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Trine 3: The Artifacts of Power
Description
Amadeus le Sorcier, Pontius le Chevalier et Zoya la Voleuse ont peu à peu compris que passer sa vie aux ordres d'un puissant artefact magique n'est pas très agréable.
Les héros tentent de rendre leurs dons extraordinaires à l'artefact appelé Trine, et touchent ainsi à des pouvoirs qu'ils ne compre...
Amadeus le Sorcier, Pontius le Chevalier et Zoya la Voleuse ont peu à peu compris que passer sa vie aux ordres d'un puissant artefact magique n'est pas très agréable.
Les héros tentent de rendre leurs dons extraordinaires à l'artefact appelé Trine, et touchent ainsi à des pouvoirs qu'ils ne comprennent pas. Trine éclate. Sur la trace d'un antique sorcier qui n'a littéralement pas de cœur, guidés par un artefact brisé, les héros doivent réparer les dégâts qu'ils ont causés... et ceux qui pourraient encore venir.
Trine 3: The Artifacts of Power est un conte de fée qui vous emmènera dans une quête avec trois héros : Amadeus le Sorcier, Pontius le Chevalier et Zoya la Voleuse.
Ce grand récit d'aventure, plus les niveaux de défi additionnels, représenteront une véritable épreuve pour les compétences des trois héros, dans les combats comme la résolution des énigmes.
Jouable en solo, ou avec des amis en ligne ou en local.
Coop en ligne ou locale - Jusqu'à trois joueurs peuvent jouer en ligne ou en local. On peut même faire un peu des deux (par exemple 2 en local et 1 en ligne), et vous pouvez passer du solo au multijoueur ou l'inverse. Jouez avec vos amis explorez les secrets ensemble !
Niveaux défi - L'épreuve ultime : les niveaux Défi présentent les machines les plus incroyables, un design centré autour des personnages et des énigmes ahurissantes. Ramassez des fragments d'expérience pour déverrouiller de nouveaux niveaux Défi.
Bande originale - Le compositeur plusieurs fois récompensé Ari Pulkkinen revient pour une incroyable bande originale de fantasy ! Très émouvante.
Fantastique merveilleux - Découvrez des paysages à couper le souffle dans un monde féérique et enchanteur. Et pour la première fois, explorez le monde de Trine en 3D complète, ce qui vous permettra d'explorer tous les recoins qui vous faisaient tant envie auparavant.
Prise en charge complète de ces langues : anglais, français, allemand et espagnol - Le jeu offre une prise en charge complète (sous-titres et voix) pour l’anglais, le français, l’allemand et l’espagnol, et plusieurs autres langues avec sous-titres.
for me this is a really good add to trine series... 3D it's really strange in this game but I think it is done right and I would like to see more in future.
I know that this game it's a little short, but trine 1 and 2 were not so long.
while the best of the series it's still trine 2, I loved trine 3 too.
Despite having obvious flaws (lenght and 2.5D issues) it is beatiful and enjoyable. Some people have complaint about diverging from the original atmosphere. I don't agree, I feel Trine 3 is loyal to its origins and remains a magical game and delightful experience unlike anything else.
I love Trine; funny and adventurous co-op games, such as Trine and Magicka, with a dash of magic to them are exactly what I like to play in the evenings.
Trine 3 brings many changes to the series, including different skills and movement. I comment on some of the changes below.
Graphics & System Requirements
The game is beautiful (and I would expect no less from Trine), but despite fulfilling all the System Requirements, the game tends to be laggy and freezy. I've never had problems playing Trine (2) selecting the highest resolution and graphic settings; Trine 3 causes problems even when played on 'Very Low' resolution.
Gameplay & 3D
The story is brilliant, but compared to the previous games in the series, the gameplay is awfully short. Trine 3 brings 3D environment to the game (Trine and Trine 2 use 2D environment while having plastic objects). This is an interesting change, but not quite polished. You'll find yourself falling off a lot and misplacing objects.
Controls & Skills
The controls are a bit confusing and not so good because of the 3D change, e.g.hitting someone with a cube proves difficult because the third dimension movement is controlled by a mouse wheel. Cube rotation also vanished from the game. Zoya was stripped off her ability to jump on objects in which she swings. But there are good bits, too - for example wall jumping.
The skills are disappointing, too. The 'Level up' sestem was taken out and you are stuck with what you get at the beginning of the game.
Collecting points
The game changes the philosophy of progress - to proceed, you need to collect points. There are side missions to aid you if you didn't collect all the points in the previous level. This is sad as it restricts players to proceed smoothly. The previous system upgrading skills was better indeed.
Overall, I am sad to say that Trine 3 does not meet the expectations the previous games set, which is a shame but a dedicated Trine fan will enjoy it regardless of the problems.
J'avais envie de relever un peu la note de ce jeu qui s'est fait descendre partout, en comparaison du 2 qui était un vrai chef d'oeuvre.
J'ai personnellement passé un très bon moment à y jouer, je l'avais trouvé très beau avec certains passages très imaginatifs. Alors oui, le gameplay est parfois déroutant avec le mélange entre 2D et 3D, mais on s'en sort toujours.
La fin est par contre un peu rapide et un peu abrupte, ça c'est vrai.
N'hésitez pas à le faire tout de même en profitant d'une promo, ça reste un Trine !
So I finally played through the very obviously unfinished Trine 3, Frozenbytes ambitious attempt at converting the Trine-series into a 3D-adventure with greater freedom for the player. The experiment obviously didn't pan out as the developer hoped and Frozenbyte has openly admitted that the they had to stop making the game about a third in because they ran out of funds.
Personally, I love shorter games as my life situation seldomly allow for longer gaming sessions and there are a lot of games out there that I want to experience, but Trine 3 does not feel like a complete game - the story (which itself is traditionally bland and adds nothing to the experience) ends abruptly with the heroes saying "two more to go" before fading to black.
The heroes and gameplay are similar to previous games but sadly, two out of three characters have been nerfed substantially. Amadeus the wizard can no longer summon planks and his only function now is spawning boxes or smashing levitating objects into enemies (ok, that part is enjoyable). Zoya the thief on the other hand has been relegated to the backseat completely as bugs prevent you from using her bow in a fight unless absolutely necessary - I fought three enemies in a fight and 7 out of 10 arrows hit the ground right in front of me. The game tries to evolve the physics puzzles by using Zoyas rope to attach different objects in order to create pulleys which is neat but both combat and platforming are now completely the realm of Pontius the knight which can float using his shield, smash obstacles, fight of dozens of enemies at a time and dashing to jump further. A tad dissapointing since Zoya was my favorite character.
The game looks rather pretty but is surprisingly taxing considering the not so impressive graphics. I will admit however that the final boss, although very easy to beat, is a a fun fight that I enjoyed. Looking forward to part 4!
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