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Traveler's Refrain

Bibliothèque

3.8/5

( 2 Avis )

3.8

2 Avis

English
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Pourquoi acheter sur GOG.com ?
SANS DRM. Aucune activation ou connexion en ligne requise pour jouer.
Satisfaction et sécurité. Excellent support client 24/7 et remboursement complet jusqu'à 30 jours.
Traveler's Refrain
Description
Notes des utilisateurs

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( 2 Avis )

3.8

2 Avis

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Détails du produit
2025, Red Essence Games, ...
Configuration du système requise
Windows 10 x64, Intel Core i5 or equivalent, 8 GB RAM, GeForce MX 150 ( 2048 MB); Radeon R7 260X (20...
Time to beat
9.5 hMain
-- Main + Sides
33.5 h Completionist
13.5 h All Styles
Description

© Red Essence Games & Freedom Games - All Rights Reserved

Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
Pourquoi acheter sur GOG.com ?
SANS DRM. Aucune activation ou connexion en ligne requise pour jouer.
Satisfaction et sécurité. Excellent support client 24/7 et remboursement complet jusqu'à 30 jours.
Time to beat
9.5 hMain
-- Main + Sides
33.5 h Completionist
13.5 h All Styles
Détails sur le jeu
Fonctionne sur :
Windows (10, 11)
Sorti le :
{{'2025-04-11T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Taille :
992 MB
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Langues
English
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Notes des utilisateurs

Posted on: June 29, 2025

Frankelstner

Jeux: 243 Avis: 7

Cheesy story, clunky gameplay

- No bugs encountered. Finished in 9h which matches the time estimate here. - The story seems to begin shortly after the main char has been dumped. He's very much not over it. The first third of the game is a slog full of self pity. Excellent voice acting doesn't help when it relates to MC's insufferable thoughts. Getting over it remains a theme until the end, but the story eventually shifts a bit towards the mysteries of the forest itself, which is more interesting, There are a couple of loose ends though. - Combat has a button to attack, a button to dodge, and a button to play songs (aka cast spells). Attacking also moves the MC closer to the enemy, so after a 3-hit combo you're right on top of the enemy (touching enemies does no harm by itself). Positioning is nearly meaningless due to that. Dodging provides invincibility frames and the best strat for boss fights is to actually dodge towards them because you can follow up with attacks right after. - Decent enemy variety. - Attacks are slow. I'm not sure if one can develop a proper strategy around that. Only the last weapon has a decent attack rate, and is the strongest of the bunch. Combat feels like clunky chaos that is mostly resolved in the player's favor thanks to the healing spell. Other spells are very situational and unneeded. - There are some time wasters like walls that need 3 hits to break or statues that need 12 hits (with the slowest weapon). The game could've just used 1 hit instead and be purely better off. - Dodging requires stamina which constantly recharges, but it's annoying that stamina is a limitation even outside combat when one just wants to move quickly. - Graphics are workable, but sometimes walls are hard to see. The initial part of the game has many treetops that completely block the view when traversing under them. - The foot tap animation while playing is not synced with the song. Not a bad game at all but suffers from questionable design choices. Recommend picking up for 5-10 bucks.


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Posted on: April 13, 2025

Game breaking bug

In the last big city dungeon I ran through a wall and came to an area I had not opened the doors to yet. Guess the walls there had some glitch. Game auto saved and you can not go through the wall in the other direction. So I am stuck and since there is only one save...I and locked out. NOT FUN!


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