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Trine 4: The Nightmare Prince
Description
Découvrez le jeu Trine le plus complet jamais créé !
La série Trine revient à la magie de la 2,5D avec Trine 4: The Nightmare Prince ! Les trois héros de la série d'aventure à succès sont de retour et partent à la recherche du jeune et tourmenté Prince Selius. Amadeus le Magicien, Pontius le Chev...
Découvrez le jeu Trine le plus complet jamais créé !
La série Trine revient à la magie de la 2,5D avec Trine 4: The Nightmare Prince ! Les trois héros de la série d'aventure à succès sont de retour et partent à la recherche du jeune et tourmenté Prince Selius. Amadeus le Magicien, Pontius le Chevalier et Zoya la Voleuse sont à nouveau réunis dans une quête palpitante à travers des paysages féeriques grouillant de dangers.
Le Prince Selius souffre de rêves d'une profonde noirceur et, en raison de ses dons magiques, de monstrueux cauchemars parviennent à infiltrer la réalité et sèment le chaos dans le monde des éveillés. Amadeus, Pontius et Zoya doivent trouver le pauvre prince et remédier à cette terrible situation avant que le monde ne soit englouti par les ombres du Prince des Cauchemars.
Trine 4 atteint de nouveaux sommets en offrant l'expérience de gameplay la plus complète de la série pour les fans comme pour les nouveaux joueurs !
Principales caractéristiques
Des paysages sublimes en 2,5D. Explorez des niveaux à la conception exceptionnelle en 2,5 dimensions, des ruines époustouflantes aux tombes hantées en passant par de paisibles bois de bouleaux et des forêts de bleuets.
Multijoueur local et en ligne. Jouez avec jusqu'à 4 joueurs en ligne ou en coopération locale.
Une histoire captivante. Suivez l'histoire d'un prince hanté et voyagez à travers des paysages féeriques habités par des créatures amicales ainsi qu'une horde d'ennemis cauchemardesques.
Résolution dynamique de casse-têtes. Résolvez des casse-têtes - seul ou avec vos amis - mettant en jeu des éléments tels que le feu, l'air, la lumière, les aimants ou l'électricité lors de défis adaptés au nombre de joueurs.
Un arbre de compétences fourni. Déverrouillez des aptitudes variées et de nouvelles compétences extraordinaires.
Un système de combat entièrement repensé. Vivez les cauchemars terrifiants des héros lors de combats de boss bénéficiant d'un système de combat amélioré, palpitant et riche en défis originaux !
Une bande-son ensorcelante.Profitez d'une bande-son merveilleuse avec des chansons qui donneront vie à chaque nouvel environnement.
The whole atmosphere of Trine is wonderful. While Trine 3 was a kind of bomb (I still liked it somewhat), we are now back to 2.5D.
Puzzles are easier, but still a lot of content to play through. The puzzles are slightly modified if you play co-op game, so you can basically play the game a second time if you find somebody.
Overall it is quite a nice successor, with somewhat more improved gameplay mechanics and streamlined (and easier) puzzles.
And last but not least:
It is a great game to play with kids!
Not much to say. If you liked Trine 1 and 2, you will enjoy this one. A bit on the casual side when it comes to overall difficulty, but still very enjoyable.
However, I am taking the one star off for simply discarding the story started in Trine 3, completely ignoring it (outside of 1 very minor reference after you collect all the secrets) and pretending it never happened. I get that they wanted to distance themselves from Trine 3 as much as possible but getting rid of the previously started story by just saying "we won" simply won't do. Especially when Trine 3 was probably the only one that had an actually interesting plot (before it abruptly stops).
J'avais été totalement bluffé par Trine 2 sur ma Xbox 360 à l'époque.
J'ai rapidement acheté le 3 quand il est sorti, et si j'ai été un peu déçu par sa courte durée de vie et le côté un peu foireux de la maniabilité 2D/3D, je l'ai trouvé très sympa, et splendide.
Comme tous les fans, j'ai été ravi d'apprendre que la série allait revenir aux fondamentaux, pour Trine 4.
Alors c'est extrêmement beau, et toujours sympa à jouer, mais je me suis un peu ennuyé... La succession énigme - porte - énigme - porte - combat - porte est redondante et ne me donnait jamais envie de faire des sessions très longues. Je jouais 20 minutes, arrêtais quand une énigme me résistait, et y revenais un ou deux jours plus tard.
Le 3 a ses défauts, mais avait au moins essayé d'innover. Et je viens de terminer le 4, mais je n'ai pas souvenir d'un moment particulièrement marquant, comme le passage de la pieuvre dans le 2, ou le passage dans le livre dans le 3, très réussis.
Certaines mécaniques ont heureusement été ajoutées, d'autres simplifiées. Par contre, les combats sont NULS. Ca n'a jamais été le point fort de la série, mais là ils se sont vraiment foirés. Les ennemis sont toujours les mêmes, sans charisme et pas spécialement bien faits, et surtout, tous les combats se déroulent dans des écrans hyper cloisonnés par des plate-formes qui empêchent quasiment aux personnages d'utiliser leurs pouvoirs pour s'en débarrasser, comme Amadeus qui peut jeter des objets, choper des ennemis et les balancer dans des trous, leur renvoyer leurs bombes... On se retrouve juste à bourriner le bouton de coup d'épée, et à balancer des flèches de glace partout. Les gobelins du 2 étaient vraiment plus sympa à affronter, et même les squelettes du 3.
4 étoiles parce que j'aime vraiment cette série, et que dans l'absolu c'est un très bon jeu. Mais je n'avais pas envie de lui en donner plus de trois, et j'en suis bien triste. A voir comme un très joli DLC de Trine 2...
What I did not expect to become a series was the first Trine game that pulled me in from the first start. Here we are now, 3 games later and wow, a lot has changed.
While I always remember Trine 1+2 as more or less "2D games" it is Trine 4 that combines the attempt of going crazy 3D from Trine 3 with one of the loveliest worlds and gameplays I've ever experienced.
In my opinion classic Trine that lives up to the modern times. And since the majority of puzzles in the previous Trine games were a bit too difficult for my personal taste, I find it good this part of the Trine series takes it a bit easier with the player ... however there are still some puzzles that really turn me off as they seem to rely on all kinds of random factors.
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