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VirtuaVerse
Description
Dans un futur proche, une Intelligence Artificielle domine toutes les autres IA ainsi que leurs gouvernements. La société tout entière a migré vers une réalité connectée en permanence à un réseau unique, où l'expérience des individus est sans cesse optimisée par le traitement des données personn...
Dans un futur proche, une Intelligence Artificielle domine toutes les autres IA ainsi que leurs gouvernements. La société tout entière a migré vers une réalité connectée en permanence à un réseau unique, où l'expérience des individus est sans cesse optimisée par le traitement des données personnelles.
Nathan, un marginal refusant de faire partie de ce nouveau système, vit à l'écart en revendant au noir du matériel trafiqué et des logiciels piratés. Équipé de son casque custom, il fait partie de la poignée d'élus pouvant se débrancher de la RVA et voir le monde pour ce qu'il est vraiment. Il vit en ville avec sa petite amie Jay, une graffeuse RVA de talent dont les drones aspergent de techno-couleurs les murs cybernétiques de la ville.
Mais un jour, Nathan se réveille dans un lit vide. Jay a disparu au milieu de la nuit. Le seul indice dont il dispose est un message mystérieux sur le miroir de la salle de bains. Ayant accidentellement endommagé son casque, Nathan se retrouve déconnecté du réseau. Déterminé à découvrir ce qui est arrivé à Jay, il va se retrouver embarqué dans un périple inattendu impliquant le groupe de hackers de Jay et une guilde de Technomanciens RVA.
Il va devoir parcourir le monde et explorer des cimetières électroniques, percer les secrets de l'archéologie numérique, affronter des tribus de cryptochamans et résister aux tentations de la débauche virtuelle.
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Insanely illogical puzzles. Just watch on youtube for superior experience. This is the only game where I used walkthrough for almost everything, as it is simply not worth wasting your brain energy on solving them.
Characters are bad, music is bad, puzzles bad. The only not bad thing is the atmosphere and store, which are above average at best.
This game is full of stupid so called puzzles. You get stuck with twenty random things to complete a task when there is a totally logic way that is ignored by the game. This makes so much pure filler.
And this game is why music producers shouldn't try making video games!
The Atmosphere - Nice up to 15 minutes, then it's undermined by the one dimensional characters, the comedy coming from nowhere, and the monotonity that you have to go back and forth from locations ENDLESSLY.
The Story - Cookie cutter "muh privacy" and "technology bad" message that has been delivered poorly. The text looks like it was written by a 14 year old that's not even native english, characters act nonsensical at MOST times, and the story progression goes from 1 to 11 in the last 3-4 hours (or 45-120 mins in story mode).
The Gameplay - Is utter TRASH!!! You either play story mode and miss out parts of the STORY, and play a crap visual novel with minimal extra player action OR you plunge into retardness with "hardcore" mode, that promises to be a point & click adventure game, but instead becomes "let's try everything out with everything and do a lot of saves"-the game.
The game does stupid little hints, like "the monster likes to eath this 3 thing", however it's barely useful because you need to combine the needed items in an EXACT ORDER.
And not to mention the utter stupidity of some puzzles, like the one with the antennas for example, or basically the whole jungle level.
TLDR; This game is trash! Don't buy it, don't waste time being frustrated by stupid puzzles (or the walkthrough occasionally being wrong or missing keypoints -like the acquision of the robot arm-), and most importantly DON'T BE FOOLED BY THE LOW STANDARD REVIEWERS BELOW (or above, idk where will gog put this)!!!
This game only looks good from the distance.
the pros:
+ beautifully drawn 16-bit-ish pixel-art that catches well the futuristic neon-light-metropolis-ambiance, typical for the genre.
+ great bit pop retro-soundtrack with with an 8-bit-ish tone.
+ solid, classic 3rd person point&click experience.
+ contains all ingredients you would expect in the cyberpunkt genre.
+ fair price
the cons:
- no voice-acting. maybe i am spoiled, but for me good voice-acting can really boost a game.
- the story feels a little bit too steroypical and slightly dull with not much substance.
- the character-development seems rather shallow.
- the font for text is too small. in combination with the lack of voice-acting this makes it nearly impossible playing the game together with my partner on the big screen, while sitting on the sofa in the living-room.
all in all a solid cyberpunk-game for fans of the genre. but it can't compete with adventure games like technobabylon or blade runner. not by far...
Loved the atmosphere and the music. Pixel art was a bit uneven, but totally acceptable. The story is good, albeit not particularly original. The duration of the game is also very satisfying, one never feels that it was rushed to market.
Unfortunately, the puzzle design is horrendous. Even when in-game hints are given, they can be given at random times rendering them useless. The dialogue is also extremely badly written making the characters annoying and poseur-ish.
So, even though I mostly enjoyed the game (I got it for free here, so I can't complain), I cannot recommend it. If GOG gives it away again at some point, then it might be worth a look.
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