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Unrest
Description
Set in a fantasy interpretation of ancient India, Unrest is an adventure RPG focused on story and choices. Play as five ordinary people who are struggling to get by in the in the famine-stricken city-state of Bhimra.
Brave poverty, disease, treason, political and social upheaval. Face unique burde...
Set in a fantasy interpretation of ancient India, Unrest is an adventure RPG focused on story and choices. Play as five ordinary people who are struggling to get by in the in the famine-stricken city-state of Bhimra.
Brave poverty, disease, treason, political and social upheaval. Face unique burdens and gripping dilemmas as you struggle to survive in each chapter...but choices made to help one character may well make life harder for another.
In Unrest, there are no heroes of legend, there is no mystical quest, and fate has not chosen you. You're on your own.
Play as a peasant girl faced with an arranged marriage, a priest troubled by his radical temple, a slum dweller with a dangerous past, an ambassador from a militant nation, and a mercenary captain far out of his depth - all as part of the same narrative.
Hard decisions made in one chapter have consequences in the next. A choice made as one character may well determine the fate of another.
There are no fail states in Unrest - if a character dies or fails in their objectives, that becomes part of the narrative.
Organic, branching dialogues designed to offer an unparalleled level of control and involvement to the player.
Combat is rare and always avoidable. When faced with the possibility of death, it's up to you to decide how much you're willing to risk.
Lush hand-drawn sprites and environments combined with a classical Indian soundtrack perfectly echoes the narrative's emotional core.
Mod support allows you to create and share your own worlds and adventures.
Contenus bonus
Contenus
Standard Edition
Special Edition
diary of a Bhimra spy
fonds d'écran
developer's commentary
design documents
carte
nouvelle
affiches
bande son (FLAC)
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
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A wonderful game that will strike a chord with anyone who enjoyed the old isometric rpgs. A lot of breadth for role-playing, a lot of choices that built up to a climatic conclusion. It's short but well worth it. Playing as several characters throughout the story lets you get several perspectives on the central conflict and allows for you to take actions that other rpgs simply wouldn't let you, even death becomes part of the unfolding story.
This game is focused tightly on the dialogue. There's a good system that helps you to gauge the effect of what you're saying on the person you're talking too. I feel they could have done a little more with this, it's rare that an NPC is around long enough for their slowly shifting attitude to have much effect, but it's good for conveying the character of the NPCs.
J'ai terminé Unrest une seule fois, en quelques heures. Il semble qu'il se révèle un peu plus en plusieurs essais, mais la motivation me manque pour reprendre ces chroniques au début.
Le cadre de low-fantasy d'inspiration indienne et l'écriture travaillée sont pourtant séduisants. Le jeu est une fiction interactive en point-and-click dont la particularité est qu'on ne dirige pas un, mais tour à tour cinq personnages de milieux différents jouant leur survie dans une cité-État minée par la famine et les troubles. On rencontre donc une bonne quantité de dialogues bien pesés pour traduire le contexte socio-politique qui les sous-tend, quelques quêtes optionnelles et une poignée d'actions isolées à mener, pour découvrir que chaque décision prise par un PJ peut avoir une répercussion, ou au moins un écho, sur l'aventure d'un des PJ suivants.
Jusqu'à quel point ? Difficile à dire. Mon unique parcours m'a donné l'impression que les effets n'en étaient que marginaux : apparitions de PNJ, changements dans les dialogues, mais rien qui laisse paraître un impact plus profond des décisions du joueur sur l'histoire. Le handicap de la narration d'Unrest est que si l'on excepte le seul PJ récurrent (une princesse dépossédée suite à l'assassinat de ses parents par un usurpateur), le temps de jeu consacré aux quatre autres est trop court pour que l'on se sente impliqué dans leur aventure, pour que l'on soit convaincu que leurs choix auraient quelque importance dans le destin de la cité de Bhimran et ses habitants qui nous dépasse quelque peu. Temps de jeu trop court, également, pour que des éléments de gameplay comme les scores de réaction des PNJ à nos réponses (Amitié, Respect, Crainte) ou les traits de caractère que chaque PJ acquiert par ses choix soit réellement exploités, leurs effets s'avérant purement cosmétiques. Jeu "indé", Unrest laisse l'impression finale de la démo de ce qui, exploité plus avant, aurait pu prétendre à la richesse d'un petit RPG.
I could repeat what I've said about the special edition but instead I'll just say two things...
First, this version of the game is even less interesting than the special edition, and I think the special edition should be free to play on Kongregate (some games on that site are much better than Unrest, and much longer, and they are free to play)
Second, what the hell is that thing doing on GOG? It's neither good nor old, why bring unknown games on GOG? We have over 20 years of Good old games to go through (not counting those that appeared in the last few years, not old enough) and they put that thing? Sure, it's much better than 1849 (or whatever it's called, a piece of junk that should never have been added on GOG), but it's still not a good and even less old game. Please, GOG, stick to GOOD OLD GAMES! Let Steam get stuck with crappy or very ordinary games instead of you and keep your money to buy licenses of GOOD and OLD GAMES... otherwise, might as well change your name to STEAM B... :(
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