieds sous les contrées verdoyantes de l’Overworld ! (Re)découvrez les plaisirs de la « gestion de donjon » grâce au jeu moderne le plus fidèle à l’archétype original. Baffez vos sbires sans vergogne et forgez une forteresse souterraine truffée de salles infâmes, de pièges diaboliques et de sbires tout aussi sadiques que répugnants. Laissez libre cours à votre fourberie en suivant aveuglément les conseils judicieux prodigués par la voix originale et désincarnée du Mal à l’état pur : le seul et l’unique Richard Ridings !

Maîtrisez l’arsenal du Mal
Plus on est méchant, plus on aime avoir de cordes à son arc ! Eh oui, il faut faire preuve de diversité si on veut semer mort et destruction dans les règles de l’art... et avec les Filons du mal, vous n’aurez que l’embarras du choix ! Au menu des hostilités : plus de 60 salles, sorts, potions, rituels, défenses et constructions à sélectionner pendant que vous progressez au sein du jeu. Déployez vos outils machiavéliques et faites payer aux gentils héros de l’Overworld le prix fort pour leur intrusion intolérable dans les profondeurs nébuleuses de votre domaine souterrain.

Partez à la conquête d’innombrables modes
Avec six modes de jeu à votre disposition, libre à vous de faire mordre la poussière à vos adversaires comme bon vous semble. Choisissez entre Campagne, Escarmouche, Scénarios, Multijoueur, Survie et l’extension « Mon p’tit donjon » (démo gratuite de 2 niveaux incluse dans le jeu de base) et découvrez à quel point il est bon d’être mauvais !

Personnalisez, créez et partagez avec vos... ennemis
Insufflez une vie morbide à vos propres maps à l’aide d’un éditeur de carte surpuissant et intuitif, puis partagez vos créations avec la communauté afin d’étoffer une bibliothèque de près de 3000 maps personnalisées d’ores et déjà disponibles ! Bidouillez, paramétrez et configurez en long, en large et en travers pour modifier les règles du jeu à votre guise grâce à plusieurs dizaines de Mutateurs. Être méchant n’a jamais été aussi créatif !

Créé par des fanatiques, pour des fanatiques
War for the Overworld est le fruit du labeur acharné d’une équipe indépendante de développeurs fanatiques et invétérés qui vouent une passion dévorante pour la « gestion de donjon ». Depuis le lancement du jeu, nous n’avons de cesse que de le sublimer à grands coups de correctifs, de rééquilibrage et de peaufinage, sans oublier les innombrables nouvelles fonctions qui ont vu le jour (et c’est loin d’être fini) ! Notre communauté a joué un rôle prépondérant dans notre succès, alors rejoignez-nous sans plus tarder et que votre voix soit entendue de tous !

Copyright Subterranean Games Ltd. 2013-2018, Copyright Brightrock Games Ltd. 2015-2018

Succès obtenus le plus souvent
Contenus bonus
Contenus
Standard Edition
Underlord Edition
Ultimate Edition
Community Map Pack
bande son (MP3)
guide
scénario
Dungeon Theme
Heart of Gold Expansion
My Pet Dungeon Expansion
Crucible Expansion
The Under Games Expansion
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :

Information multijoueur : le multijoueur est disponible via GOG Galaxy, aussi bien en LAN que via IP directe. Toutes les modes de connexion multijoueur sont compatibles en crossplay avec les versions Steam. Information linux : Avant de jouer au jeu, assurez-vous d'avoir les derniers drivers disponibles pour votre carte graphique.

Information multijoueur : le multijoueur est disponible via GOG Galaxy, aussi bien en LAN que via IP directe. Toutes les modes de connexion multijoueur sont compatibles en crossplay avec les versions Steam. Information linux : Avant de jouer au jeu, assurez-vous d'avoir les derniers drivers disponibles pour votre carte graphique.

Pourquoi acheter sur GOG.com ?
SANS DRM. Aucune activation ou connexion en ligne requise pour jouer.
Satisfaction et sécurité. Excellent support client 24/7 et remboursement complet jusqu'à 30 jours.
Time to beat
14.5 hMain
29.5 h Main + Sides
56.5 h Completionist
20.5 h All Styles
Détails sur le jeu
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11), Linux (Ubuntu 14.04, Ubuntu 16.04, Ubuntu 18.04), Mac OS X (10.9+)
Sorti le :
{{'2015-04-02T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Taille :
3.8 GB
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Fonctionnalités

