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Venom. Codename: Outbreak
Description
Venom. Codename: Outbreak est un jeu de tir en 3D situé dans un futur proche. Votre but est de vous opposer à une invasion extra-terrestre sur Terre et protéger l'espèce humaine de l'extermination, pendant que des parasites maléfiques continuent de posséder l'esprit des gens, les transformant en mac...
Venom. Codename: Outbreak est un jeu de tir en 3D situé dans un futur proche. Votre but est de vous opposer à une invasion extra-terrestre sur Terre et protéger l'espèce humaine de l'extermination, pendant que des parasites maléfiques continuent de posséder l'esprit des gens, les transformant en machines à tuer. Ensemble avec un coéquipier, vous jouez le rôle d'un ex-membre du groupe de combat ukrainien - et votre mission principale est de progresser au travers des 14 missions solo pleines d'action ou jouer en multijoueur avec vos amis via une connexion LAN.
Le gameplay est très proche des actions effectuées par une force d'intervention dans la vie réelle, et vous allez rencontrer des bases ennemies bien gardées, où le succès de l'opération entière dépendra autant de votre faculté à ne pas vous faire repérer que de vos talents pour vous débarrasser d'un adversaire avec un seul tir.
Vos objectifs se dérouleront dans une zone comprenant une jungle dense, des terrains vallonnés et de larges complexes ennemis. Vous vous retrouverez souvent en infériorité numérique face à des adversaires extrêmement dangereux et il vous faudra surmonter de nombreux obstacles périlleux. Cependant, c'est bien ce que vous savez faire de mieux, alors vérifiez votre équipement et vos munitions, et préparez-vous à un peu d'action…
Le premier jeu de tir réalisé par le développeur de la série classique S.T.A.L.K.E.R.
Contient 14 missions solo et des environnements coopératifs.
Un niveau de détail impressionnant et des paysages à grande profondeur de champ donnent vie à ce champ de bataille futuriste.
Propose une intelligence artificielle de haute volée et des réactions réalistes chez vos ennemis.
Choisissez des campagnes diurnes ou nocturnes.
Propose une variété d'équipiers menaçants pour vous escorter, à choisir avec soin selon les compétences individuelles dont vous allez avoir besoin suivant les objectifs de votre mission.
Choisissez de jouer en vue à la 3e personne ou basculez en vue à la 1ère personne pour un réalisme maximum.
Fonctionnalités multijoueur étendues contenant des cartes multijoueur exclusives, différentes options de jeu en réseau telles que les modes Coopératif, Capture du drapeau, Match à mort et beaucoup d'autres.
Contenus bonus
manuel
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
Configuration recommandée :
NB : Multijoueur disponible uniquement via une connexion LAN.
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It's a good game in spite of its low-budget, and jank nature. I would recommend it to people who were brought up on late 90's early 2000's shooters. If you like STALKER, you'll feel at home though it's more of a mission based type of squad shooter.
The game demands from you to be slow methodical, and some moments feel repetitive but this the quintessential 2000 shooter. It reminds me a bit of Project IGI with a STALKER vibe. The voice acting is well, they're Ukrainians, and definitely developers or family members gave voices to the game.
played it back in 2001 or 2002 and just loved it then bacause it was one of the first open-world fps games i stumbled upon. think far cry here: venom let you explore the open map from a vantage point and choose the approach route and combat tactics best suitable for you and really tries to deliver a story, not just a couple of hours of midless shooting. those who like fast-paces corridor shooters probably disliked this game, but i loved it even despite some ai glitches. of course it looks much dated today and probably not worth your time and money but…
ok. someone could say its too much to give 5 stars to this game. maybe it is. because it has its ills. for example there is no slightest sign of ballistic model as for light weapons bullets. even when you are snippering from maximum distance you are able to see enemy by gunsight monocular, it enough when you press trigger when spot of the center of gunsight merges with pixel representing head of distant soldier and he always dies.
second thing to mention - unspotted enemies doesnt realy moves thru complexes nad locations. enemies can run out of short dead end corridor which you checked before and was empty.. so enemies are spawning and they do it stupidly.
so why 5 stars? simply, im not much into 3d shooters nor just person usually to finish games.. this one is one of VERY rare cases and i finished it even 2 times. game is not overcomplicated regarding controls and was simply funny for me.
fun, its the main and the most essential component in any game, isnt it? :-)
Yep, it works, but with tonns of graphical artifacts, disappeared texture etc.
But game was is so cool when i play it in 2002, i just wanna get some nostalgy emotions.
1 star for optimization. (But anyway, my CD version works only on Windows XP (Service Pack 2) or earlyer.
5 stars for game.
Average 3 stars.
PS: i got refund.
Codename Outbreak is sometimes called "proto-Stalker", although those games have not much in common. Probably backpack management is the bigest similarity.
Here you play as kind of spec-ops operator, doing various tasks against people infected by extraterrestrial parasite and later, more mature version of those ant-like aliens. You aren't doing stuff alone tho, because you have AI-controled companion, of which you can take control in any moment, especially when it carry weaponor item you need (or it stuck in weird place).
Good thing is every mission is unique: you have to break into chemical plant and disarm explosives or find hidden military base and set up airstrike marker or infiltrate reaserch center in order to rescue survived scientist, what makes game interesting for longer while.
Also, you have to plan your loadout for every mission - better suit, more powerful weapon, extra medkits and more ammo weigh a lot, so you have to choose. Yes, weapon - every firearm in basicly a multitasking tool - sniper rifle, assaault rifle, shotgun, minelayer and rocket launcher in one. Weird design, but it works somehow.
In addition, you need extra space for collecting various intel items, because maps are mostly free to explore. Thanks to that, your missions can be "more successful", so you gain more medals and few points more for charateristics.
For less bright side... Graphics and effects were already mediocre when it cames out. Levels are often composed from the same assets, so sometimes you feel weirdly familiar with some places.
Also you AI-controlled companion isnt the best shooter nor the best pathfinder. Luckily, you AI-controlled enemies (who aren't also very diverse) arent much better and tend to e.g. kill themself with grenade launcher.
Overall, its 4 stars game. It has has some technical deficiencies, but shows creativity and serious dedication from dev team to make someting interesting and standing out from other productions.
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