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VirtuaVerse
Description
Dans un futur proche, une Intelligence Artificielle domine toutes les autres IA ainsi que leurs gouvernements. La société tout entière a migré vers une réalité connectée en permanence à un réseau unique, où l'expérience des individus est sans cesse optimisée par le traitement des données personn...
Dans un futur proche, une Intelligence Artificielle domine toutes les autres IA ainsi que leurs gouvernements. La société tout entière a migré vers une réalité connectée en permanence à un réseau unique, où l'expérience des individus est sans cesse optimisée par le traitement des données personnelles.
Nathan, un marginal refusant de faire partie de ce nouveau système, vit à l'écart en revendant au noir du matériel trafiqué et des logiciels piratés. Équipé de son casque custom, il fait partie de la poignée d'élus pouvant se débrancher de la RVA et voir le monde pour ce qu'il est vraiment. Il vit en ville avec sa petite amie Jay, une graffeuse RVA de talent dont les drones aspergent de techno-couleurs les murs cybernétiques de la ville.
Mais un jour, Nathan se réveille dans un lit vide. Jay a disparu au milieu de la nuit. Le seul indice dont il dispose est un message mystérieux sur le miroir de la salle de bains. Ayant accidentellement endommagé son casque, Nathan se retrouve déconnecté du réseau. Déterminé à découvrir ce qui est arrivé à Jay, il va se retrouver embarqué dans un périple inattendu impliquant le groupe de hackers de Jay et une guilde de Technomanciens RVA.
Il va devoir parcourir le monde et explorer des cimetières électroniques, percer les secrets de l'archéologie numérique, affronter des tribus de cryptochamans et résister aux tentations de la débauche virtuelle.
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have a FAQ handy if you plan in old school mode. It's got some moon logic puzzles for sure. Enjoyed it, mostly. Art amd music was fun. Some cute easter eggs. One of the few games this year I actually finished (and I have raging ADHD).
After playing through the whole game, I found it very good! True to the nature of adventure/point and click games, and to the cyber scene.
Being a kid who grew playing classic adventure games like Sam & Max, Full Throttle and Day of the Tentacle, first going online via BBSs, and then seeing the internet appear, the warez scene in its best early stage and all, this game was just perfect for my taste.
The story is very interesting, and actually very recent in relation to the current developments in the digital world, and it got me hooked. I liked the characters and the story behind them and, of course, I loved the graphics and music from the game.
For me, it's a 10/10 game for adventure lovers, but probably mostly for the players who like cyberpunk and technology themes.
Some puzzles are certainly hard, but if you have the courage to step back, and come back the next day, they are all solvable. Some are just a matter of scanning each scene to find a missing inventory piece, others are a matter of thinking and paying attention to dialogues.
I would say it's one of the most challenging point n' click games I've ever played, and I wish I hadn't gone through some tips/walktrhoughs because after going to them you realize you were just missing a point that wasn't hard to beat on your own.
Congratulations to the developers, it gives a really good honor to the best adventure games of our childhood, with beautiful pixel art and music.
BTW: I wish this game had voiceovers, but that doesn't bring any of the game down. Bad voice acting could have ruined the game in such a way that I am more than glad that it doesn't have the voiceovers.
The story is intriguing although the characters aren't very relatable.
I'm a software engineer and this is one of the few sci-fi stories that actually makes sense. There are a lot of references to real stuff (at some point they launch a missile that's called BEAST: they're launching a BEAST attack! :D).
It's not just a guy going wild with his imagination without any base knowledge about technology whatsoever (looking at you, George Lucas :P) and I really appreciate it.
The pixel art is spot on. Not necessarily the most gorgeous, but back in the '90s they weren't much better and I'd say it's done on purpose (plus point for truthfulness). The colors, by the way, are amazing and really contribute to the setting.
The interface is a bit clunky, but again it could be seen as a conscious choice on the retro verve.
The puzzles are quite challenging, with many red herrings and intermissions that prevents you from brute-force them. Overall they're well designed, although sometimes you have to do things in a specific order or it won't work, leading you to think you're on the wrong path even if it's not the case.
I didn't fell in love with it like I did for instance with Primordia, but I can't say it's a worse game either. It's a solid game, if you liked Beneath a Steel Sky and want more of it, this is definitely for you.
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