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Notes des utilisateurs

Posted on: July 6, 2025

Dungeon Keeper with modern flaws

I should have done some research beforehand and asked for a refund. I was absolutely prepared to expierence a straightforward Dungeon Keeper clone which it seems to be and thats totally fine. The problem is that its also designed like a F2P mobile game. The main menue is cluttered with social media and buy this, buy that, "look here, gimme engagement" and the first game mode I wanted to dive into already tries to lowkey fomo me into buying a dlc really bad. Literally before I actually start the game once, it tries to milk me. Not with a new feature mind you. With a game mode that is absolutely barebones and was simply a basic part of the original game. Its also as I said obviously designed with a manipulative marketing intend to make me spend a little more right away. Thats just horrible behavior even for a innovatively designed new piece of vidya. This however is a simple Dungeon Keeper clone. They took an almost two decades old game, scratched the label off, spray painted it just to sell the pieces individually. So there is no extras in development aside from marketing which as a customer is the last thing I care about. I do my best to ignore it and maybe get insulted when I look at the price tag out of sale. And even during one this was not worth it. Apart from that the art direction is sadly fitting the FTP mobile game vibe and the optimization is horrible, even in 2025. You can get the full original games this was based on completely add free and without chinese mobile game bloat or predatory business practices right from the scrapbook of an EA suit for five bucks each or less during sales, so I'd strongly recommend you get that first and only come back if you really, really want more.


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Posted on: June 22, 2017

Fun, adds much needed gameplay improvements

The comparison to the dungeon keeper series is inevitable. I must say not adding to the hype of the "spiritual successor" this game is fun, plain and simple. It fixes some of the more annoying problems the dungeon keeper series had - like adding a "peace list" where certain creatures can be dropped in and won't respond to the rally command - adding lists of creatures which you can specifically order to certain points on the map. Order you magicians behind your close combat units. No need to drop your units and watch out for what you are doing. On top of that - my biggest concern - the creatures are unique and have a certain "cool" factor that I do not miss my creatures from the dk series. Another great feature are the "creatures". One can build a lair which only unintelligent creatures will use. This lair has it's own portal which means you are independent of finding portals to a certain degree. I thourougly enjoyed the gameplay. In dk 2 I had the problem that the levels became very tedious after a while. Too much repetitive gameplay, too few creatures in a level- fixed by the aforementioned creatures lair and the fact that you can now see how many creatures are attracted to your dungeon on a per room basis. This is absolutely great. Also you can select which creatures you want to receive. No more DK 1/2 problem of having to throw away a dozen of flys because they kept comming and you needed something else. This reduces micromanagement a lot. Don't like your dungeon? Rebuild walls at a small cost in Mana. DK1 had it all big levels, unique creatures, a large enough creature pool per level. In DK 2 The magic system was changed by adding mana which was a very good move but the pool of creatures was too small which meant - attract creatures - advance a little - lose a lot of creatures - repeat. This is fixed. No repetitiveness. Enough gold and magic to create gold from the beginning. You will never run out of gold in the levels but the mechanic isn't overpowered either. And an integrated map editor lets you build your own levels. Something I always enjoy in games. In conclusion: I cannot stress enough how much improved the gameplay is over DK2 - something I miss very much in most modern games is good gameplay. The newly added features make all the difference, I loved both dk 1 and dk 2 but never finished dk 2 because of a lack of control and the repetitiveness of the gameplay. I am not very far into the campaign of War for the Overworld but I can already tell that this is a very different and fun experience for me. And I will finish this one. So much improvement. I like i alot better. Thank you!


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Posted on: December 17, 2022

Woodentusk

Jeux: Avis: 4

A worthy spiritual successor

So few remakes do justice to their sources. This game is a worthy continuation to the Dungeon Keeper series, despite several differences. This game is closer to DK2 than the original. There are a couple of new room types, one mourned absence (the casino - burn, baby, burn!). The units, though mostly renamed, are basically corresponding to those in the main series. But the key thing is, the game feels like DK2 despite the changes. The majordomo has the same voice actor and the same dry wit. That's what gets me the most: this game has the same humour as the original. If you enjoyed DK and DK2, you'll find more of the same here. I'd particularly recommend the My Pet Dungeon DLC. "One of your minions does a great impression of you. He can even do the ears!"


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Posted on: August 21, 2024

love it!

great game been playing since 97


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Posted on: February 13, 2025

worst of dungeon keeper like games

either buggy mess or intentionally bad. Narrator talks too frequently (trap complete!), but otherwise sounds good. Mining workers have bad priorities (fixes walls instead of claiming territories) and sometimes walk through flags which they werent supposed to. Cant control or rather pick up my creatures from enemy territory, which makes them pull more enemies. But overall i personally dont like the style they went with, dont like the color or how creatures look


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