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Vambrace: Cold Soul
Description
Le Roi des Ombres a maudit la grande ville d'Icenaire. Désormais exposée à un froid permanent, ses anciens habitants sont revenus des morts comme des spectres fous. Les survivants se réfugient dans les profondeurs souterraines où ils mènent des expéditions désespérées contre ce pouvoir surnaturel...
Le Roi des Ombres a maudit la grande ville d'Icenaire. Désormais exposée à un froid permanent, ses anciens habitants sont revenus des morts comme des spectres fous. Les survivants se réfugient dans les profondeurs souterraines où ils mènent des expéditions désespérées contre ce pouvoir surnaturel. Ils sont forcés de se cacher sous terre tandis que le Roi des Ombres réuni une armée de morts-vivants juste au-dessus d'eux. Puis arriva ce jour fatidique où une mystérieuse étrangère apparut dans la ville avec un brassard enchanté. Elle est désormais leur seul espoir...
Vous êtes Evelia Lyric, porteuse de l'armure d'Éther et seul humain capable d'entrer dans Icenaire. Les survivants vous considèrent désormais comme leur meilleur espoir face au Roi des Ombres. Un seul problème... Vous êtes terriblement dépassé et la survie n'est pas garantie.
Vambrace: Cold Soul est un jeu basé sur la narration, rempli de personnages inoubliables, de défis brutaux et d'une stratégie profonde. Pour réussir, vous devez choisir des chefs de parti perspicaces, camper pour vous restaurer, affronter des rencontres étranges et survivre à des combats meurtriers. Allez-vous chercher des fournitures à vendre ou les utiliser pour fabriquer de nouveaux objets pour votre prochaine expédition ? La surface d'Icenaire est froide et impitoyable. Alors, préparez bien votre groupe avant de partir... de peur de rejoindre les morts-vivants de la ville maudite.
Dans ce jeu, la différence entre la vie et la non-mort réside dans une bonne planification et une tactique intelligente !
Embarquez pour une aventure fantastique épique se déroulant tout au long de 7 chapitres intrigants.
Terminez les quêtes annexes pour déverrouiller jusqu'à 26 nouveaux costumes thématiques de personnages.
Rassemblez votre groupe de recrues parmi 5 races et 10 classes uniques.
Fabriquez des objets et des armures à partir de matériaux précieux rassemblés lors de vos voyages.
Prendre de mauvaises décisions peut sceller le destin de votre groupe.
Préparez-vous bien ou risquez de condamner vos coéquipiers à une mort permanente.
Trouvez les pages du codex pour découvrir l'histoire d'Ethera et ses traditions mythiques.
I like Darkest Dungeon, and this feels like basically the same game in a new, fresh setting. Great!
Unfortunately, the game design is very harsh and unforgiving. While the first few hours are easy enough that it doesn't matter, the game later becomes more difficult, and the unforgiving mechanics just ruin the fun. The game has two difficulty settings: normal and a special super hard mode. It desperately needs an easier baby mode that will cut you a break and just let you enjoy the story without perfect mastery of the game's systems.
I wanted to like this game, and I do, but the no-save mid run just killed it for me. No saves during expeditions are just too much of a grind and a block of time I don't always have. That's not 'git-gud' difficulty, because this ame is not complex or hardcore, just poor quality of life planning.
This game is really worth its price in my eyes. It has gorgeous artwork, challenging dungeon exploration and combat, interesting story and Universe, and even pretty solid music score. Great atmosphere too. I had a really good time with playing this game.
What disappointed me the most was the annoying saving system and the unimportance of your party members. They're just generic characters, and the cool ones, well you can't recruit them. The ending I got felt incoherent with how I played, but it was fine. However the replayability/new game + mode is very weird.
La traduction française laisse à désirer malheurement, elle contient pas mal de fautes.
It's a very good, simple game, especially for a small studio. They put love in their characters and Universe, and you'll feel it too if you're into a small RPG with great looks, atmosphere and world.
A l'heure actuel où je post mon avis, je suis actuellement au chapitre 3, mais en l'état actuel des choses, c'est pas nécessaire d'aller plus loin pour discerner les problèmes dont le jeu souffre
J'aime ce jeu, je l'ai attendu depuis mon expérience sur un de leurs précédant jeu, ceci dis, difficile de le poser sur un piédestal tant il souffre de problèmes de déséquilibre :
- On ne peut pas consulter la fiche technique des personnages à recruter
- Dans les donjons, impossible de retirer un équipement sans être à un camp
Ce qui fait que quand on tombe sur un événement qui fait qu'on peut recruter des personnages (donc en renvoyer un), on ne peut pas lui retirer son objet, et il est donc perdu à jamais si on décide de le renvoyer pour en prendre un autre qui pouvais être potentiellement plus intéressant
- Beaucoup trop aléatoire, surtout au niveau des campements
On peut très bien croiser 2 ou 3 campements à la suite, et aussi bien ne rien avoir pendant des niveaux entiers
Cette idée est particulièrement stupide, sachant qu'on peut utiliser les item de restauration uniquement dans ces phases là, c'est donc au bonheur la chance si peut arriver jusqu'à la fin du niveau en court, c'est le principal soucis, actuellement, des phases de gameplay
- Il est peut ergonomique
Pour consulter à quoi correspond chaque icone, il faut retourner voir le tutoriel, pourquoi n'avoir pas fait de bulle d'info ?
Aucune trace de journal, pour un descriptif des quêtes, on est donc bien marron si on oublie quelque chose
- Concernant la traduction (et celle-ci ne pourra pas être réparer via un patch, je suppose), et ben... elle est catastrophique
Non pas dans ses fautes d'orthographe (même si il y en à des basiques), mais les dialogues ne font tellement pas naturel, et ne colle parfois pas
Sachant qu'il y à parfois pas mal de dialogues, ce "détail" à son importance, on à même du mal à définir un caractère clair aux personnages (enfin, surtout l'héroïne)
Le jeu clairement besoin de patch
Gameplay is a more approachable twist on darkest dungeon. Fun and entertaining.
The way the maps generate themself could be better. Like when 2 camping rooms spawn one next to another.
The story is generic and the way your choices affect the story are really hard to understand.
Game doens't really tell you when is the best time to do sidequests and then it's too late.
I bought it cheaply and I don't regret playing it but I do think that the experience could be much more fullfilling if only served with just a little more clarity. I think that story blended badly with overall gameplay and made it more confusing than it needed to be.
Sound desing was meh af.
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This game is waiting for a review. Take the first shot!
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