Au cœur du DLC New Frontiers de Tropico 6, vous découvrez le nouvel astroport, qui vous permet de construire des fusées à la mesure de vos ambitions. Dans la toute nouvelle campagne Mission Mars, vous devez catapulter Tropico dans le futur à la vitesse de la lumière. Utilisez différents éléments pou...
Windows 10 64-bit, AMD or Intel, 3 GHz (AMD A10 7850K, Intel i3-2000), 8 GB RAM, AMD/NVIDIA dedicate...
Description
Au cœur du DLC New Frontiers de Tropico 6, vous découvrez le nouvel astroport, qui vous permet de construire des fusées à la mesure de vos ambitions. Dans la toute nouvelle campagne Mission Mars, vous devez catapulter Tropico dans le futur à la vitesse de la lumière. Utilisez différents éléments pour construire des fusées et ainsi dominer la concurrence internationale. Attention, les recherches de pointe seront cruciales pour gagner la célèbre course à l'espace, marcher sur la Lune et ériger la première colonie humaine sur Mars. La planète rouge semble être la candidate idéale pour votre expansion, ou pour faire disparaître vos adversaires politiques. Chez les Tropicains, tout problème a une solution...
Néanmoins, prenez garde, car l'espace n'est pas dépourvu de dangers et de surprises. Redoublez de solutions d'urgence créatives ou la mission sera annulée. De nouvelles frontières se dessinent au loin, alors assurez-vous que Tropico annonce que « l'Aigle s'est posé ».
Visez les étoiles dans Tropico 6 - New Frontiers : accompagnées d'un tout nouvel astroport, les nouvelles mécaniques ouvrent des possibilités palpitantes grâce à des scénarios jouables en mode bac à sable et une expérience de jeu largement étendue. Développez votre colonie sur Mars en envoyant de plus en plus de Tropicains dans l'espace, non seulement pour vous débarrasser des citoyens indésirables, mais aussi pour sécuriser de précieux bonus au profit de votre nation insulaire.
Mission Mars : la nouvelle campagne composée de 5 missions permet à Tropico de se mesurer à la concurrence internationale dans la course aux recherches. Rencontrez de nouveaux personnages et d'autres bien connus de la saga Tropico, comme le Professeur, Hector Sanchez, Patch ou Veronica Veneno, et menez votre nation vers un futur glorieux !
9 nouveaux bâtiments pointés vers les étoiles ! Terminez vos chaînes de montage sur l'astroport et répondez aux besoins énergétiques croissants grâce à un réacteur à fusion nucléaire et un récupérateur. Grâce à la nouvelle mécanique d'empilage vertical, vous pouvez maintenant étendre le bloc de maisons-capsules, la tour d'agriculture verticale et le laboratoire de nourriture synthétique pour satisfaire les attentes de vos sujets. Vous pouvez également prouver au monde entier que Tropico est une nation moderne et divertissante grâce au centre de loisirs holographiques.
Nouvelles options de conception pour le palais et El Presidente : préparez-vous à relever les défis de la course à l'espace grâce aux décorations et une pièce de vestimentaire supplémentaire !
2 nouveaux décrets : rendez vos missions spatiales plus rentables grâce au « Space soap opera » ou utilisez « Répondez à l'appel ! » pour que vos citoyens embarquent à bord du vaisseau spatial.
This DLC is the most worth it to me, and a must-buy if you love the base game. The moon and Mars missions require a good understanding of the island economy and trade. The Mars colonies have satisfying benefits that make all of the work seem worthwhile. The faction boost location really opens up Utopia plays where you no longer have to worry about Conservatives complaining about social programs or Religious complaining about gay marriage or vaccines or whatever. It does sideline some of the game mechanics, but you have to be so advanced to pull the missions off that you're close to endgame, anyway. It's a nice send-off that you earn the ability to no longer have to worry as much about factions or cash or what-have-you. It really makes it feel like you've graduated from some colonial backwater to an advanced technological utopia, which is really satisfying.
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