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Vampire: The Masquerade® - Bloodlines™ 2

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2.5/5

( 15 Avis )

2.5

15 Avis

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Vampire: The Masquerade® - Bloodlines™ 2
Description
Buy Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 on GOG (either as a pre-order or after release) before October 24th, 6 PM CEST, and receive a code for a copy of Vampire: The Masquerade – Reckoning of New York as a part of your order. The code will be sent to you via email on October 24th. Vous incarnez...
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Détails du produit
2025, The Chinese Room, ...
Configuration du système requise
Windows 10 (64-bit), Intel Core i3-8350K | AMD Ryzen 3 3300X, 8 GB, NVIDIA GeForce GTX 1060 (6GB) |...
DLCs
Vampire: The Masquerade® - Bloodlines™ 2: Santa Monica Memories, Vampire: The Masquerade® - Bloodlin...
Description

Buy Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 on GOG (either as a pre-order or after release) before October 24th, 6 PM CEST, and receive a code for a copy of Vampire: The Masquerade – Reckoning of New York as a part of your order. The code will be sent to you via email on October 24th.



Vous incarnez Phyre, vampire des temps anciens se réveillant d'un long sommeil séculaire et découvrant les nuits contemporaines. La voix d'une personne qui vous est étrangère est piégée dans votre sang. Cette mystérieuse entité, un inspecteur vampire nommé Fabien, sera votre guide à travers le Seattle du XXIe siècle. Dans des parties du jeu, vous explorerez la ville à travers ses yeux, tandis que vous réexaminez une affaire non résolue datant d'il y a cent ans qui menace la société des morts-vivants et celle des mortels.

Plongez dans les nuits modernes de Seattle au bord d'une guerre ouverte surnaturelle dans Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2, où se mêlent de l'action vampirique viscérale et une intrigue policière de type néo-noir. Naviguez dans la Cour des vampires de Seattle et ses obscurs tréfonds dans ce jeu d'action-JDR, réalisé par le studio primé aux BAFTA, The Chinese Room.

Le monstre, c'est vous
Le sang vous sustente et renforce vos disciplines vampiriques. La nuit, vous rôderez dans la ville pour vous nourrir de la population. Utilisez vos pouvoirs surnaturels ou votre force de persuasion brute sur les mortels imprudents, et attirez-les dans des allées sombres pour assouvir votre faim. Mais prenez garde à ne pas enfreindre la Mascarade : ne révélez pas votre véritable nature, sous peine de représailles, de la police d'abord, puis de choses plus dangereuses... Souvenez-vous, vous n'êtes pas la seule créature à peupler la nuit.

Faites l'expérience d'un combat immersif et viscéral offrant des approches et styles de jeu différents selon le clan de vampire que vous choisirez. Combattrez-vous avec une force surnaturelle, userez-vous de sorcellerie sanguine à distance ou décimerez-vous vos proies en silence tel le prédateur ultime que vous êtes ? Le choix de clan permet ces différents styles de jeu et plus encore.

Un Monde des ténèbres
Entrez dans le Monde des ténèbres et élevez-vous dans la société des vampires, ou fustigez-les. Découvrez Seattle, une ville remplie de factions et de personnages aussi séduisants que dangereux, sans parler des mortels qui risquent leur vie sans le savoir, au milieu des pouvoirs qui s'affrontent. Dans cette suite du jeu culte, vos choix, vos plans et vos machinations détermineront autant l'équilibre des pouvoirs que l'avenir de la ville et de ses citoyens.

© 2025 Paradox Interactive AB. Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 is published by Paradox Interactive AB and developed by The Chinese Room. BLOODLINES, VAMPIRE: THE MASQUERADE, WHITE WOLF and PARADOX INTERACTIVE are trademarks and/or registered trademarks of Paradox Interactive AB in Europe, the U.S. and other countries. Any other trademark, logo and copyright is the property of its owner.

Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
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Détails sur le jeu
Fonctionne sur :
Windows (10, 11)
Sorti le :
{{'2025-10-21T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
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Edited on: October 22, 2025

Posted on: October 22, 2025

This isnt Bloodlines

Bloodlines 2 feels like a completely different game than what was originally promised. There’s no real RPG depth here – no proper character creation, no inventory, no real freedom in how you build your vampire. It’s basically a linear action experience with a skill tree and some flashy powers. In many moments it feels more like “Vampire: Dishonored” than a true successor to the original Bloodlines. Yes, the combat can be enjoyable, but the soul of the franchise – choice, identity, role-playing, weirdness, clan impact – just isn’t here. With everything that happened behind the scenes (HSL being replaced, Mitsoda gone, direction shifted), it’s hard not to feel like this is a different project wearing the Bloodlines name. As an action vampire game: acceptable. As the sequel fans were waiting for: it feels like something important was lost along the way.


