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Unto The End

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3.9/5

( 9 Avis )

3.9

9 Avis

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Unto The End
Description
Unto The End est une aventure-combat artisanale et éprouvante. Seul et dépassé par les événements, un humble père doit endurer un voyage désespéré pour retrouver sa famille. Armé d'une épée, d'un poignard et de sa matière grise, il devra vaincre et déjouer les créatures qu'il rencontrera au fil...
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Détails du produit
2020, 2 Ton Studios, ...
Configuration du système requise
Windows 7 or later, Intel Core 2 Quad Q6600 @ 2.4 GHz, AMD FX 8120 @ 3.1 GHz, 4 GB RAM, NVIDIA GT 63...
Time to beat
3 hMain
4 h Main + Sides
4.5 h Completionist
3.5 h All Styles
Description

Unto The End est une aventure-combat artisanale et éprouvante. Seul et dépassé par les événements, un humble père doit endurer un voyage désespéré pour retrouver sa famille. Armé d'une épée, d'un poignard et de sa matière grise, il devra vaincre et déjouer les créatures qu'il rencontrera au fil de ses voyages en terres inconnues, où chaque pas qui le rapproche du foyer comporte son lot de dangers.

À DÉCOUVRIR

  • Combats en lecture-réaction : un système de combat unique axé sur les compétences et la maîtrise, élaboré de zéro spécifiquement pour la 2D. Combattez intelligemment et frappez au bon moment avec votre épée et vos armes de jet dans des batailles acharnées en duel ou en groupe.
  • Rencontres artisanales nuancées : l'aventure se dessine au fil de rencontres soigneusement conçues, chacune mettant en lumière des adversaires aussi redoutables qu'intelligents, tous avec leur propre histoire bien ancrée dans l'univers du jeu.
  • Savoir-faire au centre : une expérience solo éprouvante à la prise en main accessible. Toutes les capacités du père sont disponibles dès le départ, mais leur maîtrise ainsi qu'une observation attentive de l'environnement seront essentielles à sa survie.
  • Univers impitoyable : des ruines souterraines caverneuses aux pics montagneux, surmontez les défis environnementaux et les pièges mortels alors que vous arpentez un monde aux paysages fourmillant de détails.

Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
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Satisfaction et sécurité. Excellent support client 24/7 et remboursement complet jusqu'à 30 jours.
Time to beat
3 hMain
4 h Main + Sides
4.5 h Completionist
3.5 h All Styles
Détails sur le jeu
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11)
Sorti le :
{{'2020-12-09T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Taille :
1.5 GB
Liens :

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Avis les plus utiles

Posted on: December 27, 2020

Awesome game and awesome devs!

A game made with great care by two people. I've had an issue with my save (accidentally restarded the game from the beginning), talked to the dev, he was able to send me a new save file and fixed two small bugs I've had at the same time. Such an awesome dev. I really recommend the game and there's many ways to play it. Your choices have consequences!


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Posted on: February 6, 2021

VibeMasta

Jeux: 24 Avis: 1

It's not for everyone

This game has a very interesting concept and it prefaces this with a message telling you that your actions have concequences. That message made me want to keep playing and find those concequences but I never felt it was a huge part of the game. If you aren't satisfied with the way an encounter ended up you just die and go back with no concequences that I can discern. There are traps that are basically meant to kill you so that you can come back and avoid it the next time. The combat is just boring as you are constantly outmatched and outnumbered but you have so few options to get the upper hand. The first fight you encounter is just lame. There are 2 monsters and one rolls behind you and you get attacked from both sides. Sounds cool until you realize the strategy is to just roll out of the "sandwich" you are in and kill one enemy at a time. It feels like there should be more to that encounter but its eaisly beaten by taking one at a time. You encounter enemies that just block every attack you do so you have to block a flurry of moves just to get a little bit of damage in on the enemy, only for it to start throwing out unending attacks once more. Some of the fights just become a waiting game where you just wait for them to attack and then hit them. Most of the tension in the game was lost for me at that realization and it didn't get much better. I could see the potential but it feels poorly done.


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Posted on: December 9, 2020

Unto The End

Juego maravilloso que evoca arte por todos lados, juego que merece la pena si te gustan las aventuras. Wonderful game, a lot of art in its creation, it has an environment that puts you in its world, not all of them are good or bad and sometimes you have to do good works in this world to find friends that we will later need.


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Posted on: April 19, 2021

Un titre prenant mais vraiment court

Un cinematic platformer intéressant et accessible mais vraiment trop court (comptez 2/3 heures). Le jeu aurait gagné a être un poil plus long en multipliant d'avantage les situations. J'ai aussi trouvé qu'on passait beaucoup trop de temps sous terre alors que les paysages extérieurs sont magnifiques mais là je disgresse. Concernant les combats, ils ne sont pas si difficile à condition d'alterner attaque haute et basse sous peine d'être systématiquement paré par l'adversaire, les patterns sont faciles à apprendre puisque prévisibles et peu nombreuses. En cas de difficulté contre un type d'ennemi, pas de panique, vous pouvez toujours diminuer la vitesse du jeu de moitié, c'est un slow motion intégré pour donner un coup de pouce lors des passages ardus, une accessibilité bienvenue. Si vous aviez aimé FlashBack, Slain! ou Limbo, il y a des chances que vous aimeriez celui là.


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Posted on: January 8, 2024

Ahmn

Possesseur vérifié

Jeux: 278 Avis: 111

Very good but needs more ingame info

I understand that the game strives to be as minimalistic as possible. No visuals on any stats, damage taken or given etc, except for that you and the enemies bleed if hurt. No pop ups with info. This is great but there is a problem. One of the developers recommends reading the rather in depth manual to get a hang of the game. It kind of defeats the purpose. Could just as well include the info in the game. I never read such manuals and was not even aware that one existed during my first run. Still enjoyed it but was at times very frustrating. Almost uninstalled the game after a very difficult encounter, partly because a roll dodge bug got me killed a few times when i was close to clearing the room. Turns out you can skip the room completely or solve it by donating a few herbs. Many of the most difficult encounters are completely optional but there is no way you would know without reading the manual. If your ingame "minimalism" is so extreme that you need to include a thick manual, is it even minimalist? Except for that and a few small annoyances (roll dodge bug and at times annoying enemies) i really enjoyed the game. Invokes the sense of being lost in a world you dont understand. Atmospheric, great exploration, a lot of attention to details, made with love. I liked the items too. Many games just fall back on these boring +10% damage. The items here were usually kind of unique. Easy to miss though and many are almost useless (even if unique). I'd definitely give this a go. Nothing wrong with going in blind but if you want to avoid frustration,just read the manual or keep in mind that many encounters are not meant to be solved through violence. Often you can give some items to an "enemy" and have them let you pass or even give you some unique item in return.


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