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Edited on: October 22, 2025

Posted on: October 22, 2025

Yojimbo_129

Jeux: 456 Avis: 13

Mediocrity Incarnate.

The story is dull and contrived with absolutely no charm, wit or depth to soften it's very rough edges. The gameplay is quite average in every department for a modern title. The RPG-lite elements put heavy emphasis on the "lite". The only actual objective improvement is that it's graphically superior to the first as should be expected but that's because of UE5, not the work of TCR, so beyond that everything that TCR actually did and implemented themselves is ultimately a step backwards in every conceivable way compared to what was literally a broken unfinished game released 20 years ago. The only people this game could possibly genuinely appeal to are those who consume mindlessly because any slop is better than nothing at all to them. - Going forward, actual WoD and VtM:B fans can only hope that this bombs and leads to Paradox selling off White Wolf to someone that sees the IP as more than just a product and maybe in another 5-10 years we'll get something actually deserving of our money that genuinely improves upon the first game rather than this underwhelming lazy cash grab.


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Posted on: October 22, 2025

dnovraD

Jeux: Avis: 76

Who's child is this?

Let's take a niche but beloved pen & paper game system, hand it though several developers (and publishers) like a dead raccoon, that nobody wants to bury properly, and then finally foist it over to the developers of such "Classics" as: "Brandish Lantern, an alleged horror wandering about simulator", "Wandering about the Dismal English Countryside", and "Everyone's Dead, Dave." Then have it published by the skilled killers of enthusiasm via Too Much DLC, and you've got a game that everyone is wondering why they even bloody bothered to see it though. Really, what's going to go on here? No recoup of money, that's for sure.


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Posted on: October 21, 2025

Bloodlines que de nom

Je ne vais pas parler de la technique, n'étant pas encore tomber sur des bugs majeurs, je vais me concentrer sur l'univers (léger spoiler possible). Ce n'est pas un descendant de Bloodline, il cherche juste à capitaliser sur son nom. Pas d'inventaire, pas de caractéristiques, un arbre des compétences et basta. Les dialogues sont aussi excitant qu'un épisode de Derrick, le perso qui est dans notre tête (coucou Cyberpunk 2077) qui répète qu'il est Malkavien mais qui raisonne de manière logique comme si c'était un Tremere, on ne ressent pas le trait de caractère du clan. Les lieux,ou soudain, il est impossible de sauter. L'humanité... pardon? C'est quoi? Les combats c'est surtout du CàC avec les mains en position JUL. Et je fais l'impasse sur l'IA des enemis. Sinon pour être franc je n'ai qu'1h30 de jeu mais je n'ai pas envie de continuer.


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Posted on: October 22, 2025

Uzghalaminos

Jeux: 162 Avis: 5

I'm speechless

It never fails to impress me, how a game released more than 20 years ago, can be superior to it's sequel, in almos EVERY aspect. First, the technicalities: -You can't save, no kiding, the game autosaves in some certain checkpoints and thats it. Making you go through ALL the F*CK*NG DIALOGUES AGAIN (including when you have to choose your clan, which has several issues, that I'm gona get to later) -Oh and you CAN'T SKIP CUTSCENES -There are no hotkeys for anything, map, character, nothing... you have to press ESC for everything. -There is NO MISSION JOURNAL -Dialog choices are often misleading, sometimes making you say the oposite of what you intended. -Disciplines are a generic joke (with barely or no resembelance to what how they actualy work) every clan has the same ability three, the only diference being what ability you unlock first. -There is NO BLOOD SYSTEM. -There is NO INVENTORY. Second, the writing: -The first thing most people will notice, is the BLATANT COPY of Cyberpunk 2077 main character plot. Second consciousness CHECK, playable (and nonplayable) flashback memories CHECK, being guided and saved by second counciousness CHECK. -With very few exceptions, characters are extremely uninteresting, often anoying or very poorly written, but none compares to "Phyre". I'd rather play as Fabien, even with the constant rapid fire of lame jokes. -The depction of the Anarch movement has absolutely no connection to the VtM lore. And at last, gameplay: -You have the poor cousin version of the Witcher Sense. -Combat is alwful and repetitive. -Disciplines have no impact on social interactions, only combat (except on Fabien flashbacks). -You have to go around and collect some lame symbols on the walls, for god know what reason. --Ghouls and Anarchs are a bunch of generic, and indistinguable from eachother (vampires don't use vampire abilities), mindless minions who roam roof tops FOR NO REASON! -The exploration mechanics are fun (but the map is beyond diminute). -Something tells me (the 21gb) that the game will be extremely short. To summarise, this doesn't feel like a VtM at all, much less a sequel to the first VB, if you are looking for anything like that, AVOID this game.


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